求有限状态机的资料
有些设计(比如游戏)是用有限状态机(FSM)实现的,
这个我只在数字电路的课程中学过,
不知道软件设计中如何实现状态迁移,
一般的软件设计的书上没有讲,只找到GOF的State模式,
谁有这方面的较详细的资料。先谢谢了!
这个我只在数字电路的课程中学过,
不知道软件设计中如何实现状态迁移,
一般的软件设计的书上没有讲,只找到GOF的State模式,
谁有这方面的较详细的资料。先谢谢了!
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