A按钮响应A输入框的回车,B按钮响应B输入框的回车,怎么做?

iamwiner 2006-02-27 10:14:56
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payou333 2006-03-06
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edit1 ID=1
eidt2 ID=2

给你关键代码
if(pMsg->wParam==VK_RETURN )
{
HWND hwnd=::GetFocus();
int id=::GetDlgCtrlID(hwnd);
if(id==1)
{
SetFocus();
CString str;
edit1.GetWindowText (str);
edit2.SetWindowText (str);
}
}
iamwiner 2006-02-27
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谢谢大家的回复,不过:
ouyh12345() 的方法:
有两个缺点:
1.是按回车时鼠标不一定在输入框内.
2.如果窗口有还有其它的几十个按钮,它们肯定都需要影响本身的回车按钮吧,那岂不是要在PreTranslateMessage里增加好些多余的代码?

对于Atomictry的方法我根本就没看明白.

其实这只是个很简单的功能啊,有没有什么比较简单的方法呢?
Atomictry 2006-02-27
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void ScrollLine(CEdit *pEdit, CString strLineText)
{
int nLen = pEdit->GetWindowTextLength ();
pEdit->SetFocus();
pEdit->SetSel(nLen, nLen);
pEdit->ReplaceSel(strLineText);
}

OnClickA()
{
CEdit *pEditA = (CEdit *)GetDlgItem(IDC_EDIT_A);
ScrollLine(pEditA, "\r\n");
}

OnClickA()
{
CEdit *pEditB = (CEdit *)GetDlgItem(IDC_EDIT_B);
ScrollLine(pEditB, "\r\n");
}
iamwiner 2006-02-27
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但是按回车的时候,鼠标并不一定在输入框内啊
Jimmy_Xia 2006-02-27
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为对话框添加WindowProc消息处理函数,在函数中判断回车按钮消息,对应A和B进行相应处理。楼上的代码已经很详细了。
ouyh12345 2006-02-27
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在PreTranslateMessage里做
如:
if (pMsg->message == WM_KEYDOWN && pMsg->wParam == VK_RETURN)
{
if (rtA.PtInRect(pMsg->pt))
{
A();
}
else if (rtB.PtInRect(pMsg->pt))
{
B();
}
return TRUE;
}

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