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J2ME 中精灵的拼接问题(不用MIDP2.0里面的Sprite类).
chenzhp
2006-02-27 11:28:16
我看到<波斯王子>中反编译的源代码中,精灵的动作,比如 走路,击打等动作都是切割成一小块一小块的放在一个图片中,那么,他们是怎样来切割的,怎样实现精灵的拼接的呢?各位大侠给我一点思路吧
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J2ME 中精灵的拼接问题(不用MIDP2.0里面的Sprite类).
我看到中反编译的源代码中,精灵的动作,比如 走路,击打等动作都是切割成一小块一小块的放在一个图片中,那么,他们是怎样来切割的,怎样实现精灵的拼接的呢?各位大侠给我一点思路吧
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xueyong1203
2006-04-02
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他们的精灵编辑器太牛
liujun999999
2006-04-02
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setClip啊
网络咖啡
2006-04-02
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setClip
zxh998
2006-04-01
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是把一人人物的各各部分都分割出来的吧,那样处理好像很复杂呀!
programer23
2006-03-11
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玩过拼图游戏没有~~,这样做就OK了~~
mxch
2006-02-27
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使用setClip()方法
chenzhp
2006-02-27
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大家帮帮忙吧
cxc014
2006-02-27
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他们是怎样来切割的,怎样实现精灵的拼接的呢?
=================================
切割一般需要美工来做,然后把每张图片上所有的tile(一小块一小块的图片)的数据,包括在图片上的相对坐标,长宽等,按一定格式打成二进制文件
至于拼接则需要GD来做了,把那些小tile拼成一张张frame,然后再做成动画.
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