J2ME 中精灵的拼接问题(不用MIDP2.0里面的Sprite类).

chenzhp 2006-02-27 11:28:16
我看到<波斯王子>中反编译的源代码中,精灵的动作,比如 走路,击打等动作都是切割成一小块一小块的放在一个图片中,那么,他们是怎样来切割的,怎样实现精灵的拼接的呢?各位大侠给我一点思路吧
...全文
249 点赞 收藏 8
写回复
8 条回复
切换为时间正序
当前发帖距今超过3年,不再开放新的回复
发表回复
xueyong1203 2006-04-02
他们的精灵编辑器太牛
回复
liujun999999 2006-04-02
setClip啊
回复
网络咖啡 2006-04-02
setClip
回复
zxh998 2006-04-01
是把一人人物的各各部分都分割出来的吧,那样处理好像很复杂呀!
回复
programer23 2006-03-11
玩过拼图游戏没有~~,这样做就OK了~~
回复
mxch 2006-02-27
使用setClip()方法
回复
chenzhp 2006-02-27
大家帮帮忙吧
回复
cxc014 2006-02-27
他们是怎样来切割的,怎样实现精灵的拼接的呢?
=================================
切割一般需要美工来做,然后把每张图片上所有的tile(一小块一小块的图片)的数据,包括在图片上的相对坐标,长宽等,按一定格式打成二进制文件
至于拼接则需要GD来做了,把那些小tile拼成一张张frame,然后再做成动画.
回复
相关推荐
发帖
J2ME
创建于2007-09-28

1.3w+

社区成员

Java J2ME
申请成为版主
帖子事件
创建了帖子
2006-02-27 11:28
社区公告
暂无公告