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请问大侠们关于人物的跳跃都是怎么实现的啊?
outhunder
2006-02-27 05:20:07
小弟现在做人物的跳跃,总是感觉没有什么太好的实现方法. 用时间控制把,再跳跃沟的时候不太容易跳过去,直接用象素控制吧,又怕适配的时候改起来麻烦,真不知道到底该怎么实现?请哪位达人指点一下,如果能提供这方面的材料就更好了。
还有我人物再跳起后再落下的时候,总是差几个像素,不知道为什么?
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请问大侠们关于人物的跳跃都是怎么实现的啊?
小弟现在做人物的跳跃,总是感觉没有什么太好的实现方法. 用时间控制把,再跳跃沟的时候不太容易跳过去,直接用象素控制吧,又怕适配的时候改起来麻烦,真不知道到底该怎么实现?请哪位达人指点一下,如果能提供这方面的材料就更好了。 还有我人物再跳起后再落下的时候,总是差几个像素,不知道为什么?
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outhunder
2006-03-03
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不是把,不用这么复杂把
theLast_
2006-03-03
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midp1.0是没有浮点数的
yanhan0615
2006-03-01
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确定重力加速度,给他一个向上的加速度,按物理公式算啊,直到检测到人与地面碰撞
outhunder
2006-02-28
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顶一下~~ 望大家能发表一下意见~
prok
2006-02-28
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还有我人物再跳起后再落下的时候,总是差几个像素
--------------------------
啥意思?其实跳跃很简单得啊.如果是可能出现陷入tile得情况,那么你应该把下落速度加入到你得判定里.
cxc014
2006-02-27
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还有我人物再跳起后再落下的时候,总是差几个像素,不知道为什么?
===========
应该是你在进行浮点计算过程中出现了误差.
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