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问个简单的问题:
happygirl_05
2006-03-02 10:57:31
CDC
CPaintDC
CBitmap
这些是干什么的,有什么连带关系吗
我画图,是把图像画到哪了,(是不是CDC上?),然后我怎样将画的图放到我指定的控件(比如:静态文本框)上啊
我不知道我是否说明白了,感觉自己都没说明白,不过还是希望大家帮帮我啊
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问个简单的问题:
CDC CPaintDC CBitmap 这些是干什么的,有什么连带关系吗 我画图,是把图像画到哪了,(是不是CDC上?),然后我怎样将画的图放到我指定的控件(比如:静态文本框)上啊 我不知道我是否说明白了,感觉自己都没说明白,不过还是希望大家帮帮我啊
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happygirl_05
2006-03-02
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如果你想画在CStatic控件上.可以用ouyh12345() 的方法.
然后在DrawItem这样做.
void C3dTextButton::DrawItem(LPDRAWITEMSTRUCT lpDrawItemStruct)
{
// TODO: Add your code to draw the specified item
CDC* pDC=CDC::FromHandle(lpDrawItemStruct->hDC);
ASSERT_VALID(pDC);
CRect rectClient=lpDrawItemStruct->rcItem;
然后使用你得到的DC画图就可以了.
例如:
pDC->TextOut(...);
}
-----------------------------------------------------------------------------------
不应该用Bitblt()函数吗?
我看书上介绍,平移图形,好像可以用这个,但我没太看懂,不知道要平移到控件上,应该怎么做?
(我目前的思路是这个,没有考虑DrawItem(),要是用DrawItem()我恐怕还得从看相关知识)
YufengShi
2006-03-02
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dc是和窗口关联的,
用dc画图,
就会在关联的窗口上反映出来。
一个傻冒
2006-03-02
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如果你想画在CStatic控件上.可以用ouyh12345() 的方法.
然后在DrawItem这样做.
void C3dTextButton::DrawItem(LPDRAWITEMSTRUCT lpDrawItemStruct)
{
// TODO: Add your code to draw the specified item
CDC* pDC=CDC::FromHandle(lpDrawItemStruct->hDC);
ASSERT_VALID(pDC);
CRect rectClient=lpDrawItemStruct->rcItem;
然后使用你得到的DC画图就可以了.
例如:
pDC->TextOut(...);
}
ouyh12345
2006-03-02
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画在dc的客户区
在指定的控件上画:重载控件,然后在DrowItem上画
happygirl_05
2006-03-02
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CPaintDC 是继承自CDC
如果定义了CDC的对象
CDC dcMem;
必须创建出来
dcMem.CreateCompatibleDC(NULL);
然后创建CBitmap对象
CBitmap bmp;
bmp.CreateCompatibleBitmap(NULL, 0, 0);
把bmp选进DC,方可使用DC
dcMem.SelectObject(&bmp);
现在才可以使用DC去画
------------------------------------------------------------------------------------
谢谢你
那么用DC去画,去画到哪了(是bmp吗)?
然后我想将图形显示在指定的控件上,应该怎么做?
syy64
2006-03-02
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CDC
CPaintDC
是绘图的类;
CBitmap
是处理位图的类。
AlbortEinstein
2006-03-02
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CPaintDC 是继承自CDC
如果定义了CDC的对象
CDC dcMem;
必须创建出来
dcMem.CreateCompatibleDC(NULL);
然后创建CBitmap对象
CBitmap bmp;
bmp.CreateCompatibleBitmap(NULL, 0, 0);
把bmp选进DC,方可使用DC
dcMem.SelectObject(&bmp);
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