频繁调用::TransparentBlt()函数出现问题?

wuprograme 2006-03-02 02:54:22
我写了个程序,通过定时器要频繁调用::TransparentBlt(),但是在程序运行一段时间后图形就画不上去了,我差了下资料,好像是gdi资源被用光所致。但是我的代码里面该释放的都释放了啊。
下面是我的代码:
CClientDC dc(this);
CDC memdc1;
memdc1.CreateCompatibleDC(NULL);
bitmap1.CreateCompatibleBitmap(&dc,rect.Width(),rect.Height());
memdc1.SelectObject(&bitmap1);
CFont *oldfont=memdc1.SelectObject(&m_font);
memdc1.TextOut(0,0,strtime);
::TransparentBlt(dc.m_hDC,50,50,size.cx,size.cy,memdc1.m_hDC,0,0,size.cx,size.cy,RGB(255,255,255));
memdc1.SelectObject(oldfont);
memdc1.DeleteDC();
bitmap1.DeleteObject();
memdc1.Detach();
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howard 2006-03-14
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http://community.csdn.net/Expert/topic/4611/4611830.xml?temp=8.375186E-02
麻烦帮我看看这个问题好么很急,谢谢了!
菜牛 2006-03-14
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你的位图资源就没有释放。
boluoCTO 2006-03-02
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CBitmap *oldBmp = memdc1.SelectObject(&bitmap1);
memdc1.SelectObject(oldBmp );
试一下,如果不行把TransparentBlt注释掉,确认是不是他造成的问题

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