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MFC中调用D3D问题
Hrunt
2006-03-02 11:22:12
如题,怎样在MFC的对话框窗体中嵌套D3D窗口(不是调用一个新窗口,而是在原有的窗体上添加一个类似于控件的用于显示D3D)
另外,DX的X文件是在什么地方编辑的?里面的模型一般是用什么做的?
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MFC中调用D3D问题
如题,怎样在MFC的对话框窗体中嵌套D3D窗口(不是调用一个新窗口,而是在原有的窗体上添加一个类似于控件的用于显示D3D) 另外,DX的X文件是在什么地方编辑的?里面的模型一般是用什么做的?
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chijingde
2006-03-06
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初始化的时候
把句柄换成你想显示的那个控件的句柄应该就可以了
.X文件是微软搞出来的一个垃圾格式...
现在好多3D编辑软件都支持x格式的导出
基本上除了练手...没人拿它做产品的
菜牛
2006-03-04
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只要是窗口就可以作为Dx的母窗口使用,初始化的时候需要窗口句柄参数的啊。
很久以前见过3D Max下的.X插件,找找看。
Hrunt
2006-03-04
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您的意思是用MFC窗口作为母窗口然后调用一个新窗口么?
我的想法是不调用一个新窗口而直接用MFC窗口显示
如果可以的话,能详细告诉我怎么样在MFC对话框窗口中需要写些什么函数用于显示D3D内容么,给我一个这方面的教程也行,我找到的都是直接用D3D新建窗口的。谢谢
lzzqqq
2006-03-03
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Dx是直接操作显卡上的功能.
或者形成硬件抽象层,以模拟显卡操作.
里面大多数应该是操作硬件的东东.我想.
可能与DDK差不多的编译环境吧.
Hrunt
2006-03-03
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???
不是吧,您没看懂我问的是什么吧~
顶一下
C++
MFC
实战速成教程(VS2013)
中
本教程,则排除一切对初步者的干扰,从
MFC
庞大的结构
中
,单刀直入,取出最核心的类,以简明易懂的方式,剖析于学员面前。 并通过纯手工方式编写
MFC
的程序,把
MFC
的基础架构,功能,由来,作用一一详细展示。以此为...
MFC
中
使用D
3D
1. 新建单文档类型的
MFC
应用程序 ...3. 在D
3D
9
MFC
View.h文件
中
添加如下代码: 包含头文件:#include //88888 添加成员函数和成员变量: [c-sharp] view plaincopyprint? //88888 private:
MFC
D
3D
绘制
中
文
添加头文件 #include #include #include #pragma comment(lib, "d
3d
9.lib") #pragma comment(lib, "d
3d
x9.lib") ... IDirect
3D
9 *pDirect9; IDirect
3D
Device9 *pDevice9; LPD
3D
XFONT g_font; 使用类向导
MFC
对话框
中
嵌入D
3D
在初始化对话框的函数OnInitDialog()
中
,添加初始化D
3D
代码。 其
中
D
3D
初始化
中
m_hwndRender=GetDlgItem(IDC_STATIC_PIC)->GetSafeHwnd(); //获得图片句柄,作为渲染的窗口 d
3d
pp.hDeviceWindow=m_...
DirectX 在
MFC
框架下的应用
一般而言,用到DirectX进行编程时,会直接在win32项目下自己创建窗口,然后在该窗口上进行操作。然而,如果已经用
MFC
写了一部分代码,然后突然发现用...结果发现,对于其跟
MFC
框架的结合并没有想象
中
的那么困难,
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