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AfxBeginThread是调用后立刻返回吗
Togecy2006
2006-03-03 03:42:04
BOOL MyFunc()
{
AfxBeginThread(Thrd,this);
return TRUE;
}
如果有一句 BOOL pass=MyFunc();
那么pass会立刻被赋予TRUE 还是等Thrd执行完了才返回TRUE ?
谢谢!
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AfxBeginThread是调用后立刻返回吗
BOOL MyFunc() { AfxBeginThread(Thrd,this); return TRUE; } 如果有一句 BOOL pass=MyFunc(); 那么pass会立刻被赋予TRUE 还是等Thrd执行完了才返回TRUE ? 谢谢!
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striking
2006-03-03
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AfxBe
gin
Thread
和Create
Thread
创建工作线程
这里,`CMy
Thread
`是自定义的线程类,`Run`是线程运行的入口函数,`Create
Thread
`方法会
调用
`
AfxBe
gin
Thread
`来创建线程。 接下来,`Create
Thread
`是Windows API提供的一个函数,适用于所有Windows程序,包括不使用...
C++
AfxBe
gin
Thread
的介绍/基本用法
2. **强制结束**:通过
调用
`AfxEnd
Thread
`函数,可以立即结束线程并释放其资源。如果需要从另一个线程终止当前线程,需要进行线程间通信来通知目标线程结束。 在实际应用中,比如一个计算密集型的应用,如果在一个...
MFC直接用
AfxBe
gin
Thread
创建线程实例
当线程完成任务后,应该
调用
`AfxEnd
Thread
`来终止线程,同时释放相关资源。`AfxEnd
Thread
`会通知MFC线程已结束,并
返回
线程退出代码。 总结来说,`
AfxBe
gin
Thread
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MFC创建多线程(工作者线程)demo
在创建工作者线程时,确保线程函数具有正确的
返回
类型(`UINT`对于`
AfxBe
gin
Thread
`,`DWORD`对于`Create
Thread
`),并根据需要传递自定义参数。此外,为了保证线程安全,工作者线程应避免直接操作UI元素,而是通过...
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创建线程通常涉及到
调用
AfxBe
gin
Thread
函数,这个函数是MFC提供的创建新线程的接口。
调用
这个函数时,需要传递线程函数的地址、线程参数以及可能的其他线程属性设置。
AfxBe
gin
Thread
函数会
返回
一个指向新创建的线程...
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