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介绍几本手机游戏项目开发实例分析的书
leilei0622
2006-03-13 10:18:29
现在手机游戏开发使用的语言大部分上JAVA,平台是eclipse,但是关于手机游戏开发实例分析的书太少了,简直是凤毛麟角,谁能介绍几本这样的书籍?
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介绍几本手机游戏项目开发实例分析的书
现在手机游戏开发使用的语言大部分上JAVA,平台是eclipse,但是关于手机游戏开发实例分析的书太少了,简直是凤毛麟角,谁能介绍几本这样的书籍?
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dxwlmxh
2006-03-16
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http://www.softat.org/viewthread.php?tid=64934&extra=page%3D48
这个上面有简单的介绍,可以看看,了解下.
dxwlmxh
2006-03-16
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什么公司让不懂的人去做项目啊??
xueyong1203
2006-03-15
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去公司做个项目就明白了
wangx1949
2006-03-14
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J2ME无线设备程序设计,里面有基础部分也有游戏设计部分,比较不错.
android
开发
实例
大全_王东华
本
书
以Android应用程序的
开发
为主题,并结合真实的案例向读者详细
介绍
了Android的基本组件的使用及应用程序
开发
的整个流程。本
书
的讲述由浅入深,
实例
全面并典型,几乎囊括了所有和Android应用相关的
项目
。全
书
分为18章,分别讲解了UI布局
实例
集锦、控件
实例
集锦、自动化服务
实例
集锦、数据存储
实例
集锦、电话和短信
实例
集锦、图形图像
实例
集锦、和网络有关的
实例
集锦、多媒体
实例
集锦、Google地图
实例
集锦、GoogleAPI
实例
集锦、平板应用
实例
集锦、游戏应用与程序优化。并且在本
书
最后,通过4个大型综合
实例
,分别
介绍
了
开发
手机地图系统、音乐播放器系统、NBA激情投篮游戏、综合邮件系统的基本过程。 目录: 第1章 UI布局
开发
实例
集锦 1
实例
001: 使用线性布局(LinearLayout) 来布局屏幕 1
实例
002: 使用相对布局(RelativeLayout)来布局屏幕 3
实例
003: 使用表格布局(TableLayout) 来布局屏幕 5
实例
004: 使用绝对布局(AbsoluteLayout) 来布局屏幕 6
实例
005: 使用标签布局(TabLayout)来 布局屏幕 8
实例
006: 使用层布局(FrameLayout) 10
实例
007: 创建一个桌面组件Widget 11
实例
008: 在屏幕中实现一个按钮效果 12
实例
009: 在屏幕中显示文字 13
实例
010: 在屏幕中显示编辑框 17
实例
011: 在屏幕中显示复选框 18
实例
012: 在屏幕中显示单选框 21
实例
013: 在屏幕中显示下拉列表框 22
实例
014: 在屏幕中实现自动输入文本 效果 26
实例
015: 使用日期选择器控件DatePicker 28
实例
016: 自动选择一个输入时间 30
实例
017: 实现屏幕自动滚动 32
实例
018: 实现一个进度条效果 32
实例
019:
开发
一个评分程序 35
实例
020: 在屏幕中显示一幅指定的图片 36
实例
021: 设置一幅图片作为按钮来使用 38
实例
022: 实现QQ空间中的显示照片 效果 40 第2章 控件
开发
实例
集锦 44
实例
023: 显示在文本框中输入的信息 44
实例
024: 使用RadioGroup控件实现选 项选择功能 46
实例
025: 使用CheckBox控件实现同意 条款效果 48
实例
026: 使用Spinner控件实现选项选择 51
实例
027: 使用Gallery控件实现个人相 簿功能 55
实例
028:
开发
一个文件搜索程序 58
实例
029: 单击按钮后实现按钮置换 60
实例
030: 模拟实现一个时钟界面效果 62
实例
031: 联合使用DatePicker和TimePicker 来选择日期和时间 65
实例
032:动态分隔手机屏幕 68
实例
033:使用ListActivity实现动态菜单 列表 71
实例
034:加载手机磁盘中的文件 73
实例
035:实现抽屉样式效果 76
实例
036:在屏幕中动态显示多种对话框 82
实例
037:手机秘
书
--重要事情提醒 88
实例
038:动态添加或删除菜单 96
实例
039: 自定义Android控件实现单选 按钮 100
实例
040: 使用自定义控件在屏幕中绘 制一条虚线 104
实例
041: 在屏幕中实现手风琴效果 106 第3章 自动化服务
实例
集锦 109
实例
042: 自动获取手机屏幕的分辨率 109
实例
043: 自动获取手机电池的剩余电量 112
实例
044: 来电时自动发送信息提醒 115
实例
045: 获取手机存储卡的容量 119
实例
046: 操作存储卡和内存卡中的数据 122
实例
047: 设置闹钟 129
实例
048: 实现黑名单来电自动静音处理 135
实例
049: 设置一个自动开机界面 138
实例
050: 更换手机屏幕背景图片系统 140
实例
051: 设置自动更换手机桌面背景 144
实例
052: 自动控制后台系统服务 154
实例
053: 在屏幕中拖动一个按钮 157 第4章 数据存储
实例
集锦 163
实例
054: 在屏幕中显示SharedPreferences 中存储的信息 163
实例
055: 演示数据添加、删除等操作 165
实例
056: 编写一个手机日记本程序 170
实例
057: 使用ContentProvider
开发
一个 手机日记本 177
实例
058: 使用文件保存数据 188
实例
059: 将网上的图片保存到SD卡并在 手机中显示出来 190
实例
060: 保存联系人信息 194 第5章 电话和短信
实例
集锦 197
实例
061: 编写一个拨号程序 197
实例
062: 发送一条短信 200
实例
063: 单击按钮实现拨号功能 203
实例
064: 一个通用发短信程序 206
实例
065: 收到短信后用E-mail邮件进行 通知 210
实例
066: 实现触屏拨号功能 214
实例
067: 一个短信群发程序 215
实例
068: 来电后自动发送邮件通知 219
实例
069: 监听手机拨接状态 220
实例
070: 检查短信是否发送成功 223 第6章 图形图像
实例
集锦 229
实例
071: 在屏幕中绘制一个矩形 229
实例
072: 在屏幕中绘制一个画布 232
实例
073: 实现水纹的透明效果 235
实例
074: 渲染几何图形 239
实例
075: 用图片为背景实现动画效果 242
实例
076: 在手机屏幕中实现Frame动画 效果 244
实例
077: 对图片进行缩放处理 246
实例
078: 旋转屏幕中的图片 250
实例
079: 实现旗帜飞扬的效果 253
实例
080: 模拟构建一个3D场景效果 258
实例
081: 模拟实现粒子系统效果 261
实例
082: 在Canvas中写文字 265
实例
083: 移动屏幕中的图片 272
实例
084:在屏幕中绘制一个三维圆柱体 276
实例
085: 获取并显示图片的宽和高 285
实例
086: 编写一个手机屏保程序 287
实例
087: 以触摸方式移动图片 295 第7章 和网络有关的
实例
集锦 299
实例
088: 传递HTTP参数 299
实例
089: 在屏幕中使用HTML程序 303
实例
090: 在手机中浏览网页 304
实例
091: 使用内置浏览器打开网页 305
实例
092: 显示QQ空间中的照片 307
实例
093: 通过RSS系统在线浏览新闻 309
实例
094: 下载网络图片作为手机背景 320
实例
095: 将文件上传至服务器 323
实例
096:
开发
一个移动博客发布器 326
实例
097: 远程下载并安装一个软件 331
实例
098: 控制蓝牙系统 336 第8章 多媒体
实例
集锦 346
实例
099: 播放一个指定的MP3文件 346
实例
100: 调节手机音量的大小 350
实例
101: 实现相机预览和拍照功能 353
实例
102: 在手机中播放影片 360
实例
103: 手机录音系统 363
实例
104: 设置手机中的铃声 368
实例
105: 在线播放网络中的MP3 371
实例
106: 在线下载音乐作为手机铃声 379
实例
107: 播放GIF格式的动画 385
实例
108: 在手机中播放MP4视频 391
实例
109: 在线观看3GP视频 394 第9章 Google地图
实例
集锦 403
实例
110: 定位当前位置的坐标 403
实例
111: 在手机中使用Google地图 406
实例
112: 在地图中定位输入的坐标 413
实例
113: 在地图中快速查询某个位置 416
实例
114: 随着手机的移动自动更新位置 418
实例
115: 在手机地图中描绘线路并计算 线路距离 423
实例
116: 在Google地图中显示指定的 位置 430
实例
117: 在手机地图中查询一个地址 432
实例
118: 在手机中实现地址查询 434
实例
119:
开发
一个路径导航系统 438 第10章 Google API
实例
集锦 446
实例
120: 模拟验证官方账号 446
实例
121: 在手机中
开发
一个Google搜索 程序 453
实例
122: 在手机中编写一个翻译软件 458
实例
123: 生成一个二维码 460
实例
124: 使用Google Chart API生成二 维码 463 第11章 平板应用 469
实例
125:
开发
一个音乐播放器 469
实例
126:
开发
一个在线天气播报系统 475
实例
127:
开发
一个网页浏览程序 485
实例
128: 使用文件来保存音乐状态 491
实例
129: 在屏幕中显示不同的进度条 效果 494 第12章 游戏应用 498
实例
130: 一个简单的贪吃蛇游戏 498
实例
131:
开发
一个魔塔游戏 504
实例
132: 疯狂足球游戏 524 第13章 Android程序优化 547
实例
133: 测试计算机的性能 547
实例
134: 测试内存性能 550
实例
135: 优化Android模拟器 553
实例
136: 使用merge标签优化UI界面 556
实例
137: 优化Android Layout 559
实例
138: 优化Bitmap图片 560 第14章 综合
实例
--手机地图系统 563
实例
139: 使用Google地图
开发
一个综合 地图系统 563 14.1
项目
分析
563 14.1.1 规划UI界面 563 14.1.2 数据存储设计 564 14.2 具体实现 565 14.2.1 新建工程 565 14.2.2 主界面 565 14.2.3 新建界面 567 14.2.4 设置界面 570 14.2.5 帮助界面 574 14.2.6 地图界面 576 14.2.7 数据存取 587 14.2.8 实现Service服务 592 14.3 发布自己的作品来赢利 594 14.3.1 申请成为会员 594 14.3.2 生成签名文件 597 14.3.3 使用签名文件 602 14.3.4 发布 604 第15章 综合
实例
--音乐播放器系统 605
实例
140:
开发
一个音乐播放器 605 15.1
项目
介绍
605 15.1.1
项目
背景
介绍
605 15.1.2
项目
目的 606 15.1.3 对读者的意义 606 15.2 需求
分析
606 15.2.1 构成模块 606 15.2.2 功能结构图 609 15.2.3 系统功能说明 610 15.2.4 总体目标 610 15.3 设计数据库 611 15.3.1 字段设计 611 15.3.2 数据库连接 611 15.3.3 创建数据库 612 15.3.4 操作数据库 613 15.3.5 数据显示 614 15.4 具体编码 615 15.4.1 服务信息主界面 615 15.4.2 播放器主界面 616 15.4.3 播放列表功能 628 15.4.4 菜单功能模块 631 15.4.5 播放设置界面 634 15.4.6 设置显示歌词 638 15.4.7 文件浏览器模块 639 第16章 体育类游戏--NBA激情投篮 644
实例
141:NBA激情投篮 644 16.1
项目
介绍
644 16.1.1 意义和技术
分析
644 16.1.2 策划游戏 645 16.1.3 准备工作 645 16.2
项目
架构 646 16.2.1 总体架构 646 16.2.2 规划类 646 16.3 具体编码 648 16.3.1 编写主类LanqiuActivity 648 16.3.2 编写常量类 652 16.3.3 设计游戏试玩界面 658 16.3.4 绘制游戏场景 663 第17章 综合邮件系统 672
实例
142:
开发
一个综合邮件系统 672 17.1
项目
介绍
672 17.1.1
项目
背景
介绍
672 17.1.2
项目
目的 672 17.2 系统需求
分析
673 17.2.1 构成模块 673 17.2.2 系统流程 675 17.2.3 功能结构图 676 17.2.4 系统功能说明 677 17.2.5 系统需求 677 17.3 数据存储设计 677 17.3.1 用户信息类 678 17.3.2 SharedPreferences 682 17.4 具体编码 684 17.4.1 欢迎界面 684 17.4.2 系统主界面 687 17.4.3 邮箱类型设置 694 17.4.4 邮箱收取设置 697 17.4.5 邮箱发送设置 703 17.4.6 邮箱用户检查 708 17.4.7 设置用户别名 713 17.4.8 用户邮件编辑 716 17.5 总结 723
J2ME实用教程.rar
J2ME实用教程 本资料包含:电子课件,
书
中源码,习题源码; 包含手机扫雷,称动银行,连连看,通讯录等
实例
开发
随着手机的普及和移动无线增值业务的飞速发展,对
手机游戏
和无线应用
开发
的需求不断地增加,使更多的程序
开发
人员开始关注和使用J2ME
开发
平台,越来越多的学校将J2ME作为学生的专业培养方向之一。 全
书
内容比较浅显,将
实例
贯穿于各个章节,有利于学生学习和理解。本
书
内容包括J2ME简介,J2ME
开发
环境的安装及配置,MIDP程序
开发
,高级用户界面及事件处理,低级用户界面及事件处理,
手机游戏
项目
开发
介绍
,
手机游戏
开发
及案例
分析
,数据存储,无线网络
开发
和移动银行
实例
等。 本
书
没有仅仅局限于J2ME单机游戏的
开发
,而是将J2ME的学习与
开发
与整个移动网络相结合,如
介绍
了网络游戏、移动电视、手机银行等移动网络应用的
开发
。本
书
适用于普通本科院校通信工程、电子信息工程、网络工程、计算机软件等专业J2ME相关课程的教学,同时也可作为部分高职高专院校和培训学校的教学用
书
。
J2ME实用教程-附源码
本
书
内容包括J2ME简介,J2ME
开发
环境的安装及配置,MIDP程序
开发
,高级用户界面及事件处理,低级用户界面及事件处理,
手机游戏
项目
开发
介绍
,
手机游戏
开发
及案例
分析
,数据存储,无线网络
开发
和移动银行
实例
等。
java源码包---java 源码 大量
实例
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实例
会对你有所帮助。 Calendar万年历 1个目标文件 EJB 模拟银行ATM流程及操作源代码 6个目标文件,EJB来模拟银行ATM机的流程及操作:获取系统属性,初始化JNDI,取得Home对象的引用,创建EJB对象,并将当前的计数器初始化,调用每一个EJB对象的count()方法,保证Bean正常被激活和钝化,EJB对象是用完毕,从内存中清除,从账户中取出amt,如果amt>账户余额抛出异常,一个实体Bean可以表示不同的数据
实例
,我们应该通过主键来判断删除哪个数据
实例
…… ejbCreate函数用于初始化一个EJB
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实例
1个目标文件 摘要:Java源码,算法相关,非对称加密 Java非对称加密源程序代码
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实例
同上 java聊天室 2个目标文件,简单。 java模拟掷骰子2个 1个目标文件,输出演示。 java凭图游戏 一个目标文件,简单。 java求一个整数的因子 如题。 Java生成密钥的
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1个目标文件 摘要:Java源码,文件操作,数据压缩,文件传输 Java数据压缩与传输
实例
,可以学习一下
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实例
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,EJB
实例
Message-Driven Bean EJB
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,EJB调用
实例
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实例
,基于EJB的真实世界模型 基于EJB的真实世界模型,附源代码,部分功能需JSP配合完成。 J2ME优化压缩PNG文件 4个目标文件 内容索引:JAVA源码,综合应用,J2me游戏,PNG,图形处理 这是个J2ME控制台程序,它能剔除PNG文件中的非关键数据段,减少文件大小从而达到压缩图片的目的。而图片的质量并不会受到损失。使用时候只需在控制台窗口执行jar就可以了。 Java 3DMenu 界面源码 5个目标文件 内容索引:Java源码,窗体界面,3DMenu Java 3DMenu 界面源码,有人说用到游戏中不错,其实平时我信编写Java应用程序时候也能用到吧,不一定非要局限于游戏吧,RES、SRC资源都有,都在压缩包内。 Java zip压缩包查看程序源码 1个目标文件 摘要:Java源码,文件操作,压缩包查看 Java zip压缩包查看程序,应用弹出文件选择框,选择ZIP格式的压缩文件,可以像Winrar软件一样查看压缩文件内部的文件及文件夹,源码截图如上所示。 Java 数字签名、数字证
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生成源码 2个目标文件 摘要:JAVA源码,系统相关,数字签名,数字证
书
Java 数字签名、数字证
书
的相关
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书
:从文件中读取数字证
书
,生成文件输入流,输入文件为c:/mycert.cer,获取一个处理X.509证
书
的证
书
工厂…… Java+ajax写的登录
实例
1个目标文件 内容索引:Java源码,初学
实例
,ajax,登录 一个Java+ajax写的登录
实例
,附有JAVA源文件,JAVA新手朋友可以学习一下。 JAVA+JSP的聊天室 8个目标文件 简单 JavaScript万年历 显示出当前时间及年份,还可以选择年份及月份和日期 Java编写的HTML浏览器 一个目标文件 摘要:Java源码,网络相关,浏览器 Java编写的HTML浏览器源代码,一个很简单甚至不算是浏览器的HTML浏览器,使用方法: 可直接输入文件名或网络地址,但必需事先连入网络。 Java编写的山寨QQ,多人聊天+用户在线 21个目标文件 摘要:JAVA源码,媒体网络,山寨QQ,Java聊天程序 Java编写的山寨QQ,多人聊天+用户在线,程序分服务端和客户端,典型C/S结构, 当用户发送第一次请求的时候,验证用户登录,创建一个该qq号和服务器端保持通讯连接得线程,启动该通讯线程,通讯完毕,关闭Scoket。 QQ客户端登录界面,中部有三个JPanel,有一个叫选项卡窗口管理。还可以更新好友列表,响应用户双击的事件,并得到好友的编号,把聊天界面加入到管理类,设置密码保护等。 Java编写的网页版魔方游戏 内容索引:JAVA源码,游戏娱乐,魔方,网页游戏 Java编写的网页版魔方游戏,编译后生成.class文件,然后用HTML去调用,不过运行时候需要你的浏览器安装有运行Class的插件。Java源代码实现部分,比较有意思,也具参考性。像坐标控制、旋转矩阵、定时器、生成图像、数据初始化、矩阵乘法、坐标旋转、判断是否是顺时针方向排列、鼠标按下、放开时的动作等,都可在本源码中得以体现。 Java编写的显示器显示模式检测程序 2个目标文件 内容索引:JAVA源码,系统相关,系统信息检测 用JAVA编写了一个小工具,用于检测当前显示器也就是显卡的显示模式,比如分辨率,色彩以及刷新频率等。 Java波浪文字制作方法及源代码 1个目标文件 摘要:Java源码,初学
实例
,波浪文字 Java波浪文字,一个利用Java处理字符的
实例
,可以设置运动方向参数,显示文本的字符数组,高速文本颜色,显示字体的 FontMetrics对象,得到Graphics
实例
,得到Image
实例
,填充颜色数组数据,初始化颜色数组。 Java吃豆子游戏源代码 6个目标文件 内容索引:JAVA源码,游戏娱乐,JAVA游戏源码 JAVA编写的吃豆子游戏,类似疯狂坦克一样,至少界面有点像。大家可以看截图。 Java从网络取得文件 1个目标文件 简单 Java从压缩包中提取文件 1个目标文件 简单 Java存储与读取对象 1个目标文件 如题 Java调色板面板源代码 1个目标文件 摘要:Java源码,窗体界面,调色板 使用Java语言编写的一款用于反映颜色变化的面板,也就是大家熟悉的颜色调色板演示程序。原理是初始化颜色选择按钮,然后为颜色选择按钮增加事件处理事件,最后
实例
化颜色选择器。 Java二进制IO类与文件复制操作
实例
16个目标文件 内容索引:Java源码,初学
实例
,二进制,文件复制 Java二进制IO类与文件复制操作
实例
,好像是一本
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的例子,源代码有的是独立运行的,与同目录下的其它代码文件互不联系,这些代码面向初级、中级Java程序员。 Java访问权限控制源代码 1个目标文件 摘要:Java源码,文件操作,权限控制 Java访问权限控制,为Java操作文件、写入文件分配合适的权限,定义写到文件的信息、定义文件,输出到c:/hello.txt、写信息到文件、关闭输出流。 Java绘制图片火焰效果 1个目标文件 摘要:Java源码,图形操作,火焰效果 Java绘制图片火焰效果,源代码相关注释:前景和背景Image对象、Applet和绘制火焰的效果的Image对象、Applet和绘制火焰的效果的Graphics对象、火焰效果的线程、Applet的高度,图片到图片装载器、绘制火焰效果的X坐标,Y坐标、得到X坐标,Y坐标值、绘制火焰效果Image…… Java加密解密工具集 JCT v1.0源码包 5个目标文件 内容索引:JAVA源码,综合应用,JCT,加密解密 WDSsoft的一款免费源代码 JCT 1.0,它是一个Java加密解密常用工具包。 Java局域网通信——飞鸽传
书
源代码 28个目标文件 内容索引:JAVA源码,媒体网络,飞鸽传
书
Java局域网通信——飞鸽传
书
源代码,大家都知道VB版、VC版还有Delphi版的飞鸽传
书
软件,但是Java版的确实不多,因此这个Java文件传输
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不可错过,Java网络编程技能的提升很有帮助。 Java聊天程序,包括服务端和客户端 2个目标文件,如题。 Java目录监视器源程序 9个目标文件 内容索引:JAVA源码,综合应用,目录监视 用JAVA
开发
的一个小型的目录监视系统,系统会每5秒自动扫描一次需要监视的目录,可以用来监视目录中文件大小及文件增减数目的变化。 Java日期选择控件完整源代码 14个目标文件 内容索引:JAVA源码,系统相关,日历,日期选择 Java语言
开发
的简洁实用的日期选择控件,源码文件功能说明: [DateChooser.java] Java 日期选择控件(主体类) [public] [TablePanel.java] 日历表格面板 [ConfigLine.java] 控制条类 [RoundBox.java] 限定选择控件 [MonthMaker.java] 月份表算法类 [Pallet.java] 调色板,统一配色类 Java扫雷源码 Java生成自定义控件源代码 2个目标文件 Java实现HTTP连接与浏览,Java源码下载 1个目标文件 摘要:Java源码,网络相关,HTTP Java实现HTTP连接与浏览,Java源码下载,输入html文件地址或网址,显示页面和HTML源文件,一步步的实现过程请下载本
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的Java源码,代码中包括丰富的注释,对学习有帮助。 Java实现的FTP连接与数据浏览程序 1个目标文件 摘要:Java源码,网络相关,FTP Java实现的FTP连接与数据浏览程序,实现
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化可操作的窗口。 部分源代码摘录: ftpClient = new FtpClient(); //
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化FtpClient对象 String serverAddr=jtfServer.getText(); //得到服务器地址 String user=jtfUser.getText(); //得到用户名 String pass=jtfPass.getPassword().toString(); //得到密码 ftpClient.openServer(serverAddr); //连接到服务器 ftpClient.login(user,pass); //在服务器上注册 InputStream is=ftpClient.list(); //得到服务器目录与文件列表输入流 StringBuffer info=new StringBuffer(); //
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化StringBuffer对象,用于输出信息 int ch; while ((ch=is.read())>=0){ //未读完列表,则继续 info.append((char)ch); //增加信息 …… Java实现的点对点短消息发送协议(smpp)
开发
包源码 70个目标文件,如题。 Java实现的放大镜效果附有源文件 1个目标文件 内容索引:Java源码,初学
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,放大镜,哈哈镜 Java实现的放大镜效果附有源文件,编译环境最近出了问题,因此没有测试,也没有抓到图,希望各位自行测试一下。 Java实现跟踪鼠标运行坐标的源码 1个目标文件 内容索引:JAVA源码,系统相关,鼠标钩子 Java编写的一个小程序,用以实现跟踪鼠标的运行位置(坐标),程序很小,很实用,暂时抓不到截图。 Java实现移动的遮照效果 1个目标文件 摘要:Java源码,初学
实例
,遮照效果 Java实现移动的遮照效果,先实现椭圆形的遮罩,
实例
化媒体加载器,最后在创建缓冲区中的图像形成遮罩效果,而且它是会移动的。 Java鼠标拖拽功能 1个目标文件 Netbeans平台下实现的JAVA 拖放效果的一个
实例
,包括源代码和所需的图片资源。 (运行后会全屏显示窗体,没有关闭按钮,可使用快捷键Ctrl + F4关闭~) Java图片倒影效果
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源码 1个目标文件 摘要:Java源码,图形操作,图片倒影 Java图片倒影效果
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源码,有意思也很有参考价值的一个Java图像处理小程序,先读取图像然后进行图像重绘,产生倒影的效果,仅供参考。 java网络五子棋的源代码 7个目标文件 AVA网络五子棋,实现基本功能,无多余花哨内容,适合大学生课程设计学习使用,内含完整可运行源代码及运行指导视频,Eclipse环境。 Java文件选择器源代码 2个目标文件 摘要:Java源码,文件操作,文件选择器 Java文件选择器源代码 Java文字跑马灯与信息窗口 1个目标文件 摘要:Java源码,文件操作,跑马灯 Java文字跑马灯效果与信息窗口,将一段文字按照滚动的方式显示出来,在网页设计中比较常见,本例使用Java实现文字跑马灯效果。 Java写的ATM机取款模拟程序 9个目标文件 内容索引:JAVA源码,综合应用,ATM,JAVA,模拟 基于Java技术,只实现了ATM机的取款过程,有兴趣和有能力的高手可以再加以改进,这样就更完美了。可作为Java初学者《面向对象》编程的一个很好范例。 在这个程序中,用到以下JAVA类库: dataAccess(数据操作)类:包含用于数据库的相关操作 atmScreen(ATM屏幕)类:主要创建各操作窗体和相应按钮事件 Account(用户帐户)类:包含用户信息的验证、余额查询和扣钱等方法 readCard(读卡机)类:包含读取用户卡号和退卡(退出系统) moneyMac(取钱机)类:只用于打印清单 Atm(系统)类:系统主方法的开始,负责调用其他类 Java写的巨型LCD液晶时钟显示屏 8个目标文件 内容索引:JAVA源码,综合应用,电子钟,LCD,液晶 一个巨型LCD数字电子时钟,用JAVA写的,运行截图如上示。它还带有右键菜单,LCD颜色可以变换等。 Java用GZIP压缩解压文件 1个目标文件 摘要:Java源码,文件操作,GZIP Java使用GZIP压缩解压文件,如果你正在使用Java
开发
文件压缩或解压的功能,那么Gzip应该来说是比较值得参考的,那么本
实例
或许正是您需要的,Java基于Gzip的文件压缩与解压程序源代码,供源码下载者参考。 Java用Zip压缩多个文件
实例
源码 1个目标文件 摘要:Java源码,文件操作,压缩文件 Java用Zip压缩多个文件,一个Java文件操作小
实例
,用ZIP同进压缩多个文件,实际是打开文件读取,然后再利用ZipEntry
实例
化待压缩的条目列表,将ZIP条目列表写入输出流,从源文件得到文件输入流,写入缓冲数据等。 Java游戏使命的召唤源码 5个目标文件 内容索引:JAVA源码,游戏娱乐,Java游戏源码,使命的召唤 Java游戏使命的召唤源码,又名:Call of Duty,MFORMA超精典游戏,有兴趣的可以重新编译学习一下。 Java源码的仿QQ聊天程序 如题 Java中的Blowfish对称密钥加密算法类和
实例
2个目标文件 内容索引:Java源码,算法相关,Blowfish,JAVA加密,对称密钥算法 JAVA中的Blowfish加密属于对称密钥算法,如果知道密钥,则可以对加密后的数据解密,但如果如果不知道密钥,基本上是不可能的,因此,这就决定了它的先天不足,就是带来的密钥的管理问题。 Java中的SSL及HTTPS协议
实例
源码 1个目标文件 摘要:Java源码,网络相关,HTTPS协议 Java中的SSL及HTTPS协议
实例
源码,使用SSL套接字的HTTPS服务器端,接受客户端的一个连接,并返回Hello,world. 本例中使用8080端口创建SSL服务器套接字,返回缺省的SocketFactory对象,生成PrintWriter对象,用于输出信息。 Java自定义光标程序源码 1个目标文件 摘要:Java源码,窗体界面,自定义光标 Java自定义光标程序源码,将光标定义成其它形式的图标,利用ToolKit对象得到图像,
实例
化自定义光标对象,增加组件等。 Jav动画图标源码(显示GIF图像) 1个目标文件 摘要:Java源码,图形操作,动画图标 Jav动画图标源码(显示GIF图像),学习如何连续加载GIF图像从而生成动画图标,先创建一个用于显示动画图标的数组,创建构造函数,初始化数组,重载组件绘制方法,
实例
化Timer对象显示动画,增加组件到窗口上。 JSP树型菜单 DTree html+js实现 Notebook源码,Java记事本 2个目标文件 摘要:Java源码,文字字符,Java记事本 Java记事本:Notebook源码下载,虽然是个功能不多的记事本,但通过这个Java程序你可以学习到不少小技巧呢!比如创建界面、安装各种监听器,在窗体上布局主菜单,保存用户编辑的文件,以及如何使用"另存为"对话框保存文件,如何新建和打开一个文档等,源代码内包括了相当多的注释,是Java新手学习JAVA编程的好范例。 当用户按下窗口的“关闭”时,会自动调用此方法。 PDF分割与合并源代码 3个目标文件 能把一个PDF分割成多个单页的PDF,把多个PDF合并成一个PDF。 QR解码的Java实现程序 25个目标文件 内容索引:JAVA源码,媒体网络,QR解码,Java 用Java实现QR解码的源程序代码。 编译原理--LR(1)
分析
表构造(JAVA) 8个目标文件 如题 传奇私服登录器Java版附源代码 2个目标文件,如题。 单机版java五子棋V1.1 5个目标文件 完整的单机版java五子棋游戏,主要是判定胜负的算法,使用数组进行遍历,很容易理解。 很强的Java加密解密算法源码 3个目标文件 内容索引:Java源码,算法相关,JAVA算法,加密解密 很强的JAVA加密、解密算法源码,一共有6种算法可供选择,另外还可以直接生成ZIP压缩文件。 简单的注册与登录功能 6个目标文件 一个简单的用户登录界面 要连接数据库的 有登陆 注册功能 仅供初学者学习 简单模拟的J2ME潜艇大战源代码 4个目标文件 内容索引:JAVA源码,游戏娱乐,J2ME
手机游戏
,潜艇大战 简单模拟的J2ME
手机游戏
潜艇大战的源代码,界面有些粗糙,不过基本功能都实现了,发弹,躲闪等,可以帮助新手提高J2ME技术。 局域网广播系统java源码 如题 java游戏 可实现网上对战和人机对战 7个目标文件 雷电游戏JAVA版源程序 8个目标文件 这是一个简单的Java仿雷电游戏(源码见包内),共设置有三关三个小BOSS。采用有GreenJVM发布,因此可以运行在未装载JRE的Windows系统之上。 网络蚂蚁Java版 14个目标文件 用Java实现的网络蚂蚁,功能强大,方便上传下载,断点续传等操作 网页浏览器 如题 java学生成绩系统(图形界面) 14个目标文件 如题。 java学生课程管理系统 6个目标文件 如题。 一个较初级的EJB商业应用的例子 如题 一个支持servlet的web服务器 14个目标文件 如题。 用Java加密类实现DES、RSA及SHA的加密算法 9个目标文件 如题。 用java写的SFTP代码 用java实现的Tftp(Sftp)客户端与服务器程序。在这个程序中用到了一个“状态”的机制:客户端与服务器端在开始运行时有相同的状态,通过用户的输入或程序内部运行的机制,程序可以转到不同的状态,在不同的状态下程序实现了不同的功能。 用jdom解析xml 1个目标文件 要使用jdom解析xml文件,需要下载jdom的包,我使用的是jdom-1.1。解压之后,将lib文件夹下的.jar文件以及build文件夹下的jdom.jar拷贝到工程文件夹下,然后就可以使用jdom操作xml文件了。 copass源代码 Compass是一个强大的,事务的,高性能的对象/搜索引擎映射(OSEM:object/search engine mapping)与一个Java持久层框架. Compass实现了通过注册Hibernate的相关事件实现了数据的实时索引.. DataBuffer在Java中使用ADO.NET 本源码的作者对ADO.Net有着相当深厚的感情,有着对JAVA中DataBuffer类库运用的出色理解。它是开源
项目
javadesktop中的一个子
项目
,通过它你可以真正的理解DataSet、DataTable、DataRow……类库的使用。对这方面不太熟的
开发
者绝对有帮助。 HAHA CHAT Java仿QQ聊天程序源代码 iCHAT聊天室基于Java 内容索引:JAVA源码,媒体网络,iChat,Java聊天室 iChat LE 1.1版源码,一个比较大型的JAVA版聊天室程序,可能要用到DLL文件,压缩包内已经有了,一年前的程序。 IP定位器 J2ME黑白棋游戏手机版 v2.1完整源码 J2ME冒险游戏CASPER源代码 J2me月光战机游戏源码 JasperReports 报表类库v3.5 Java24点游戏逼真图形版代码 Java 3D魔方游戏源码及中文注释包 内容索引:JAVA源码,游戏娱乐,JAVA3D,魔方游戏 很强的JAVA 3D魔方游戏,这是源码及中文注释包,作者的
开发
文档和思路都在里面,对学习很有帮助! allin.dev 重载了ListView,更好的实现! copass源代码 Java (Jsp)制作简单的表单程序 java Socket通信实现 Java 版的酒店系统,貌似完整 Java 电梯模拟程序 v2.0 Java 飞机订票 Java 高考信息管理系统 SQL数据库 java 一个消息发布网站 Java+MsSQL超市进销存(毕业设计及答辩资料) Java+sqlserver2000做的员工管理系统 Java+SQL信用卡管理系统源代码 Java+XML日程提醒系统 Java+XML写的RSS阅读器 JAVA版Swing星际争霸游戏源代码 Java半透明图片实现的步骤及源代码 JAVA帮助视图组件库 Help GUI 1.1源代码 Java毕业论文:搜索引擎系统附源代码 JAVA毕业设计_员工管理系统含文档 Java毕业设计一款J2me飞行射击游戏 Java仓库管理系统,Access数据库 Java超市管理,SQL2000+源代码 Java超市进销存系统 Java大型CERP进销存系统 Java电子相册源码 Java赌神游戏网络版源代码 JAVA短信网关平台(值得一看) Java多用户聊天室程序(毕业设计) Java仿Vista界面风格的登录窗口 Java仿千千静听音乐播放器源代码 Java火影忍者游戏源代码 Java机车狂飙源代码 JAVA
开发
的打字软件源程序 Java
开发
的简单WEB服务器源码 Java聊天程序(JBuilder) Java聊天软件Visual Chat v1.91源码 Java模仿的MSN聊天软件 Java企业人事管理系统源码 JAVA轻量级的MVC框架应用
实例
Java软件度量源码 Java声音播放程序源代码 JAVA实现CLDC与MIDP底层编程的代码 JAVA实现超级玛丽 Java实现的视频播放程序源码 Java手机短信
项目
源码 Java
手机游戏
大富翁源代码+注释 Java手机与计算机互发彩信源码 Java坦克大战网络对战版源代码 Java跳棋(基于SWT) Java通讯录手机版源码 Java图片翻折,将图像压扁 Java图
书
馆管理系统源程序 JAVA图
书
馆管理系统源码 Java图像文件的缩小与放大 Java推箱子游戏(50关+音效) JAVA网络抓包程序 Java文件切割器源代码 java
项目
源码在线相册系统 Java写的天气预报软件 Java写的图片幻灯片切换特效 Java写的一个mp3播放器 Java学生信息管理系统源码包 Java用的在线地图浏览模块 Java游戏沙丘城堡源代码 Java游戏中斜视角编辑器及引擎源代码 Java约瑟夫环演示Applet源码 Java中的EJB编程
实例
代码 Java转换xml JLoading Java版的Mp3下载工具 JSP 动态数据菜单 JSP 学生管理系统(全部代码+数据库) jsp+servlet+javabean+mysql党员信息管理系统 jsp高校科研
项目
管理系统 JSP
开发
的
项目
跟踪系统 jsp生产管理系统 msn聊天程序Java仿真代码 P2P--多用户在线聊天室(Java源码) P2P源码 Azureus 2.5.0.2(JAVA) Skype 4.0 Java版源码及
开发
文档 SnakeScript Java游戏脚本引擎 v1.1 Tsinghua IP 清华大学学生写的一个有关IP的Java程序 Visualvm 基于JAVA的CPU硬件资源管理器源程序 weblogic+j2ee构建音乐网站(原代码+数据库) web综合教学管理系统 YOYOPlayer 基于Java的网络播放器源代码 宾馆管理系统 餐饮门户 超市购物系统 车间管控 打地鼠游戏 单位固定资产登记管理系统JAVA版 电子
书
店管理系统 分离SQL Server数据库 基于BS结构的Java可视化工作流定制软件 基于J2ME的Java游戏梦幻炸弹人源程序 基于JAVA的ICQ系统 基于Java的mp3播放器源代码 基于JAVA的日程提醒簿 基于Java的小型人事管理系统,带数据库 基于Java的邮件服务器源程序 基于MVC的Java资源管理器 v2.0 季风进销存管理系统(JSP版) 家庭多媒体播放器 开源Winzip压缩工具Java版源码 客户管理系统 Alfresco Content Management 乐趣大型购物系统 类似QQ的聊天软件JAVA版源码(附设计文档) 连接postsql数据库的java代码 泡泡堂战车游戏JAVA版源码 配置ODBC数据源 企业进销存管理系统 轻松商城系统
手机游戏
J2ME毕业设计
书
籍管理系统 网络电视源代码TV-Browser 蜀山剑侠传游戏J2ME手机版源代码 网上
书
店 物业管理系统毕业设计+源码 销售预测系统PDP系统 选修课程管理系统V1.2.3 阳光酒店管理系统 一款Java网络格斗游戏源码 用iText类库制作PDF文档 用JAVA做的聊天软件,有安装程序和源代码 在Servlet中连接数据库的Java代码 中国移动业务管理系统源码(SSH框架)
《Android应用
开发
揭秘》源码
作者简介 杨丰盛,Android应用
开发
先驱,对Android有深入研究,实战经验极其丰富。精通Java、C、C++等语言,专注于移动通信软件
开发
,在机顶盒软件
开发
和MTK平台软件
开发
方面有非常深厚的积累。2007年获得中国软件行业协会游戏软件分会(CGIA)认证及国际游戏
开发
教育联合会国际认证。曾经领导和参与《三国群英传说》、《大航海传奇》、《美少女养成计划》等经典游戏的
开发
。 编辑本段 图
书
目录 前言 第一部分 准备篇 第1章 Android
开发
简介 1.1 Android基本概念 1.1.1 Android简介 1.1.2 Android的系统构架 1.1.3 Android应用程序框架 1.2 OMS
介绍
1.2.1 OPhone
介绍
1.2.2 Widget
介绍
1.3 小结 第2章 Android
开发
环境搭建 2.1 Android
开发
准备工作 2.2
开发
包及其工具的安装和配置 2.2.1 安装JDK和配置Java
开发
环境 2.2.2 Eclipse的安装与汉化 2.2.3 SDK和ADT的安装和配置 2.3 创建第一个Android
项目
——HeUoAndroid 2.3.1 创建HelloAndroid
项目
2.3.2 运行HelloAndroid及模拟器的使用 2.3.3 调试HelloAndroid 2.4 小结 第二部分 基础篇 第3章 Android程序设计基础 3.1 Android程序框架 3.1.1 Android
项目
目录结构 3.1.2 Android应用解析 3.2 Android的生命周期 3.3 Android程序U设计 3.4 小结 第4章 用户界面
开发
4.1 用户界面
开发
详解 4.1.1 用户界面简介 4.1.2 事件处理 4.2 常用控件应用 4.2.1 文本框(Textiew) 4.2.2 列表(ListView) 4.2.3 提示(T0ast) 4.2.4 编辑框(EditText) 4.2.5 单项选择(RadioGroup、RadioButton 4.2.6 多项选择(CheckBox) 4.2.7 下拉列表(Spinner) 4.2.8 自动提示(AutoComplete.TextⅥew) 4.2.9 日期和时间(DatePicker、TimePicker) 4.2.10 按钮(Button) 4.2.1l 菜单(Menu) 4.2.12 对话框(Dialog) 4.2.13 图片视图(ImageView) 4.2.14 带图标的按钮(ImageButton) 4.2.15 拖动效果(Gallery) 4.2.16 切换图片(hmgeSwilcher) 4.2.17 网格视图(GridView) 4.2.18 卷轴视图(ScrollView) 4.2.19 进度条(ProgressBar) 4.2.20 拖动条(SeekBar) 4.2.21 状态栏提示(Notification、NotificationManager) 4.2.22 对话框中的进度条(ProgressDialog) 4.3 界面布局 4.3.1 垂直线性布局 4.3.2 水平线性布局 4.3.3.相对布局(RelativeLayout) 4.3.4 表单布局(TableLayout) 4.3.5 切换卡(TabWidget) 4,4 小结 第5章 Android游戏
开发
5.1 Android游戏
开发
框架 5.1.1 View类
开发
框架 5.1.2 SurfaceView类
开发
框架 5.2 Graphics类
开发
5.5.1 Paint和Color类
介绍
5.2.2 Canvas类
介绍
5.2.3 几何图形绘制 5.2.4 字符串绘制 5.2.5 图像绘制 5.2.6 图像旋转 5.2.7 图像缩放 5.2.8 图像像素操作 5.2.9 Shader类
介绍
5.2.10 双缓冲技术 5.2.11 全屏显示 5.2.12 获得屏幕属性 5.3 动画实现 5.3.1 Tween动画 5.3.2 Frame动画 5.3.3 GIF动画播放 5.4 小结 第6章 Android数据存储 6.1 Android数据存储初探 6.2 数据存储之Shared Preferences 6.3 数据存储之Files 6.4 数据存储之Network 6.5 Android数据库编程 6.5.1 SQLite简介 6.5.2 SQLite编程详解 6.5.3 SQLiteOpenHelper应用 6.6 数据共享(ContentProviders) 6.7 小结 第7 章多媒体
开发
7.1 多媒体
开发
详解 7.1.1 Open Core 7.1.2 MediaPlayer 7.1.3 MediaRecorder 7.2 播放音乐 7.3 播放视频 7.4 录制歌曲 7.5 相机设置 7.6 闹钟设置 7.7 铃声设置 7.8 小结 第8章 网络与通信 8.1 网络通信基础 8.1.1 无线网络技术 8.1.2 Android网络基础 8.2 HTTP通信 8.2.1 HttpURLConnection接口 8.2.2 HttpClient接口 8.2.3 实时更新 8.3 Socket通信 8.3.1 Socket基础 8.3.2 Socket应用(简易聊天室) 8.4 网络通信的中文乱码问题 8.5 WebKit应用 8.5.1 WebKjt概述 8.5.2 WebView浏览网页 8.5.3 WebView与Javascript 8.6 WtFi
介绍
8.7 蓝牙 8.8 小结 第9章 Android特色
开发
9.1 传感器 9.2 语音识别 9.3 GoogleMap 9.3.1 GoogleMap概述 9.3.2 准备工作 9.3.3 GoogleMapAPI的使用 9.3.4 定位系统 9.4 桌面组件 9.4.1 快捷方式 9.4.2 实时文件夹 9.4.3 Widget
开发
9.5 账户管理 9.6 小结 第三部分
实例
篇 第10章 Android应用
开发
实例
10.1 情境模式 10.2 文件管理器 10.3 通讯录 10.4 音乐播放器 10.5 天气预报 10.6 个人地图 10.7 Widget日历 10.8 小结 第11 章Android游戏
开发
实例
11.1
手机游戏
开发
简介 11.2 游戏框架设计 11.3 地图设计 11.4 主角设计 11.5 图层管理器 11.6 游戏音效 11.7 游戏存档 11.8 小结 第四部分 高级篇 第12章 AndroidOpenGL
开发
基础 12.1 OpenGL简介 12.2 多边形 12.3 颜色 12.4 旋转 12.5 3D 空间 12.6 纹理映射 12.7 光照和事件 12.8 混合 12.9 小结 第13章 AndroidOpenGL综合应用 13.1 移动图像 13.2.3D 世界 13.3 飘动的旗帜 13.4 显示列表 13.5 雾 13.6 粒子系统 13.7 蒙版 13.8 变形 13.9 小结 第14章 游戏引擎实现 14.1 游戏引擎
介绍
14.1.1 什么是引擎 14.1.2 引擎的进化 14.1.3 常见的游戏引擎 14.1.4 Android游戏引擎 14.2 游戏引擎结构 14.2.1 游戏引擎原理 14.2.2 游戏引擎定位 14.2.3 游戏引擎框架 14.3 游戏引擎设计 14.3.1 游戏引擎结构和功能设计 14.3.2 游戏引擎设计注意事项 14.4 游戏引擎实现 14.4.1 Activity类实现 14.4.2 流程控制和线程 14.4.3 游戏对象与对象管理 14.4.4 图形引擎 14.4.5 物理引擎 14.4.6 事件模块 14.4.7 工具模块 14.4.8 脚本引擎、音效模块、网络模块 14.5 小结 第15章 优化技术 15.1 优化的基本知识 15.1.1 如何
书
写出优秀代码 15.1.2 编程规范 15.2 程序性能测试 15.2.1 计算性能测试 15.2.2 内存消耗测试 15.3 初级优化 15.4 高级优化 15.5 Android高效
开发
15.6 AndroidUI优化 15.7 其他优化 15.7.1 zipalign 15.7.2 图片优化 15.8 小结 第五部分 扩展篇 第16章 Android NDK
开发
16.1 AndroidNDK简介 16.2 安装和配置NDK
开发
环境 16.2.1 系统和软件需求 16.2.2 NDK
开发
环境搭建 16.2.3 编译第一个NDK程序 16.3 AndroidNDK
开发
16.3.1 JNI接口设计 16.3.2 使用C\C++实现本地方法 16.3 编译C\C++代码 16.4 AndroidNDK中使用0penGL 16.5小结 第17章 Android脚本环境 17.1 Android脚本环境简介 17.2 Android脚本环境安装 17.3如何编写Android脚本程序 17.4小结
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