本人北京,求职J2EE工作ing。有能帮忙的兄弟来看看

netfishx 2006-03-15 11:12:41
北京——本人求职——诚求各位XDJM推荐:
男:26岁,未婚。
技术范畴:
1.java 3年程序设计经验;
j2ee 将近2年框架应用开发经验:如srtuts,webwork,spring,hibernate,EJB3等;
2.深浅不同的掌握以下技术:
java,jsp,servlet,html/xml,js,struts,ejb3.0,hibernate,spring,webwork2,ajax,and so on..
3.各种主流数据库都有了解,用过mysql,oracle。


求职岗位:
1.开发人员,j2ee 框架级开发,具体实现技术不局限;
2.待遇要求:不低于4k/月(试用期间可适当降低),有社保和基本福利。
3.到职时间随时。
(以上借用了某兄弟的模板,没打招呼不好意思)
...全文
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crazycy 2006-03-18
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呵呵 根据行情定价
天外流星 2006-03-17
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支持..
Net8Java 2006-03-16
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我也是:
java,jsp,servlet,JSTL(EL),struts,spring,hibernate,ajax...
mysql
eclipse||IDEA||JB,rose...
linux

才2k,武汉

skycncomp 2006-03-16
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是兄弟,
哈哈
skycncomp 2006-03-16
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要的太少了哥兄,
多要点
这里不方便,QQ上在聊
woolceo 2006-03-15
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我:
java,jsp,servlet,JSTL(EL),struts,spring,hibernate,JSF,ajax...
infomix,oracle...
eclipse,rose...

月薪3k...郁闷...
netfishx 2006-03-15
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srtuts,webwork,spring,EJB3是在工作中实际用过的,hibernate没用在项目中,但学的时间也有一段了,应该也可以用起来。
南方能不能具体点在哪?可不可以具体谈谈。
补充下,我的msn:netfishx@hotmail.com
zcjl 2006-03-15
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:(
ibiswang 2006-03-15
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如果你原决来南方我可以给你一个机会
WiseDragon 2006-03-15
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佩服!会这么多
如srtuts,webwork,spring,hibernate,EJB3等;
bygoner 2006-03-15
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我要告lz倾销!
xiaofeng3385 2006-03-15
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感觉是要的少些
netfishx 2006-03-15
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当然如果能到5k就更好了
netfishx 2006-03-15
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呵呵,我参考的那位兄弟3年多经验,比我应该强很多。人家才要5k,你说我怎么要啊?
zeq258 2006-03-15
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我个人觉得,楼主很强了!

你的工资要的有点低了!
最低也得 6k/月,

这不光是你的问题,你如果要的太低,会坏了整个行情的。
netfishx 2006-03-15
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忘了写联系方法
电话:13401191230
email:netfishx@163.com
qq:151431
我姓王
netfishx 2006-03-15
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嗯,那些在我的简历里面有。这里如果那位朋友肯给机会,我会把详细简历发过去的。
Flowing_air 2006-03-15
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呵呵。。楼住的个人简介不太全面哦。按照国外的惯例都是要写以前曾经工作过的公司,职位,参加过什么什么大项目。自由有什么特长,甚至可能抒发一下自己的信心哦。而且可能要以前老板的介绍呢(估计国内吃人不吐骨头的老板们,是不会有什么好话的!) 不管怎么说,能证明自己工作经验(资历)的东西都是必要的。毕竟同是程序员水平有高低嘛!就是不知道如果全部诚实去写,老板会不会习惯性给缩一下水!
netfishx 2006-03-15
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楼上算说对了,今天我才明白。
我说下今天的面试经历(被狠狠郁闷到了):今天我面试的单位是北京国土局的一个公司(似乎是),面试题五道,除了触发器的一题我不太熟悉,其他我相信答的都没问题。结果人家说工资必须得降,不高于3k。还说看出来我工作两年根本没长进。又说会给我机会,还警告我说其他人不一定会给我机会,年轻人要踏实什么得。还有遇到他是我的运气。我靠,我当时控制的还不错,要不真要动手抽他了。
这年头得公司,你踏踏实实得跟他谈,结果他不跟你踏实。还耍花招降工资(明摆着,我出来以后彻底明白了)。唉,不知道该说什么好了。。。。。。
芹菜大哥 2006-03-15
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呵呵,如果你真会那么多的话为什么不敢要???
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内容概要:本文是一份系统性的AI Agent学习教程,涵盖从认知到实战的17个章节,全面讲解了AI Agent的核心知识体系。教程围绕八大核心模块展开:Prompt工程、Workflow工作流、Tool Calling工具调用、Memory记忆系统、RAG与知识库、Planning任务规划、Multi-Agent多智能体以及框架选择。通过理论讲解、案例分析和实战项目(如食品采购系统、内容矩阵、小说工厂),帮助学习者掌握如何设计、构建和部署完整的AI Agent系统。; 适合人群:具备一定AI工具使用经验(如ChatGPT、Claude)的研发人员、产品经理和技术爱好者,希望从AI使用者进阶为AI系统设计者和架构师;特别适合有1-3年工作经验、有志于转型AI Agent开发的从业者。; 使用场景及目标:①理解AI Agent与普通AI的核心区别,掌握其“感知-决策-行动-反思”的闭环工作模式;②系统学习并实践Agent的八大核心能力,特别是Workflow工作流设计这一能力分水岭;③完成从食品采购到多智能体协作的三大实战项目,最终能够独立设计和部署企业级AI Agent应用。; 阅读建议:本教程强调“以项目驱动学习”,建议严格按照“理解本质→掌握Prompt→设计Workflow→实现工具调用→集成记忆与知识→规划任务→多智能体协作”的学习路径进行。务必边学边做,利用配套的12个Skill进行动手实践,并在学习过程中不断对照避坑指南,避免陷入“只学不做”、“过度追求新技术”等常见误区。
随着我国科普教育事业快速发展与公众科学素养需求增长,传统图文展示、静态讲解的展馆科普模式已难以满足青少年对互动性、趣味性和参与感的需求。体感交互通过摄像头实时捕捉人体动作,无需手持控制器即可自然互动,沉浸感与参与感显著优于键鼠操作,为科普体验升级提供新的技术路径。本文设计并实现面向科技馆、展馆场景的体感互动科普教育小游戏系统。 系统利用Kinect捕捉人体骨骼动作,以体感闯关方式完成科普学习与娱乐;将知识点与具象化体感动作深度绑定,实现"边动边学";针对不同年龄段设计难度适配机制,动态调整动作难度与内容深度,兼顾儿童、青少年与成人;并基于多骨骼追踪预留多人互动能力。系统采用Unity 2022.3 LTS与C#,结合Kinect SDK获取骨骼数据,采用UGUI搭建界面,通过JSON数据驱动关卡与知识点配置,整体采用MVC分层架构及单例、状态机、事件驱动等设计模式。 系统按功能划分为五模块:体感识别负责Kinect接入、骨骼获取与姿态捕捉;动作判定负责动作库维护、动作匹配与相似度评估;关卡科普负责关卡流程控制与知识讲解;计分系统负责得分、连击判定与星级评价;UI展示负责主界面、关卡界面与操作引导。测试表明,动作识别准确率达90%以上,判定延迟不超过300毫秒,界面响应不超过200毫秒,关卡加载不超过2秒,连续运行稳定,目标年龄段用户接受度达85%以上。系统实现科普动作深度融合、分年龄段难度自适应、多骨骼多人互动预留与数据驱动关卡框架等创新,为场馆科普互动提供可落地、易扩展方案。 【课程报告内容】 摘要 第1章 绪论 第2章 相关技术与理论 第3章 系统需求分析 第4章 系统总体设计 第5章 系统详细设计与实现 第6章 系统测试与分析 第7章 总结与展望 参考文献 附件-实现指南

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