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共享内存方式传送文件?
wanlanqiao
2006-03-16 06:42:43
哪位大虾给个共享内存方式传送文件的例子我学习参考一下?
谢谢!
我刚学习BCB,希望能给个简单的完整的源代码.
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共享内存方式传送文件?
哪位大虾给个共享内存方式传送文件的例子我学习参考一下? 谢谢! 我刚学习BCB,希望能给个简单的完整的源代码.
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pp616
2006-03-20
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PC之间可以共享内存 ??
没试过。UP一下。
「已注销」
2006-03-20
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网上搜一下,应该有
wanlanqiao
2006-03-20
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.h
//---------------------------------------------------------------------------
#ifndef NetEventDetectH
#define NetEventDetectH
//---------------------------------------------------------------------------
#include <Classes.hpp>
#include <Controls.hpp>
#include <StdCtrls.hpp>
#include <Forms.hpp>
#include <ExtCtrls.hpp>
#include <ComCtrls.hpp>
#include <msxmldom.hpp>
#include <XMLDoc.hpp>
#include <xmldom.hpp>
#include <XMLIntf.hpp>
#include <Dialogs.hpp>
#define WM_MYMESSAGE WM_USER+1
#define WM_DATACOMING WM_USER+100
//---------------------------------------------------------------------------
class TNetInspector : public TForm
{
__published: // IDE-managed Components
TPanel *Panel1;
TPanel *Panel2;
TComboBox *ComboBox1;
TPanel *Panel3;
TPanel *Panel4;
TListView *ListView1;
TButton *Button1;
TButton *Button3;
TButton *Button4;
TButton *Button5;
TButton *Button6;
TLabel *Label1;
TXMLDocument *XMLDocument1;
TOpenDialog *OpenDialog1;
void __fastcall Button1Click(TObject *Sender);
void __fastcall Button3Click(TObject *Sender);
void __fastcall Button4Click(TObject *Sender);
void __fastcall Button6Click(TObject *Sender);
void __fastcall ComboBox1Change(TObject *Sender);
void __fastcall Button5Click(TObject *Sender);
private: // User declarations
public: // User declarations
__fastcall TNetInspector(TComponent* Owner);
void __fastcall ShowXML(AnsiString fileName);
protected:
virtual void __fastcall WMComing(TMessage &msg);
BEGIN_MESSAGE_MAP
MESSAGE_HANDLER(WM_DATACOMING,TMessage,WMComing);
END_MESSAGE_MAP(TForm);
};
//---------------------------------------------------------------------------
extern PACKAGE TNetInspector *NetInspector;
//---------------------------------------------------------------------------
#endif
《Android系统源代码情景分析》
《Android系统源代码情景分析》随书光盘内容(源代码) 目录如下: 第1篇 初识Android系统 第1章 准备知识 1.1 Linux内核参考书籍 1.2 Android应用程序参考书籍 1.3 下载、编译和运行Android源代码 1.3.1 下载Android源代码 1.3.2 编译Android源代码 1.3.3 运行Android模拟器 1.4 下载、编译和运行Android内核源代码 1.4.1 下载Android内核源代码 1.4.2 编译Android内核源代码 1.4.3 运行Android模拟器 1.5 开发第一个Android应用程序 1.6 单独编译和打包Android应用程序模块 1.6.1 导入单独编译模块的mmm命令 1.6.2 单独编译Android应用程序模块 1.6.3 重新打包Android系统镜像
文件
第2章 硬件抽象层 2.1 开发Android硬件驱动程序 2.1.1 实现内核驱动程序模块 2.1.2 修改内核Kconfig
文件
2.1.3 修改内核Makefile
文件
2.1.4 编译内核驱动程序模块 2.1.5 验证内核驱动程序模块 2.2 开发C可执行程序验证Android硬件驱动程序 2.3 开发Android硬件抽象层模块 2.3.1 硬件抽象层模块编写规范 2.3.2 编写硬件抽象层模块接口 2.3.3 硬件抽象层模块的加载过程 2.3.4 处理硬件设备访问权限问题 2.4 开发Android硬件访问服务 2.4.1 定义硬件访问服务接口 2.4.2 实现硬件访问服务 2.4.3 实现硬件访问服务的JNI方法 2.4.4 启动硬件访问服务 2.5 开发Android应用程序来使用硬件访问服务 第3章 智能指针 3.1 轻量级指针 3.1.1 实现原理分析 3.1.2 应用实例分析 3.2 强指针和弱指针 3.2.1 强指针的实现原理分析 3.2.2 弱指针的实现原理分析 3.2.3 应用实例分析 第2篇 Android专用驱动系统 第4章 Logger日志系统 4.1 Logger日志格式 4.2 Logger日志驱动程序 4.2.1 基础数据结构 4.2.2 日志设备的初始化过程 4.2.3 日志设备
文件
的打开过程 4.2.4 日志记录的读取过程 4.2.5 日志记录的写入过程 4.3 运行时库层日志库 4.4 C/C++日志写入接口 4.5 Java日志写入接口 4.6 Logcat工具分析 4.6.1 相关数据结构 4.6.2 初始化过程 4.6.3 日志记录的读取过程 4.6.4 日志记录的输出过程 第5章 Binder进程间通信系统 5.1 Binder驱动程序 5.1.1 基础数据结构 5.1.2 Binder设备的初始化过程 5.1.3 Binder设备
文件
的打开过程 5.1.4 Binder设备
文件
的内存映射过程 5.1.5 内核缓冲区管理 5.2 Binder进程间通信库 5.3 Binder进程间通信应用实例 5.4 Binder对象引用计数技术 5.4.1 Binder本地对象的生命周期 5.4.2 Binder实体对象的生命周期 5.4.3 Binder引用对象的生命周期 5.4.4 Binder代理对象的生命周期 5.5 Binder对象死亡通知机制 5.5.1 注册死亡接收通知 5.5.2 发送死亡接收通知 5.5.3 注销死亡接收通知 5.6 Service Manager的启动过程 5.6.1 打开和映射Binder设备
文件
5.6.2 注册为Binder上下文管理者 5.6.3 循环等待Client进程请求 5.7 Service Manager代理对象的获取过程 5.8 Service组件的启动过程 5.8.1 注册Service组件 5.8.2 启动Binder线程池 5.9 Service代理对象的获取过程 5.10 Binder进程间通信机制的Java接口 5.10.1 Service Manager的Java代理对象的获取过程 5.10.2 Java服务接口的定义和解析 5.10.3 Java服务的启动过程 5.10.4 Java服务代理对象的获取过程 5.10.5 Java服务的调用过程 第6章 Ashmem匿名
共享内存
系统 6.1 Ashmem驱动程序 6.1.1 基础数据结构 6.1.2 匿名
共享内存
设备的初始化过程 6.1.3 匿名
共享内存
设备
文件
的打开过程 6.1.4 匿名
共享内存
设备
文件
的内存映射过程 6.1.5 匿名
共享内存
块的锁定和解锁过程 6.1.6 匿名
共享内存
块的回收过程 6.2 运行时库cutils的匿名
共享内存
访问接口 6.3 匿名
共享内存
的C++访问接口 6.3.1 MemoryHeapBase 6.3.2 MemoryBase 6.3.3 应用实例 6.4 匿名
共享内存
的Java访问接口 6.4.1 MemoryFile 6.4.2 应用实例 6.5 匿名
共享内存
的共享原理 第3篇 Android应用程序框架 第7章 Activity组件的启动过程 7.1 Activity组件应用实例 7.2 根Activity组件的启动过程 7.3 子Activity组件在进程内的启动过程 7.4 子Activity组件在新进程中的启动过程 第8章 Service组件的启动过程 8.1 Service组件应用实例 8.2 Service组件在新进程中的启动过程 8.3 Service组件在进程内的绑定过程 第9章 Android系统广播机制 9.1 广播机制应用实例 9.2 广播接收者的注册过程 9.3 广播的发送过程 第10章 Content Provider组件的实现原理 10.1 Content Provider组件应用实例 10.1.1 ArticlesProvider 10.1.2 Article 10.2 Content Provider组件的启动过程 10.3 Content Provider组件的数据共享原理 10.3.1 数据共享模型 10.3.2 数据传输过程 10.4 Content Provider组件的数据更新通知机制 10.4.1 注册内容观察者 10.4.2 发送数据更新通知 第11章 Zygote和System进程的启动过程 11.1 Zygote进程的启动脚本 11.2 Zygote进程的启动过程 11.3 System进程的启动过程 第12章 Android应用程序进程的启动过程 12.1 应用程序进程的创建过程 12.2 Binder线程池的启动过程 12.3 消息循环的创建过程 第13章 Android应用程序的消息处理机制 13.1 创建线程消息队列 13.2 线程消息循环过程 13.3 线程消息发送过程 13.4 线程消息处理过程 第14章 Android应用程序的键盘消息处理机制 14.1 键盘消息处理模型 14.2 InputManager的启动过程 14.2.1 创建InputManager 14.2.2 启动InputManager 14.2.3 启动InputDispatcher 14.2.4 启动InputReader 14.3 InputChannel的注册过程 14.3.1 创建InputChannel 14.3.2 注册Server端InputChannel 14.3.3 注册系统当前激活的应用程序窗口 14.3.4 注册Client端InputChannel 14.4 键盘消息的分发过程 14.4.1 InputReader获得键盘事件 14.4.2 InputDispatcher分发键盘事件 14.4.3 系统当前激活的应用程序窗口获得键盘消息 14.4.4 InputDispatcher获得键盘事件处理完成通知 14.5 InputChannel的注销过程 14.5.1 销毁应用程序窗口 14.5.2 注销Client端InputChannel 14.5.3 注销Server端InputChannel 第15章 Android应用程序线程的消息循环模型 15.1 应用程序主线程消息循环模型 15.2 与界面无关的应用程序子线程消息循环模型 15.3 与界面相关的应用程序子线程消息循环模型 第16章 Android应用程序的安装和显示过程 16.1 应用程序的安装过程 16.2 应用程序的显示过程
linux的
共享内存
为什么快?
在linux进程间通信的
方式
中,
共享内存
是一种最快的IPC
方式
。因此,
共享内存
用于实现进程间大量的数据传输,
共享内存
的话,会在内存中单独开辟一段内存空间,这段内存空间有自己特有的数据结构,包括访问权限、大小和最近访问的时间等。 为什么说
共享内存
是最快的一种IPC
方式
呢?让我们一起来看一下下面的这张图: 从这张图中,我们可以看出,使用管道(FIFO/消息队列)从一个
文件
传输信息到另外一个
文件
需要复制4次。一是,服务器端将信息从相应的
文件
复制到server临时缓冲区中;二是,从临时缓冲区中复制到管道(FI
Go语言和Python语言的IPC等通信
方式
-
共享内存
/内存映射
文件
/ZeroMQ和gRPC
数据结构:例如,每个传感器有一个固定大小的缓冲区(2500个float64)。排列
方式
:可以按照的二维数组形式存储。
共享内存
:提供最高性能,适合高频率、大数据量的传输,但实现复杂,尤其在跨语言环境中。内存映射
文件
:稍低于
共享内存
的性能,但更容易实现和管理。ZeroMQ 和 gRPC:提供灵活性和跨语言支持,适合各种通信模式,但性能不及
共享内存
,且需要额外的学习和实现工作。确定每个传感器的数据格式(例如,float64定义数据在
共享内存
中的存储顺序(例如,固定大小的缓冲区,按传感器ID排列)。
什么是
共享内存
?在内存中的具体位置?
共享内存
相关API,mmap 的具体使用原理、以及C++应用案例?
共享内存
(shared memory
共享内存
共享内存
共享内存
允许两个或多个进程共享一给定的存储区,因为数据不需要来回复制,所以是最快的一种进程间通信机制。
共享内存
可以通过mmap()映射普通
文件
(特殊情况下还可以采用匿名映射)机制实现,也可以通过系统V
共享内存
机制实现。
共享内存
是内核为进程创建的一个特殊内存段,它将出现在进程自己的地址空间中,其它进程可以将同一段
共享内存
连接(attach)到自己的地址空间。这是最快的进程间通信
方式
,但是不提供任何同步功能(需要我们信号量实现)。 https://b
Windows进程间通信 - 使用共享
文件
与内存
一、
共享内存
原理 在32位的系统中,每一个进程都有4G连续的虚拟内存,且每一个进程这4G的虚拟内存块是互不共享。而为达到每个进程能够操作同一块内存,Window提供了内存映射
文件
的
方式
,简单的说每一个进程的一段虚拟内存对应于同一个
文件
或类
文件
的资源,使得每个进程能够操作同一个
文件
会类
文件
资源,从而达到内存共享的效果。 知识点: (1)为什么是4G? 32位系统寻址 2^32 = 4G (...
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