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如何在对话框构架下响应按键消息?(我没分了)
happyness44
2006-03-21 08:52:15
我在对话框构架下添加OnKeyDown()消息响应函数
一点反应都没有
是不是对话框不响应按键消息,
如果要实现的话,怎么实现?
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如何在对话框构架下响应按键消息?(我没分了)
我在对话框构架下添加OnKeyDown()消息响应函数 一点反应都没有 是不是对话框不响应按键消息, 如果要实现的话,怎么实现?
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Snow_Ice11111
2006-03-21
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不能把VB中的键盘事件处理方法搬到VC中来,VC中的对话框工程所有的消息都要经过消息转发函数PreTranslateMessage,所以按楼上各位说的,在这里面自己判断消息的类型和接收消息的窗口后再处理。
tufaqing
2006-03-21
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重载函数PreTranslateMessage:
void CAdasdDlg::OnKeyDown(UINT nChar, UINT nRepCnt, UINT nFlags)
{
// TODO: Add your message handler code here and/or call default
MessageBox("");
CDialog::OnKeyDown(nChar, nRepCnt, nFlags);
}
BOOL CAdasdDlg::PreTranslateMessage(MSG* pMsg)
{
// TODO: Add your specialized code here and/or call the base class
if( pMsg->message == WM_KEYDOWN )
SendMessage(WM_KEYDOWN); // 响应OnKeyDown
return CDialog::PreTranslateMessage(pMsg);
}
或者:
BOOL CAdasdDlg::PreTranslateMessage(MSG* pMsg)
{
// TODO: Add your specialized code here and/or call the base class
if( pMsg->message == WM_KEYDOWN )
{
//直接在这里处理
}
return CDialog::PreTranslateMessage(pMsg);
}
建议用方法1
一个傻冒
2006-03-21
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OnKeyDown(UINT nChar, UINT nRepCnt, UINT nFlags)
在函数体里,你判断nChar的虚拟键值了吗?
pripor
2006-03-21
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在mfc中
派生对话框时添加一对宏
BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyView, CView)
ON_WM_MOUSEACTIVATE()
ON_COMMAND(ID_EDIT_CLEAR_ALL, OnEditClearAll)
ON_UPDATE_COMMAND_UI(ID_EDIT_CLEAR_ALL, OnUpdateEditClearAll)
ON_BN_CLICKED(ID_MY_BUTTON, OnMyButton)
END_MESSAGE_MAP()
检查是否将你的相应函数填入宏之中
lixiaosan
2006-03-21
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BOOL CTest6Dlg::PreTranslateMessage(MSG* pMsg)
{
if( pMsg->message == WM_KEYDOWN )
{
{
switch( pMsg->wParam )
{
case 65://A
AfxMessageBox("a");
}
}
}
return CDialog::PreTranslateMessage(pMsg);
}
如何在
对话框
中
响应
键盘
按键
本文介绍如何在
对话框
中第一时间
响应
按键
操作,通过重载PreTranslateMessage函数实现虚拟键值显示,并提供代码示例,适用于FORMVIEW等控件。
如何在
对话框
程序中让
对话框
捕获WM_KEYDOWN
消息
本文介绍如何在MFC
对话框
程序中捕获并处理WM_KEYDOWN
消息
,通过重载CWinApp的ProcessMessageFilter函数实现。文章提供了一个具体的示例,展示了如何在
对话框
应用程序中成功捕获
按键
消息
。
MFC
对话框
程序中列表控件(CListCtrl)的
响应
消息
本文详细介绍了在MFC
对话框
程序中如何使用CListCtrl控件,并探讨了如何
响应
其各种
消息
,包括添加、删除项,处理用户交互等核心操作。
对话框
程序的
按键
消息
本文介绍在MFC
对话框
程序中如何处理键盘
消息
,通过重写PreTranslateMessage函数,实现对特定
按键
如左方向键、右方向键、F11键和回车键的
响应
,避免被
对话框
程序截获。
PreTranslateMessage 解决MFC 模态或非模态
对话框
对
按键
消息
不
响应
本文介绍了如何通过重写MFC应用程序的PreTranslateMessage函数,解决模态和非模态
对话框
对键盘
消息
不
响应
的问题。通过在cpp文件中实现此函数,可以确保
对话框
正确处理
按键
输入。
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