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static变量的问题。
liujava10
2006-03-22 03:22:23
如定义了一个public的static变量aa。
A用户操作使aa变成了2;
再时B用户再操作就是使用aa变量的值2;
因为他是static的。改变一次后,以后就是使用第一次的值。应该怎么避免这种情况。
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static变量的问题。
如定义了一个public的static变量aa。 A用户操作使aa变成了2; 再时B用户再操作就是使用aa变量的值2; 因为他是static的。改变一次后,以后就是使用第一次的值。应该怎么避免这种情况。
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iambic
2006-03-22
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设计问题。即public又static就不要可变。
cleansunshing
2006-03-22
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把static去掉
dreamover
2006-03-22
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static本来就是设计成这样用的啊
ChDw
2006-03-22
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如果你希望每个线程见到的变量值都不相同,可以使用ThreadLocal
你调用的set(Object)只会在本线程中get回来,其它线程是无法获得A中set的值的
ChDw
2006-03-22
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那你为什么要声明为static,你的用法明显与static背道而驰
gks_cn
2006-03-22
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可以把这个变量放在一个类里面。然后声明为不是static的。然后在页面中创建一个session的类实例<jsp:useBean id="classId" class="package1.ClassName" scope="session"/>
ClassName中包含aa这个变量就可以用这个类的set和get方法来访问了。
ywb1973
2006-03-22
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需要多个用户修改的变量就不要定义成静态的,静态变量一般在应用初始化的时候赋初值,之后就不再改变,一般只用于类似宏定义一样的功能
pigengler
2006-03-22
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static变量就是这样啊
如果你想根据用户不同存储不同的数据,为什么不用session
wizardblue
2006-03-22
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操作这个变量的方法加synchronize
static
, const 和
static
const
变量
的初始化
问题
https://www.cnblogs.com/xiezhw3/p/4354601.html
Android 记一次
static
变量
引起的
问题
问题
最近在做RTSP流录制功能,基本结构为 CameraActivity —> PlayFragment(流预览,TextureView:因为有缩放相关操作) ——> RTSPPlayer(两个线程通过MedeaCodec分别做音频和视频track编解码处理) ,一个按钮控制录制开始和结束, 录制中isRecording 和 isIdle 两种状态,由于需要保持各层状态...
【记录工作中遇到的
问题
】头文件中定义
static
变量
引发的
问题
【记录工作中遇到的
问题
】头文件中定义
static
变量
引发的
问题
如果一个头文件里定义了
static
变量
,那包含了该头文件的所有【源文件】中都定义了这些
变量
,即该头文件被包含了多少次,这些
变量
就定义了多少次。 每个【源文件】都会自己生产
static
变量
的存储体. 转载:http://www.cnblogs.com/zplutor/arc...
C++
static
变量
的释放时间及文件写入引发的乱序,覆盖
问题
问题
代码: #include <iostream> #include <stdlib.h> #include <fstream> using namespace std; class Log{ private: int m_id; std::fstream m_f; public: Log(int id, const std::stri...
static
const 类中 成员
变量
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