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关于一个几何构造的问题?!
secondflying
2006-03-22 03:55:08
假设我有一系列的二维坐标点,点的类型为Point2D.Double,这么多点放在一个数组中Point2D.Double[] coords。我想用这个数组中的所有的点顺序连接成一个多边形,然后这个多边形要有一个方法来判断某一个Point2D.Double类型的点是否在这个多边形中?Java中有没有这样的一个类来表示。不用Polygon,因为Polygon中点的坐标类型是int,我要点的数据类型是Point2D.Double的。谢谢了!
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关于一个几何构造的问题?!
假设我有一系列的二维坐标点,点的类型为Point2D.Double,这么多点放在一个数组中Point2D.Double[] coords。我想用这个数组中的所有的点顺序连接成一个多边形,然后这个多边形要有一个方法来判断某一个Point2D.Double类型的点是否在这个多边形中?Java中有没有这样的一个类来表示。不用Polygon,因为Polygon中点的坐标类型是int,我要点的数据类型是Point2D.Double的。谢谢了!
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f_acme
2006-03-22
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多边形要有一个方法来判断某一个Point2D.Double类型的点是否在这个多边形中?
---这个要自己写一下吧,要不网上search一下,判断某个点是否在多边形内,网上一大把~
[结构力学]
几何
构造
分析的技巧
1.铰结三角形规律中虚铰也记为单铰,即虚铰和单铰的地位相同 参考 https://blog.csdn.net/PriceCheap/article/details/123090114 2.灵活合并刚体 加减二元体属于一般操作,此外还有: 上图中,两个二元体添加到最右侧的杆,构成
一个
刚体 3.考虑拓扑 如上图,左边的正方形算做有三个多余约束(多了
一个
刚接) 本质上是因为左边的正方形是
一个
环,
一个
刚体环可以由两个首尾刚接的刚体拆成,而两个刚体之间只需要
一个
刚接就可以构成
几何
不变体系,所以剩下的
一个
刚接是
几何
画板是这样
构造
扇形内部的
几何
,就是研究空间结构及性质的一门学科。它面对了各种各样的图形。扇形就是
几何
学中的
一个
重要图形。
几何
画板作为专业绘图工具,不仅可以画扇形还可以画扇形统计图,其中重要的步骤就是
构造
扇形内部。下面本教程就来给大家分享一下如果用
几何
画板
构造
扇形内部? 方法一 利用
构造
菜单 步骤一 绘制扇形。打开
几何
画板,选择左侧工具箱“圆工具”,在画板上任意画
一个
圆O,使用“点工具”在圆上任取两点AB,依次选中点O...
草图
几何
关系里面包含哪些关系呢?直线作为
构造
线是什么操作,为啥变为
构造
线之后,变成点划线了呢?
问题
描述:草图
几何
关系里面包含哪些关系呢?重合、中点、相切、平行、相等、共线、对称。对哪几个元素进行
几何
约束,就要全选哪几个元素,然后进行操作。直线作为
构造
线是什么操作,为啥变为
构造
线之后,变成点划线了呢?
问题
解答:在SolidWorks中,草图
几何
关系是用于定义和约束草图元素之间
几何
关系的一组工具。这些关系帮助确保草图的精度和一致性,避免在三维建模过程中出现
几何
错误。
实体、实体造型与
构造
实体
几何
实体
几何
模型主要通过组成该
几何
体的边界面所形成的半空间表示
一个
物体。物体内部的所有属性都是相同的。所谓平面或曲面的半空间是指
一个
空间平面或曲面将空间分为两部分,如果一部分位于物体的内部,则另一部分位于物体的外部。 实体
几何
模型理论的发展可以追溯到20世纪70年代,最初是利用
构造
实体
几何
的(Constructive Solid Geometry CSG)方法,将所建立的实体先大致描述出来,然后再将...
《JAVA》定义
一个
抽象类Shpae表示形状,给定颜色属性String color,提供
一个
不带参数的
构造
方法和
一个
带参数的
构造
方法
实验目的: 1. 掌握类的继承机制; 2. 掌握接口的定义与实现; 3. 理解面向对象中多态的表达。 实验内容 定义
一个
抽象类Shpae表示形状,给定颜色属性String color,提供
一个
不带参数的
构造
方法和
一个
带参数的
构造
方法,完成对属性的赋值,提供
一个
计算面积的抽象方法area()。定义
一个
类Circle表示圆形,继承于Shape,给定专有属性半径double r,提供两个
构造
方法。定义
一个
类Rectangle表示矩形,继承于Shpae,给定专有属性长length、宽width,提供两个
构造
.
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