手机游戏开发的思路

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手机游戏由于在手机这个载体上运行,所以效率和功能上都没有什么大的余地可以挖掘,现在的手机Game都做简单的单机和网络(也只停留在简单的联网棋牌或简单的RPG),由于发送数据的额外付费,一个联网类的游戏,不光要考虑到网络负载性,还要考虑到玩了一盘游戏的付费情况,那除了现在手机游戏的玩法外,能否还有什么其他吸引玩家的玩法呢????
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