MFC程序,用ADO操作SQL server,select,insert处理几万数据量时,怎么才能降低处理时间?谢谢。

z4b 2006-04-02 03:31:35
我遇到一个问题,MFC程序,用ADO操作SQL server,select,insert处理几万数据量时,怎么才能降低处理时间?谢谢。

从一个表找到对应的数据,插入到另外一个表里,才5万数据量,我的机器amd2500 竟然要跑半个多小时,怎么才能从软件方面降低处理时间呢,谢谢。
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k04 2006-04-07
北京奥赛尔生物工程技术有限公司

是一家位于北京市中关村科技园海淀园区,是由海外

留学 人员创建的一家高新技术企业 ,并被评为 中关村

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gundamhell 2006-04-05
同意sfcyyc()
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z4b 2006-04-04
--------------------Configuration: Hellowin - Win32 Debug--------------------
Linking...
hellowin.obj : error LNK2001: unresolved external symbol __imp__PlaySoundA@12
Debug/Hellowin.exe : fatal error LNK1120: 1 unresolved externals
Error executing link.exe.

Hellowin.exe - 2 error(s), 0 warning(s)


编译hellowin.c,出现上面的错误怎么解决? 谢谢。


/*------------------------------------------------------------
HELLOWIN.C -- Displays "Hello, Windows 98!" in client area
(c) Charles Petzold, 1998
------------------------------------------------------------*/

#include <windows.h>

LRESULT CALLBACK WndProc (HWND, UINT, WPARAM, LPARAM) ;

int WINAPI WinMain (HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,
PSTR szCmdLine, int iCmdShow)
{
static TCHAR szAppName[] = TEXT ("HelloWin") ;
HWND hwnd ; //窗口句柄
MSG msg ; //消息结构
WNDCLASS wndclass ; //窗口类结构

wndclass.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW ;
wndclass.lpfnWndProc = WndProc ;
wndclass.cbClsExtra = 0 ;
wndclass.cbWndExtra = 0 ;
wndclass.hInstance = hInstance ;
wndclass.hIcon = LoadIcon (NULL, IDI_APPLICATION) ;//加载图标供程序使用
wndclass.hCursor = LoadCursor (NULL, IDC_ARROW) ; //加载鼠标指针供程序使用
wndclass.hbrBackground = (HBRUSH) GetStockObject (WHITE_BRUSH) ;//获取一个图形对象,在这个例子中,是获取绘制窗口背景的刷子
wndclass.lpszMenuName = NULL ;
wndclass.lpszClassName = szAppName ;

if (!RegisterClass (&wndclass))//为程序窗口注册窗口类
{
MessageBox (NULL, TEXT ("This program requires Windows NT!"),
szAppName, MB_ICONERROR) ;
return 0 ;
}
//根据窗口类创建一个窗口
hwnd = CreateWindow (szAppName, // window class name
TEXT ("The Hello Program"), // window caption
WS_OVERLAPPEDWINDOW, // window style
CW_USEDEFAULT, // initial x position
CW_USEDEFAULT, // initial y position
CW_USEDEFAULT, // initial x size
CW_USEDEFAULT, // initial y size
NULL, // parent window handle
NULL, // window menu handle
hInstance, // program instance handle
NULL) ; // creation parameters

ShowWindow (hwnd, iCmdShow) ; //在屏幕上显示窗口
UpdateWindow (hwnd) ; //指示窗口刷新自身

while (GetMessage (&msg, NULL, 0, 0)) //从消息队列中获取消息
{
TranslateMessage (&msg) ; //转换某些键盘消息
DispatchMessage (&msg) ; //将消息发送给窗口过程
}
return msg.wParam ;
}

LRESULT CALLBACK WndProc (HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
HDC hdc ;
PAINTSTRUCT ps ;
RECT rect ;

switch (message)
{
case WM_CREATE:
//播放一个声音文件
PlaySound (TEXT ("HelloWin.wav"), NULL, SND_FILENAME | SND_ASYNC) ;
return 0 ;

case WM_PAINT:
hdc = BeginPaint (hwnd, &ps) ; //开始窗口绘制

GetClientRect (hwnd, &rect) ; //获取窗口客户区的尺寸

DrawText (hdc, TEXT ("Hello, Windows 98!"), -1, &rect,
DT_SINGLELINE | DT_CENTER | DT_VCENTER) ; //显示文本串

EndPaint (hwnd, &ps) ; //结束窗口绘制
return 0 ;

case WM_DESTROY:
PostQuitMessage (0) ; //在消息队列中插入一条“退出”消息
return 0 ;
}
return DefWindowProc (hwnd, message, wParam, lParam);//执行默认的消息处理
}/*------------------------------------------------------------
HELLOWIN.C -- Displays "Hello, Windows 98!" in client area
(c) Charles Petzold, 1998
------------------------------------------------------------*/

#include <windows.h>

LRESULT CALLBACK WndProc (HWND, UINT, WPARAM, LPARAM) ;

int WINAPI WinMain (HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,
PSTR szCmdLine, int iCmdShow)
{
static TCHAR szAppName[] = TEXT ("HelloWin") ;
HWND hwnd ; //窗口句柄
MSG msg ; //消息结构
WNDCLASS wndclass ; //窗口类结构

wndclass.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW ;
wndclass.lpfnWndProc = WndProc ;
wndclass.cbClsExtra = 0 ;
wndclass.cbWndExtra = 0 ;
wndclass.hInstance = hInstance ;
wndclass.hIcon = LoadIcon (NULL, IDI_APPLICATION) ;//加载图标供程序使用
wndclass.hCursor = LoadCursor (NULL, IDC_ARROW) ; //加载鼠标指针供程序使用
wndclass.hbrBackground = (HBRUSH) GetStockObject (WHITE_BRUSH) ;//获取一个图形对象,在这个例子中,是获取绘制窗口背景的刷子
wndclass.lpszMenuName = NULL ;
wndclass.lpszClassName = szAppName ;

if (!RegisterClass (&wndclass))//为程序窗口注册窗口类
{
MessageBox (NULL, TEXT ("This program requires Windows NT!"),
szAppName, MB_ICONERROR) ;
return 0 ;
}
//根据窗口类创建一个窗口
hwnd = CreateWindow (szAppName, // window class name
TEXT ("The Hello Program"), // window caption
WS_OVERLAPPEDWINDOW, // window style
CW_USEDEFAULT, // initial x position
CW_USEDEFAULT, // initial y position
CW_USEDEFAULT, // initial x size
CW_USEDEFAULT, // initial y size
NULL, // parent window handle
NULL, // window menu handle
hInstance, // program instance handle
NULL) ; // creation parameters

ShowWindow (hwnd, iCmdShow) ; //在屏幕上显示窗口
UpdateWindow (hwnd) ; //指示窗口刷新自身

while (GetMessage (&msg, NULL, 0, 0)) //从消息队列中获取消息
{
TranslateMessage (&msg) ; //转换某些键盘消息
DispatchMessage (&msg) ; //将消息发送给窗口过程
}
return msg.wParam ;
}

LRESULT CALLBACK WndProc (HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
HDC hdc ;
PAINTSTRUCT ps ;
RECT rect ;

switch (message)
{
case WM_CREATE:
//播放一个声音文件
PlaySound (TEXT ("HelloWin.wav"), NULL, SND_FILENAME | SND_ASYNC) ;
return 0 ;

case WM_PAINT:
hdc = BeginPaint (hwnd, &ps) ; //开始窗口绘制

GetClientRect (hwnd, &rect) ; //获取窗口客户区的尺寸

DrawText (hdc, TEXT ("Hello, Windows 98!"), -1, &rect,
DT_SINGLELINE | DT_CENTER | DT_VCENTER) ; //显示文本串

EndPaint (hwnd, &ps) ; //结束窗口绘制
return 0 ;

case WM_DESTROY:
PostQuitMessage (0) ; //在消息队列中插入一条“退出”消息
return 0 ;
}
return DefWindowProc (hwnd, message, wParam, lParam);//执行默认的消息处理
}
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mosika 2006-04-03
insert into 插入表(字段1,字段2) select 字段1,字段2 from 查询表
用批量插入看能不能快点
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菜牛 2006-04-03
以下方法逐步提高速度:

1. 客户程序逐条取数据、存数据
2. 客户程序批量取数据、存数据
3. 调用SQL语句直接在数据库中转移数据
4. 调用存储过程直接在数据库中转移数据
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z4b 2006-04-02
http://100e.cnxiwang.com\coding.rar

那位老大,帮我看看,不胜感激。谢谢。
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henryzc 2006-04-02
跟数据库没有关系,是你的程序处理太慢
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--茶-- 2006-04-02
直接调用存储过程,所有的数据都在服务上执行,速度肯定会提高不少。
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zblaoshu1979 2006-04-02
用SQLSERVER的DTS会比较快
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z4b 2006-04-02
程序就是这么做的,将一个表的数据取出来,放在配置文件里,在从配置文件写入另一个表。
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大狼尾巴 2006-04-02
批处理操作可能会好一点,先将一个表里面的数据取出来,处理后分批提交应该可以提高性能.
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