没有vc环境,只装了sdk,用nmake 编译,出现:LINK : fatal error LNK1104: cannot open file 'LIBCMTD.lib'

.NET技术 > VC.NET [问题点数:20分,结帖人CSDN]
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田春峰

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16X16点阵汉字显示89C51

我们以UCDOS中文宋体字库为例,每一个字由1616列的点阵组成显示。即国标汉字库中的每一个字均由256点阵来表示。我们可以把每一个点理解为一个像素,而把每一个字的字形理解为一幅图像。事实上这个汉字不仅可以...

16/24点阵字库(经典)

问题补充: 找到答案了: 汉字机内码、国标码和区位码三者之间的关系为: 区位码(十进制)的两个字节分别转换为十六进制后加20H得到对应的国标码; 机内码是汉字交换码(国标码)两个字节的最高位分别加...

HZK16汉字16*16点阵字库的使用及实例程序

今天学习了汉字16*16点阵字库的使用。 这里首先感谢陪她去流浪大佬的文章(这个大佬的id一听就是女朋友的,羡慕o.o),文章简介明了、通俗易懂,代码讲解也非常的详细。 原理: HZK16字库是符合GB2312...

C语言图形编程--俄罗斯方块制作(一)详解

用C语言实现俄罗斯方块,需要先解决下面几个问题: 1、如何用C语言绘制图形界面 EasyX图形库(http://www.easyx.cn)即TC的图形库在VC下的移植。   包含库#include 先初始化图形窗口 initgraph(WINDOW_WIDTH, WINDOW...

基于stm32f103zet6的FAT16文件系统学习4(管理SD卡,读取图片,字库)

好几天没有写博客了,这几天都在忙挑战杯的事情,由于某些不和谐因素,昨天才开始准备今天的挑战杯答辩,虽然不知道结果是怎样的,但是个人感觉创新点还是的,就是主评委老师拽着我们这个消费对象来说事,过去了就...

单片机软件设计架构(C语言)

C语言嵌入式系统编程修炼之一:背景篇不同于一般形式的软件编程,嵌入式系统编程建立在特定的硬件平台上,势必要求其编程语言具备较强的硬件直接操作能力。无疑,汇编语言具备这样的特质。但是,归因于汇编语言开发...

51摇摇棒的简介与改字详解

51摇摇棒:“摇摇棒”是基于人的视觉暂留原理的,通过分时刷新16个发光二极管来显示输出文字或图案等信息的显示装置。输出信号频率的控制通过单片机来实现,用摇动传感器检测当前摇动状态。当进行摇动时,由于人的...

C语言嵌入式系统编程修炼之道

C语言嵌入式系统编程修炼之道 作者:宋宝华 e-mail:21cnbao@21cn.com C语言嵌入式系统编程修炼之道——背景篇... 1C语言嵌入式系统编程修炼之道...单任务程序典型架构... 64.中断服务程序... 75.硬件驱动模块... 96.

第27章 LTDC/DMA2D—液晶显示—零死角玩转STM32-F429系列

第27章 LTDC/DMA2D—液晶显示 全套200集视频教程和1000页PDF教程请到秉火论坛下载:... ...     本章参考资料:《STM32F4xx 中文参考手册2》、《STM32F4xx规格书》、库帮助文档《stm32f4xx_dsp_stdperiph_lib_um.c

高级编程技术--tc图形界面

高级编程技术介绍如何利用TC 系统所提供的相关函数实现菜单设计、图形绘制、动画的播放、乐曲的演奏、汉字的显示、图片的显现等技术,在讲述时,以问题-解答的方式来逐渐阐明。1 文本的屏幕输出和键盘输入.............

C语言嵌入式系统编程修炼(经典中的经典)

C语言嵌入式系统编程修炼      http://blog.chinaunix.net/u/25764/showart_326589.html转载自这里,真是太经典了...C语言嵌入式系统编程修炼

汉字编码常识

ASCII 编码 0xa0

【Qt开发】【ARM-Linux开发】 QT在ARM上显示字体的问题

在PC机上利用QT开发的应用程序在设置字体时,在PC上运行,可根据自己的设置,字体随之变大或变小。而移植到ARM上运行时发现,显示字体与所设置的字体不用,字体普遍偏小。经过上网搜索发现,是环境变量字库目录($...

浅谈C语言嵌入式系统编程注意事项

C语言嵌入式系统编程注意事项之背景篇 本文的讨论主要围绕以通用处理器为中心的协议处理模块进行,因为它更多地牵涉到具体的C语言编程技巧 不同于一般形式的软件编程,嵌入式系统编程建立在特定的硬件平台上,势必...

CISCO技术(1.7万)

0 base|以零为基底\r\n 0 disturbed zero output signal|干扰0输出信号\r\n 0parallel communication cable|平行通讯传输缆线\r\n 1 binary operation|二进制运算\r\n 1 di

OpenGL点阵字体绘制终极解决方案!

事情总在变化, opengl迎来了3.3以及4.1的进化, 相信今后的扩充也朝着... 今后时间再写篇关于3.3和4.1的全屏字体渲染的新方案, 仍然是结合freetype2的, 相信随着freetype2的进步, 和对它的逐步认识, 应该比现有

汉字编码与拼音输入法

机内码国标码区位码计算机处理汉字信息的前提条件是对每个汉字进行编码,这些编码统称为汉字编码。汉字信息在系统内传送的过程就是汉字编码转换的过程。汉字交换码:汉字信息处理系统之间或通信系统之间传输信息时,...

有关汉字编码、拼音输入法 大搜罗

机内码国标码区位码 计算机处理汉字信息的前提条件是对每个汉字进行编码,这些编码统称为汉字编码。汉字信息在系统内传送的过程就是汉字编码转换的过程。汉字交换码:汉字信息处理系统之间或通信系统之间传输信息时...

嵌入式C/C++语言精华文章集锦

嵌入式C/C++语言精华文章集锦C/C+语言struct 深层探索............................................................................2C++中extern "C"含义深层探索.................................................

汉字编码 拼音输入法

机内码国标码区位码计算机处理汉字信息的前提条件是对每个汉字进行编码,这些编码统称为汉字编码。汉字信息在系统内传送的过程就是汉字编码转换的过程。汉字交换码:汉字信息处理系统之间或通信系统之间传输信息时,...

C底层编程

水滴石穿C语言之C语言的底层操作 概述 C语言的内存模型基本上对应了现在von Neumann(冯·诺伊曼)计算机的实际存储模型,很好的达到了对机器的映射,这是C/C++适合做底层开发的主要... 在运用移位操作符时,

日语 - IT向けの専門用語

コンピューターやIT業向けの用語: 備考:Levelの判定基準: 3-よく使われる;2-普通;1-あまり使われない No Japanese Chinese 1 それ以外の 其他的 2 押し込む ... 需...

Open GL 基础

[OPENGL怎么用] OPENGL编程类似C编程,实际接口就是C,所以熟悉C是必要的 一般编程可用到的函数库包括: ...OPENGL中115个核心函数,可以在任何OPENGL平台上使用 OPENGL实用库比上面这115个函数高一级

公务员考试-计算机基础试题

计算机基础知识试题(答案及详细解释1 选择题 1....计算机的硬件是一个物质基础,而计算机软件是使硬件功能得以充分发挥的不可缺少的一部分。因此,对于一个完整的计算机系统,这两者缺一不可。 本题的正确答案为D。

OpenGL基础篇

转载自http://www.gameres.com/ 本人水平有限,如有问题请以文章形式提出,大家可以讨论吗...[OPENGL怎么用]OPENGL编程类似C编程,实际接口就是C,所以熟悉C是必要的一般编程可用到的函数库包括:OPENGL实用库:...

OpenGL点阵字体绘制终极解决方案

OpenGL点阵字体绘制终极解决方案! 事情总在变化, opengl迎来了3.3以及4.1的进化, 相信今后的扩充也朝着这个方向. 对于字体渲染方面, 也并不是什么坏事. 今后时间再写篇关于3.3和4.1的全屏字体渲染的新方案, ...

点阵屏

我们现在走在马路上,经常看到马路两侧一些LED点阵广告牌,这些广告牌看起来绚烂夺目,非常吸引人,而且还变化很多种不同的显示方式。本章我们就学习到点阵LED的控制方式,按照惯例,先普及部分C语言知识。 ...

』 [大话IT]我编的计算机基础教材,大家批判批判

:十点半开始 提交日期:2006-10-5 11:00:00 我们教研室主要负责计算机基础教学。去年因为评职称的需要,大家商量决定合作编一本教材。当然,评职称只是动因,根据教学需要规划内容,遍一本适合自己学校情况的...

200个C语言程序(由简单到复杂)

从简单到难的200来个经典C程序 第一部分 基础篇 001 第一个C程序 002 运行多个源文件 003 求整数之积 004 比较实数大小 005 字符的输出 006 显示变量所占字节数 007 自增/自减运算 008 数列求和 009 乘法口诀表 010 猜数字游戏 011 模拟ATM(自动柜员机)界面 012 用一维数组统计学生成绩 013 用二维数组实现矩阵转置 014 求解二维数组的最大/最小元素 015 利用数组求前n个质数 016 编制万年历 017 对数组元素排序 018 任意进制数的转换 019 判断回文数 020 求数组前n元素之和 021 求解钢材切割的最佳订单 022 通过指针比较整数大小 023 指向数组的指针 024 寻找指定元素的指针 025 寻找相同元素的指针 026 阿拉伯数字转换为罗马数字 027 字符替换 028 从键盘读入实数 029 字符行排版 030 字符排列 031 判断字符串是否回文 032 通讯录的输入输出 033 扑克牌的结构表示 034 用“结构”统计学生成绩 035 报数游戏 036 模拟社会关系 037 统计文件的字符数 038 同时显示两个文件的内容 039 简单的文本编辑器 040 文件的字数统计程序 041 学生成绩管理程序 第二部分 数据结构篇 042 插入排序 043 希尔排序 044 冒泡排序 045 快速排序 046 选择排序 047 堆排序 048 归并排序 049 基数排序 050 二叉搜索树操作 051 二项式系数递归 052 背包问题 053 顺序表插入和删除 054 链表操作(1) 055 链表操作(2) 056 单链表就地逆置 057 运动会分数统计 058 双链表 059 约瑟夫环 060 记录个人资料 061 二叉树遍利 062 浮点数转换为字符串 063 汉诺塔问题 064 哈夫曼编码 065 图的深度优先遍利 066 图的广度优先遍利 067 求解最优交通路径 068 八皇后问题 069 骑士巡游 070 用栈设置密码 071 魔王语言翻译 072 火车车厢重排 073 队列实例 074 K阶斐波那契序列 第三部分 数值计算与趣味数学篇 075 绘制余弦曲线和直线的迭加 076 计算高次方数的尾数 077 打鱼还是晒网 078 怎样存钱以获取最大利息 079 阿姆斯特朗数 080 亲密数 081 自守数 082 具有abcd=(ab+cd)2性质的数 083 验证歌德巴赫猜想 084 素数幻方 085 百钱百鸡问题 086 爱因斯坦的数学题 087 三色球问题 088 马克思手稿中的数学题 089 配对新郎和新娘 090 约瑟夫问题 091 邮票组合 092 分糖果 093 波瓦松的分酒趣题 094 求π的近似值 095 奇数平方的有趣性质 096 角谷猜想 097 四方定理 098 卡布列克常数 099 尼科彻斯定理 100 扑克牌自动发牌 101 常胜将军 102 搬山游戏 103 兔子产子(菲波那契数列) 104 数字移动 105 多项式乘法 106 产生随机数 107 堆栈四则运算 108 递归整数四则运算 109 复平面作图 110 绘制彩色抛物线 111 绘制正态分布曲线 112 求解非线性方程 113 实矩阵乘法运算 114 求解线性方程 115 n阶方阵求逆 116 复矩阵乘法 117 求定积分 118 求满足特异条件的数列 119 超长正整数的加法 第四部分 图形篇 120 绘制直线 121 绘制圆 122 绘制圆弧 123 绘制椭圆 124 设置背景色和前景色 125 设置线条类型 126 设置填充类型和填充颜色 127 图形文本的输出 128 金刚石图案 129 飘带图案 130 圆环图案 131 肾形图案 132 心脏形图案 133 渔网图案 134 沙丘图案 135 设置图形方式下的文本类型 136 绘制正多边形 137 正六边形螺旋图案 138 正方形螺旋拼块图案 139 图形法绘制圆 140 递归法绘制三角形图案 141 图形法绘制椭圆 142 抛物样条曲线 143 Mandelbrot分形图案 144 绘制布朗运动曲线 145 艺术清屏 146 矩形区域的颜色填充 147 VGA256色模式编程 148 绘制蓝天图案 149 屏幕检测程序 150 运动的小车动画 151 动态显示位图 152 利用图形页实现动画 153 图形时钟 154 音乐动画 第五部分 系统篇 155 读取DOS系统中的国家信息 156 修改环境变量 157 显示系统文件表 158 显示目录内容 159 读取磁盘文件 160 删除目录树 161 定义文本模式 162 设计立体窗口 163 彩色弹出菜单 164 读取CMOS信息 165 获取BIOS设备列表 166 锁住硬盘 167 备份/恢复硬盘分区表 168 设计口令程序 169 程序自我保护 第六部分 常见试题解答篇 170 水果拼盘 171 小孩吃梨 172 删除字符串中的特定字符 173 求解符号方程 174 计算标准差 175 求取符合特定要求的素数 176 统计符合特定条件的数 177 字符串倒置 178 部分排序 179 产品销售记录处理 180 特定要求的字符编码 181 求解三角方程 182 新完全平方数 183 三重回文数 184 奇数方差 185 统计选票 186 同时整除 187 字符左右排序 188 符号算式求解 189 数字移位 190 统计最高成绩 191 比较字符串长度 192 合并整数 193 矩阵逆置 194 删除指定的字符 195 括号匹配 196 字符串逆置 197 SIX/NINE问题 198 单词个数统计 199 方差运算 200 级数运算 201 输出素数 202 素数题 203 序列排序 204 整数各位数字排序 205 字符串字母移位 206 Fibonacc数列 第七部分 游戏篇 207 商人过河游戏 208 吃数游戏 209 解救人质游戏 210 打字训练游戏 211 双人竞走游戏 212 迷宫探险游戏 213 迷你撞球游戏 214 模拟扫雷游戏 215 推箱子游戏 216 五子棋游戏 第八部分 综合实例篇 217 综合CAD系统 218 功能强大的文本编辑器 219 图书管理系统 220 进销存管理系统

数据结构基础系列(9):排序

数据结构课程是计算机类专业的专业基础课程,在IT人才培养中,起着重要的作用。课程按照大学计算机类专业课程大纲的要求,安排教学内容,满足需要系统学习数据结构的人。系列课程包含11个部分,本课为第9部分排序,介绍插入排序、交换排序、选择排序、归并排序、基数排序等各种排序算法,以及各种算法的性能分析。 系列课程的目标是帮助学习者系统掌握数据结构课程的相关知识,具备利用这些知识分析问题、解决问题的能力。课程提供视频、课件、例程、自测、实践要求、参考解答等整套的解决方案,帮助学习者达到目标。本课是系列课程中的第9部分,具体目标包括:理解排序的基本概念;掌握插入排序、希尔排序、冒泡排序、快速排序、选择排序、堆排序、归并排序、基数排序等各种常见的排序算法。

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