一个小问题

pbdwadr 2006-04-23 02:22:46
做这个题的时候遇到一个问题:怎样才能输出回车,使其输出时换行...
我也说不清楚,所以把原题贴了出来,希望你运行程序试试,就知道我的意思了,给个解决方法.
谢谢.
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Problem
一个简单的行编辑程序的功能是:接受用户从终端输入的程序或数据,并存入用户的数据区。

由于用户在终端上进行输入时,不能保证不出差错,因此,若在编辑程序中,“每接受一个字符即存入用户数据区”的做法显然不是最恰当的。较好的做法是,设立一个输入缓冲区,用以接受用户输入的一行字符,然后逐行存入用户数据区。允许用户输入出差错,并在发现有误时可以及时更正。例如,当用户发现刚刚键入的一个字符是错的时,可补进一个退格符"#",以表示前一个字符无效;

如果发现当前键入的行内差错较多或难以补救,则可以键入一个退行符"@",以表示当前行中的字符均无效。

如果已经在行首继续输入'#'符号无效。

Input
输入一个多行的字符序列。但行字符总数(包含退格符和退行符)不大于250。

Output
按照上述说明得到的输出。

Sample Input
whli##ilr#e(s#*s)
outcha@putchar(*s=#++);

Sample Output
while(*s)
putchar(*s++);

==================================================================================

这是我写的代码,不知道怎样输出回车.请帮我改下.谢了.
===================================================================================
#include <iostream.h>
#include <deque>

using namespace std;

int main()
{
deque <char> Ch_Deq;
char ch;

while( cin >> ch )
{

if( ch == '#' )
{
Ch_Deq.pop_back();
}
else if( ch == '@' )
{
Ch_Deq.clear();
}

else
{
Ch_Deq.push_back(ch);
}
}
deque <char> ::iterator Ch_Iter;
for( Ch_Iter = Ch_Deq.begin(); Ch_Iter != Ch_Deq.end(); ++Ch_Iter )
{
cout << *Ch_Iter;
}
cout << endl;
return 0;
}
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moloto2004 2006-04-27
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需要判断是否为空
if(!Ch_Deq.empty())


int main()
{

deque <char> Ch_Deq;
char ch;

while( ( ch=getchar()) )//*******
{

if( ch == '#' )
{
if(!Ch_Deq.empty())
Ch_Deq.pop_back();
}
else if( ch == '@' )
{
Ch_Deq.clear();
}
else
{
Ch_Deq.push_back(ch);
}
}
deque <char> ::iterator Ch_Iter;
if(!Ch_Deq.empty())
for( Ch_Iter = Ch_Deq.begin(); Ch_Iter != Ch_Deq.end(); ++Ch_Iter )
{
cout << *Ch_Iter;
}
cout << endl;
getchar();

return 0;
}
pbdwadr 2006-04-26
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这题我还不会
都想了三天了
哪位能帮我做出来...
Cccufo 2006-04-23
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我运行了一下,为什么到输入“#”的时候,就出现运行错误了???
yjm0105(流云) 解释一下把^_^
铖邑 2006-04-23
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0xd0xa是输出时用,输入是0xa,一般软件输出0xa也是可以的
烟火...... 2006-04-23
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搞不清楚啦,反正是按ENTER那个键的ASCII码是0xa
fiftymetre 2006-04-23
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回车符可能是0xd0xa

换行符才是0xA吧
烟火...... 2006-04-23
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#include <iostream.h>
#include <deque>

using namespace std;

int main()
{
deque <char> Ch_Deq;
char ch;

while( ( ch=getchar()) ) //*******
{

if( ch == '#' )
{
Ch_Deq.pop_back();
}
else if( ch == '@' )
{
Ch_Deq.clear();
}
else if( ch == 0xa ) //*******
{
break;
}
else
{
Ch_Deq.push_back(ch);
}
}
deque <char> ::iterator Ch_Iter;
for( Ch_Iter = Ch_Deq.begin(); Ch_Iter != Ch_Deq.end(); ++Ch_Iter )
{
cout << *Ch_Iter;
}
cout << endl;
return 0;
}
pbdwadr 2006-04-23
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请问
我该怎样改呢??
烟火...... 2006-04-23
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回车符是0xa
DirectX修复工具(DirectX Repair)是一款系统级工具软件,简便易用。本程序为绿色版,无需安装,可直接运行。 本程序的主要功能是检测当前系统的DirectX状态,如果发现异常则进行修复。程序主要针对0xc000007b问题设计,可以完美修复该问题。本程序中包含了最新版的DirectX redist(Jun2010),并且全部DX文件都有Microsoft的数字签名,安全放心。 本程序为了应对一般电脑用户的使用,采用了傻瓜式一键设计,只要点击主界面上的“检测并修复”按钮,程序就会自动完成校验、检测、下载、修复以及注册的全部功能,无需用户的介入,大大降低了使用难度。 本程序适用于多个操作系统,如Windows XP(需先安装.NET 2.0,详情请参阅“致Windows XP用户.txt”文件)、Windows Vista、Windows 7、Windows 8、Windows 8.1、Windows 8.1 Update、Windows 10,同时兼容32位操作系统和64位操作系统。本程序会根据系统的不同,自动调整任务模式,无需用户进行设置。 本程序的V3.3版分为标准版、增强版以及在线修复版。其中的标准版以及增强版都包含完整的DirectX组件。除此之外,增强版中还额外包含了c++ Redistributable Package,因此增强版不但能解决DirectX组件的问题,而且还能解决c++组件异常产生的问题。增强版适合无法自行解决c++相关问题的用户使用。在线修复版的功能与标准版相同,只是其所需的文件将通过Internet下载,因此大大减小了程序的体积。本程序的各个版本之间,主程序完全相同,只是配套使用的数据包不同。因此,当您使用标准版数据包时,程序将进行标准修复;当您使用增强版的数据包时,程序将进行增强修复;当数据包不全或没有数据包(即只有DirectX Repair.exe程序)时,程序将进行在线修复。在线修复、离线修复可自由灵活组合,充分满足不同用户的需要。 本程序自V2.0版起采用全新的底层程序架构,使用了异步多线程编程技术,使得检测、下载、修复单独进行,互不干扰,快速如飞。新程序更改了自我校验方式,因此使用新版本的程序时不会再出现自我校验失败的错误;但并非取消自我校验,因此程序安全性与之前版本相同,并未降低。 程序有自动更新c++功能。由于绝大多数软件运行时需要c++的支持,并且c++的异常也会导致0xc000007b错误,因此程序在检测修复的同时,也会根据需要更新系统中的c++组件。自V3.2版本开始使用了全新的c++扩展包,可以大幅提高工业软件修复成功的概率。修复c++的功能仅限于增强版,标准版及在线修复版在系统c++异常时(非丢失时)会提示用户使用增强版进行修复。 程序有两种窗口样式。正常模式即默认样式,适合绝大多数用户使用。另有一种简约模式,此时窗口将只显示最基本的内容,修复会自动进行,修复完成10秒钟后会自动退出。该窗口样式可以使修复工作变得更加简单快速,同时方便其他软件、游戏将本程序内嵌,即可进行无需人工参与的快速修复。开启简约模式的方法是:打开程序所在目录下的“Settings.ini”文件(如果没有可以自己创建),将其中的“FormStyle”一项的值改为“Simple”并保存即可。 程序有高级筛选功能,开启该功能后用户可以自主选择要修复的文件,避免了其他不必要的修复工作。同时,也支持通过文件进行辅助筛选,只要在程序目录下建立“Filter.dat”文件,其中的每一行写一个需要修复文件的序号即可。该功能仅针对高级用户使用,并且必须在正常窗口模式下才有效(简约模式时无效)。 本程序有自动记录日志功能,可以记录每一次检测修复结果,方便在出现问题时,及时分析和查找原因,以便找到解决办法。 程序的“选项”对话框中包含了4项高级功能。点击其中的“注册系统文件夹中所有dll文件”按钮可以自动注册系统文件夹下的所有dll文件。该项功能不仅能修复DirectX的问题,还可以修复系统中很多其他由于dll未注册而产生的问题,颇为实用。点击该按钮旁边的小箭头,还可以注册任意指定文件夹下的dll文件,方便用户对绿色版、硬盘版的程序组件进行注册。点击第二个按钮可以为dll文件的右键菜单添加“注册”和“卸载”项,方便对单独的dll文件进行注册。请注意,并不是所有的dll文件都可以通过这种方式注册。点击“DirectX版本”选项卡可以自行修改系统中DirectX的版本信息。点击“DirectX加速”选项卡可以控制系统中DirectX加速的开启与关闭。 新版程序集成了用户反馈程序,可以在用户允许的前提下发送检测修复结果。用户也可以在出现问题时通过反馈程序和软件作者进行交流,共同查找问题。反馈是完全自愿和匿名(如果不填写E-mail地址)的。 本程序的通用版基于Microsoft .NET Framework 2.0开发,对于Windows 2000、Windows XP、Windows 2003的用户需要首先安装.NET Framework 2.0或更高版本方可运行本程序。有关下载和安装的详细信息请参阅“致Windows XP用户.txt”文件。对于Windows Vista、Windows 7及后续用户,可以直接运行本程序。 同时鉴于Windows 8(Windows 8.1、Windows 8.1 Update)、Windows 10系统中默认未包含.NET Framework 2.0,因此新版的程序文件夹内将包含一个DirectX_Repair_win8的特别版程序,该程序功能与通用版相同,基于.NET Framework 4.0开发,可以在Windows8(Windows 8.1、Windows 8.1 Update)、Windows 10系统中直接运行(其他系统如果安装了.NET Framework 4.0也可以运行这个特别版的程序)。 本程序的官方博客地址为:http://blog.csdn.net/vbcom/article/details/6962388 所有的更新以及技术支持都可以到该博客上找到。

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