求助.net下绘制骨骼动画的问题

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骨骼动画(Character Animation with Direct3D )3_1学习心得

 从第三章开始才是真正的接触骨骼动画的内容,第一个例子讲解如何绘制一个简单的节点示意图(具体到人就是关节) 1.基本流程  1) D3DXLoadMeshHierarchyFromX(fileName, D3DXMESH_MANAGED, g_pDevice, &...

基于canvas的骨骼动画

最近学习到了一种关于canvas的骨骼动画,听这个名字就知道他和canvas之前的动画不同,不知道你有没有兴趣了解一下呢? 关于骨骼动画最初是无意间在腾讯团队上看到的,但是由于他官网的教程是在是少之又...

Cocos Creator 游戏开发常见问题(第一期)

Cocos Creator 游戏开发常见问题(001)1、creator 电脑双屏问题能不能修一下2、Label 一帧才刷新大小 怎么办3、CocosCreator调试预览的时候,如何设置不显示引擎信息4、DragonBones骨骼动画(texture)会有黑边5...

分享一下自己的收藏的网页资源

把收藏的网页资源贴出来做一下备份,也与大家一同晒晒。... ..._Matrix3D - Fancy Guo 青果灵动 ...Lua实现的常用string库 - 哇C'' 编程学习 - 全力打造汇编语言和c/c++编程学习网站Unity3D游戏开发入门教程-我要自学...

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虚幻开发工具包发布版本的版本信息

文档概要: 虚幻开发工具包发布版本的主要改变记录。 ...虚幻开发工具包发布版本的版本信息 ... 集成高级环境颜色移动设备着色器关键帧工具虚幻编辑器Matinee移动设备纹理描画新建及更新的UDN文档 ...

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引擎设计跟踪(九.14.2c) 最近一些小的更新

1. bump map与normal map 昨天拿了crytek sponza(http://www.crytek.com/cryengine/cryengine3/downloads)场景测试, 一开始用的是这里的模型(http://graphics.cs.williams.edu/data/meshes.xml)发现里面用到了1...

2021计算机408考研大纲.txt

2021计算机408考研大纲 可作为复习参考

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Qt图形视图框架详解

介绍Qt中的Graphics View Framework,涉及View、Scene、Item的关系,如何自定义QGraphicsItem、处理Item之间的关联、如何布局及定义自己的布局Item、如何变幻Item、如何应用动画、如何处理拖放、如何给Item应用图形效果,提供拼图游戏、画板两个有用的实例。 通过本课程的学习,能够掌握Qt Graphics View Framework的基本应用,使用图形视图框架开发需要丰富的GUI效果的应用软件以及需要维护大量图元的、对图形界面层次要求较高的应用。

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JDK1.8 API 中文谷歌翻译版 java帮助文档 JDK API java 帮助文档 谷歌翻译 JDK1.8 API 中文 谷歌翻译版 java帮助文档 Java最新帮助文档 本帮助文档是使用谷歌翻译,非人工翻译。准确性不能保证,请与英文版配合使用 文件打开空白 右键文件属性 解除锁定

Linux从入门到精通(全套系列)

Linux从入门到系列课程,全部重点放在企业应用上面。课程主要针对互联网企业运维,因此不会花多余的时间去阐述无关紧要和企业用不到的东西,所以全程都是围绕实战运维,操作为主。 通过本课程的学习,大家可以从懵懂到熟悉,从熟悉到熟练,能够在企业中熟练运用,同时在学习的过程中有任何不明白的地方,都可以向我咨询,我会积极帮助大家解决问题。

TalentQ逻辑题

自己用到,很有帮助,整理了一下,希望对大家有帮助

2020数学建模A题

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智鼎(附答案).zip

并不是完整题库,但是有智鼎在线2019年9、10、11三个月的试题,有十七套以上题目,普通的网申行测题足以对付,可以在做题时自己总结一些规律,都不是很难

Visio_2016

visio_2016下载安装,亲测可用,不需要破解,而且无秘钥。简单方便实用

OpenGL

课程涵盖了OpenGL开发的方方面面,对开发中经常用到的开发知识点进行讲解,从实战的角度进行编码设计. 第1章-环境建立 第2章-基础图元 第3章-三维世界 第4章-纹理多彩世界 第5章-显存的分配-优化 第6章-场景控制 第7章-光照-真实世界 第8章-模型 第9章-UI制作 第10章-场景编辑器制作 第11章-地形 第12章-脚本引入-lua 教程从最最本的固定管线开始,一节课一个知识点,从实战的角度出发,结合项目开发中经常用到的知识点作深入的讲解,以面向对象的编成方式对知识点进行封装,可以直接引入到项目中使用.通过课程的学习,掌握OpenGL图形编程技巧,并能学以致用.

SQL Server 2016查询(二)

本课程基于微软新的SQL Server 2016,真正的初级带你进入数据库的大门,从数据库的安装配置开始,逐步讲述了创建数据库、数据表,基础查询、查询、子查询、数据库完整性、视图、索引、存储过程、游标、函数、触发器、数据库备份恢复、自动化作业、数据库安全等,比较全面的讲解了SQL Server2016的基本操作和进阶操作,知识点涵盖日常工作中90%以上所用到的数据库技术。 本课程帮助零基础的你进入数据库的大门,从最基础的SQL Server安装配置开始,再到数据表的查询,接着讲解各种数据库对象的使用,最后到对数据库的备份恢复等管理技术,一步步带你掌握数据库领域90%以上的常用技术,零基础学员学完本套课程可以让你胜任数据库相关职位,在职人员可以让你的数据库技术更加体系化。 ​

MATLAB图像处理

MATLAB图像处理课程 通过学习该课程系统掌握MATLAB图像处理的相关知识点。

精通C语言指针

指针被誉为C语言的精髓、C本质上是加了一层语法糖的汇编,引进当时先进的函数,保留了汇编强大的地址直接访问功能 —— 指针,使其高效灵活。本课程是黄强老师对于指针的一次专题讲解,相信能给大家带来收获! a:0:{}

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ASP.NET 开发课程 MVC5 入门篇

MVC全名是Model View Controller,是模型(model)-视图(view)-控制器(controller)的缩写,一种软件设计典范,用一种业务逻辑、数据、界面显示分离的方法组织代码,将业务逻辑聚集到一个部件里面,在改进和个性化定制界面及用户交互的同时,不需要重新编写业务逻辑。 主讲内容 第一讲 MVC5简介 第二讲 MVC 控制器 第三讲 视图 第四讲 模型 等课程 学会MVC5基本使用

SQLServer数据库实战视频课程

1.数据库的系统需求分析原理及方法详解,数据库的范式讲解; 2.数据库子查询 3.数据库编程变量的定义,条件语句,循环语句等编程基础; 4.索引的作用,索引的分类,创建索引的原则,索引的管理,如何优化数据库; 5.视图的作用,视图分类,创建视图,视图的限制,视图的应用; 8.事务处理; 9.存储过程的创建,修改,删除及使用 10.触发器的作用,触发器的类型,触发器的管理 数据库的系统需求分析原理及方法详解,数据库的范式讲解,数据库高级查询,函数与索引,视图,数据库编程,游标,事务处理,存储过程,触发器

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Android开发精典案例60个【源码】

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