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资源编辑器中的Toolbar的问题
jonezheng
2006-05-09 04:12:51
用向导做好的SDI或者MDI的资源中有一项是Toolbar,默认是IDR_MAINFRAME,其中有很多小按钮,如打开、保存、打印等。
现在问题是
1、 如果我想在上面增加一个按钮,自己做得又太丑了,是不是一定要自己画,能不能用别人做好的文件,如ICO格式的文件,直接导入到Toolbar 中?
2、 如果我删除了IDR_MAINFRAME这个资源,下次怎么恢复?
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资源编辑器中的Toolbar的问题
用向导做好的SDI或者MDI的资源中有一项是Toolbar,默认是IDR_MAINFRAME,其中有很多小按钮,如打开、保存、打印等。 现在问题是 1、如果我想在上面增加一个按钮,自己做得又太丑了,是不是一定要自己画,能不能用别人做好的文件,如ICO格式的文件,直接导入到Toolbar 中? 2、如果我删除了IDR_MAINFRAME这个资源,下次怎么恢复?
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jonezheng
2006-05-10
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知道了,谢谢,结贴
coolzdp
2006-05-09
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先在vc中把工具栏的位图区分好了。
再用paint打开。可以粘贴大于256色的图片
xing_xing_xing
2006-05-09
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复制粘贴,或者直接修改工具栏对应的位图
soaroc
2006-05-09
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1.导入是可以的。
2.本工程中恢复可能不行,不过既然都是系统自带的,你可以从别的工程中拷贝一个过来
mynamelj
2006-05-09
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不一定要自已画,你可以用windows小画家打开一幅位来,选取一块和你的toolbar按钮大小的区域,然后复制,在你VC的toolbar资源编辑器中粘贴上去就行了.
如图3.15所示,在Workspace的 ResourceView选项卡,单击
Toolbar
前的“+”号可以看到默认的工具栏
资源
IDR_MAINFRAME,双击它可打开可视化工具栏
编辑器
。工具栏
如图3.15所示,在Workspace的 ResourceView选项卡,单击
Toolbar
前的“+”号可以看到。ID,此框
中
还列出了已存在的ID,可为已有的命令提供可视化的快捷操作方式。按钮时,提示字符串就会显示在状态栏上,其
中
在字符’\n'后出现的字符串会在按钮下方的小。如果与工具栏按钮对应的菜单项定义了更新函数,工具栏按钮。工具栏
资源
由一组按钮组成,每个按钮是一个16色的位图,工具栏
编辑器
提供一个简单的。如果某个工具栏按钮与某个菜单项有相同的ID,则它们共享一个命令响应函数,选择菜单。
前端react 18.2整合ckeditor富文本
编辑器
——配置插件、自定义
toolbar
工具栏
大家好,我是yma16,本文分享关于前端react整合ckeditor——配置插件、自定义
toolbar
工具栏。react-grapesjs——开源代码学习与修改(初出茅庐)react搭建在线编辑html的站点——引入grapes实现在线拖拉拽编辑html【腾讯云 Cloud studio 实战训练营】搭建Next框架博客——抛开电脑性能在云端编程(沉浸式体验)博客搭建_react-markdown渲染内容博客搭建_登录注册博客搭建_初始化next项目关于ckeditor。
VC6.0
资源
编辑
中
删除
toolbar
中
的icon的方法
每次在
资源
编辑器
中
删除toobar
中
的一个图标(整个图标,不是图标
中
的象素)时,都习惯性的以为使用某个已被我忘记了的快捷方式。其实根本就没有快捷方式(或者我还不知道?)!而是鼠标操作!点住所要删除的icon,拖拽到下边的
资源
编辑区即可删除。
Unity
编辑器
拓展之三十:拓展Unity
ToolBar
博客迁移 个人博客站点,欢迎访问,www.jiingfengji.tech 本文地址 Unity
ToolBar
拓展开源库 https://github.com/arimger/Unity-Editor-Toolbox.git https://github.com/smkplus/Custom
Toolbar
.git https://github.com/marijnz/unity-
toolbar
-extender.git Unity-Editor-Toolbox 这个开源库里包含了很多Editor拓展,
mfc c语言
编辑器
,MFC 对话框添加
ToolBar
2:在对话框变量
中
添加一个工具条变量。//.hC
ToolBar
m_wnd
ToolBar
; 3:在CDialog::OnInitDialog
中
添加如下代码:// 创建工具条并调入
资源
if(!m_wnd
ToolBar
.Create(this) || !m_wnd
ToolBar
.Load
ToolBar
(IDR_
TOOLBAR
1)){TRACE0("Failed to Create Dialog Too...
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