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谁开发过图形MUD或类似的网络游戏?帮帮我吧!
blademan
2001-04-10 03:28:00
我现在遇到的最大的障碍是:两个玩家不能同时移动。
比如两个人都按着右,就会有一个人先向右走,然后是另一个人,交替前进。
我在服务器端程序中用同一个端口接收和发送信息,用的是TCP/IP协议,就是VC中的CSocket类。每一个玩家同服务器连接后,就为他单独开一个线程,处理他从客户端发来的消息(如向右移动一步等)。
这个问题是出在多线程上还是出在用一个端口收发信息上呢?(好像都不像):(
请高手们帮我解决这个问题,或者说说如果是你编的话你会怎么做?
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谁开发过图形MUD或类似的网络游戏?帮帮我吧!
我现在遇到的最大的障碍是:两个玩家不能同时移动。 比如两个人都按着右,就会有一个人先向右走,然后是另一个人,交替前进。 我在服务器端程序中用同一个端口接收和发送信息,用的是TCP/IP协议,就是VC中的CSocket类。每一个玩家同服务器连接后,就为他单独开一个线程,处理他从客户端发来的消息(如向右移动一步等)。 这个问题是出在多线程上还是出在用一个端口收发信息上呢?(好像都不像):( 请高手们帮我解决这个问题,或者说说如果是你编的话你会怎么做?
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blademan
2001-05-04
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to BigBigFish:那应该用什么呢?
BigBigFish
2001-05-04
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CSocket是堵塞调用,同步都很低的,不要用了!
starcbh
2001-04-13
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先接收信息,再同时处理。
xxdino
2001-04-10
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可以做一个消息流,等待--》并发处理--》等待--》并发处理....
MUD
文字游戏(夺宝源码)
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52
mud
图形
客户端
52
mud
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游戏编程part7
本书从网络基本知识入手,全面阐述了如何
开发
纯文字
MUD
游戏。并通过构建Simple
MUD
和Better
MUD
这两个
MUD
,重点讲述了如何实现
MUD
。. 本书分为4大部分。第1部分介绍了计算机网络的基本知识、Winsock/Berkeley Sockets...
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MUD
游戏
开发
框架,实现文字
MUD
游戏底层功能,方便快速
开发
各种文字
MUD
游戏。
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