?谁试过用C,VC++实现局域网中大量的数据通讯,就象红色警报一样?

LJN 2000-01-23 05:18:00
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yb 2000-01-31
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10帧/s的动画有人会接受吗?如果你的目的在于大尺寸的连续图像传输的话,
第一要考虑的是图像压缩,第二要考虑只传送变化的区域,如果这两点能解
决好的话,应该可以实现较流畅的动画。
对动画来说,流畅绝对是第一重要的要素。
netmare 2000-01-30
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0.1秒发送1张640*480*16m的bmp文件,需要的带宽11.7MByte/s=92Mbit/s,如果事先压缩为640*480*16bits的jpg肯定不到100KB,因此只需10Mbit/s的带宽,一般的以太网能应付了.
papa 2000-01-24
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使用WINSOCK在局域网里通讯,至少可达100K/s,完全符合一般要求!至于协议,可以用TCP或者SPX,还可用广播方式实现一对多的通讯!
LJN 2000-01-24
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to kathywp 有没有DirectPlay的示例?

to wlrwx 大到每0.1秒发送1张640*480*16m的bmp文件,却可以达到动画效果。
wlrwx 2000-01-24
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我觉得红色警报的数据通讯量并不是很大,它完全可以只传送一些坐标就行了!
你指的数据量大,大到什么程度?
kathywp 2000-01-23
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