程序大崩溃

swjj 2001-04-16 04:25:00
我本是一新手,不过做了一个好几M的程序,为了美观,我起用了几十张图片,但在屏幕的一阵晃动后,我发现,我的系统可用资源百分比随秒数而减少,我也快晕了。
看来,我还太多基础问题没解决,比如我觉得一个函数内申明的资源,在函数完结,应该都释放了,有问题??


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swjj 2001-04-16
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非常感谢各位

应该说问题已基本解决,我在CRichEditCtrl中狂敲都不会引起资源减少,

症结在于,对于资源调用的失败不能直接退出,如:

if (!dc.BitBlt(rect.left+90, rect.bottom - 31, 120, 28, &memdc, 0, 0, SRCCOPY))
return;

必须先释放其他资源后再退出
swjj 2001-04-16
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DeleteDC用过了,也不行

另外请教
BoundChecker()怎么用??
w12 2001-04-16
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把你的代码贴出来看吧
zzh 2001-04-16
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你创建的这个CMyRichEditCtrl是从什么地方派生的,跟踪进去检查一下这个类里面有没有没有释放的资源,tempDC要释放掉,或者用BoundChecker检查一下还有什么资源没有释放。
In355Hz 2001-04-16
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应该用DeleteDC清除内存DC吧
In355Hz 2001-04-16
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应该用DeleteDC()清理吧。还有代码中怎么没有m_pat的初始化啊/
swjj 2001-04-16
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我用ReleaseDC(&tempDC)还是不行
swjj 2001-04-16
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补充一句,其建立方法如下

BOOL CMyRichEditCtrl::Create(DWORD in_dwStyle, const RECT &in_rcRect, CWnd *in_pParentWnd, UINT in_nID)
{
if( ! ::AfxInitRichEditEx() )
{
return FALSE ;
}
CWnd* l_pWnd = this ;
return l_pWnd->Create( _T( "RichEdit20A" ), NULL, in_dwStyle,
in_rcRect, in_pParentWnd, in_nID );
}

应该不会怀疑以上代码,我是为了画cRichEditCtrl的背景上codeguru.earthweb.com找的

但问题在于,如不用"RichEdit20A" ,则每输一个字,就不调用OnEraseBkgnd(pDC);

也就无法画背景,我真不明白为何如此好的功能只老版本才有,
vcbear 2001-04-16
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tempDC 还没有释放。
swjj 2001-04-16
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BOOL CMyRichEditCtrl::OnEraseBkgnd(CDC* pDC)
{

CDC tempDC;
CBitmap m_pat;
CRect rect;
GetWindowRect(rect);

tempDC.CreateCompatibleDC(pDC);
tempDC.SelectObject(&m_pat );
int iSaveDC=pDC->SaveDC();

pDC->BitBlt( 0, 0, rect.Width(),rect.Height(), &tempDC, 487, 47, SRCCOPY );

pDC->RestoreDC(iSaveDC);
m_pat.DeleteObject();

return CRichEditCtrl::OnEraseBkgnd(pDC);
}


在RICHEDIT20A中每敲一个字符,调用一次OnEraseBkgnd(pDC);,系统资源减少1%,100个字之内
系统必定崩溃,但如不用该版本则不会每个字符调用一次OnEraseBkgnd(pDC);


以上代码问题出在何处??????

panda_w 2001-04-16
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真的释放的话就不该有这样的问题

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