社区
非技术区
帖子详情
谁能说说math.random()的用法?
deadrock
2001-04-17 03:08:00
我想实现取得一定范围内的随机数!
知道math.random()得到的数是0-1之间
比如我要得到1-7的随机数。如何得到??????????????
...全文
3926
3
打赏
收藏
谁能说说math.random()的用法?
我想实现取得一定范围内的随机数! 知道math.random()得到的数是0-1之间 比如我要得到1-7的随机数。如何得到??????????????
复制链接
扫一扫
分享
转发到动态
举报
写回复
配置赞助广告
用AI写文章
3 条
回复
切换为时间正序
请发表友善的回复…
发表回复
打赏红包
zhaofeiyu
2001-04-17
打赏
举报
回复
第二个是通用做法!
skyyoung
2001-04-17
打赏
举报
回复
Math.round((Math.random()*100))%7
wqs0006
2001-04-17
打赏
举报
回复
math.random()*6+1不就行了
Math
.
random
()
Math
是一个内置对象,它拥有一些数学常数属性和数学函数方法。
Math
不是一个函数对象。
Math
用于 Number 类型。它不支持 BigInt。 与其他全局对象不同的是,
Math
不是一个构造器。
Math
的所有属性与方法都是静态的。引用圆周率的写法是
Math
.PI,调用正余弦函数的写法是
Math
.sin(x),x 是要传入的参数。
Math
的常量是使用 JavaScript 中的全精度浮点数来定义的。 ceil()
Math
.ceil() 函数返回大于一个数的最小整数,即一个数向上取整后的值
例子---随机数/不重复的随机数
随机数是JS数学对象的方法之一。
Math
.
random
();//0-1的随机数这样使用的范围就比较小,所以如果想用这个api获得其它范围的随机数的话,就需要使用下面这种:
Math
.
random
()*(b-a+1)+a;以上这种写法是获取a-b的随机数的写法,比如想要50-100的随机数,就应该是:
Math
.
random
()*(100-50+1)+50;这里解释一下为啥后面要加1。加1是为了取到后面的
python语言提取四位数_解释(((1 +
Math
.
random
()) * 0x10000) | 0).toString(16).substring(1)
首先需要提醒的是这条语句是有语言平台局限性的,在C语言、Python、Java等语言是无法进行浮点数位运算的,因为位运算只能是整型。 但你会发现在JavaScript中却可以执行这条语句: 首先我们需要了解一些知识点: 1.单双精度分别对应于编程语言当中的float和double类型。其中float是单精度的,采用32位二进制表示,其中1位符号位,8位阶码以及23位尾数。double是双精度的,采用64位二进制表示,其中1位符号位,11位阶码以及52位尾数,js中的浮点数就是双精度的。 2.
Java中生成随机数
Random
、ThreadLocal
Random
、Secure
Random
、
Math
.
random
()
我们来
说
说
Java常见的生成随机数的几种方式:
Random
,ThreadLocal
Random
,Secure
Random
;其实产生随机数有很多种方式但我们常见的就这几种,如果需要详细了解这个三个类,可以查看JAVA API.
Random
random
= new
Random
(); int a =
random
.nextInt(5);//随机生成0~4中间的数字 其实
Random
是有构造函数的,...
JS 中
Math
对象的【三角函数】的
用法
与实战例子【打靶游戏】 |
Math
.tan(),
Math
.cos(),
Math
.sin()
如果用JS做前端的时候,就会发现跟
Math
类打交道比较少。但是如果用 Node.js 做后台,或用 JS 写游戏的时候,
Math
类就会无处不在,尤其是
random
()、round()、abs()、ceil()、floor() 等方法很常用。本篇文章就来
说
说
Math
类中的 sin()、cos()、tan() 这三个中学时期的数学重点究竟在JS中怎么用。
非技术区
23,407
社区成员
70,513
社区内容
发帖
与我相关
我的任务
非技术区
Java 非技术区
复制链接
扫一扫
分享
社区描述
Java 非技术区
社区管理员
加入社区
获取链接或二维码
近7日
近30日
至今
加载中
查看更多榜单
社区公告
暂无公告
试试用AI创作助手写篇文章吧
+ 用AI写文章