动态网络传输速度测试?? [问题点数:50分,结帖人CSDN]

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[iOS备忘录]BLE测试传输速度[objectiv-c]
做了一个简单的<em>测试</em>BLE<em>传输速度</em>的app,central使用Mac,peripheral使用iphone6 并非通过传统的传输文件进行<em>测试</em>,所以对于传输文件的问题并不适用。 peripheral接收到central的读取数据请求时,每次传送100Byte的数据。 (为什么是100Byte呢?因为楼主<em>测试</em>时,每次最大能传输的数据量是102Byte。。。) 在central可以设置
ASP动态网络编程实例
ASP<em>动态网络</em>编程实例,包含登陆与注册模块等实例
android之设置动态网络广播
package activitytest.example.com.broadcast; import android.content.BroadcastReceiver; import android.content.Context; import android.content.Intent; import android.content.IntentFilter; import androi...
ActiveMQ 动态网络链接
多播协议multicastActiveMQ使用Multicast 协议将一个Service和其他的Broker的Service连接起来。IP multicast是一个被用于网络中传输数据到其它一组接收者的技术。Ip multicast传统的概念称为组地址。组地址是ip地址在224.0.0.0到239.255.255.255之间的ip地址。 ActiveMQ broker使用multicast协议去...
动态网络电视直播源码
易语言 <em>动态网络</em>电视直播源码 源代码
动态网络社区发现算法研究
【强烈推荐,非常好的论文】如今人们生活在一个网络无处不在的时代,例如,交通运输网、移动通信网、互联网、在线社交网等,这些网络结构复杂,人们无法直接从中提取有用信息。社区发现作为一种重要的网络分析技术,能够挖掘出网络中具有某些共性的节点集合,有助于人们更加清楚的认识网络,吸引了很多专家的注意。随着现实网络和人们需求的变化,社区发现研究的侧重点也在不断变化。最初研究静态小规模网络的社区发现算法,随后由于网络规模的增大,算法的可伸缩性受到限制,人们开始研究如何提高算法效率。鉴于网络动态变化的本质特征以及人们对社区结构准确性和实时性的要求,<em>动态网络</em>社区发现开始受到关注。 本文首先介绍了社区发现相关技术,分析了经典的静态和动态社区发现算法及其优缺点,例如,GN算法、KL算法、CMP算法、GraphScope算法、FaceNet算法等。然后深入分析了基于贪婪思想的SHRINK-G算法,该算法不需要用户提供参数并且对每个节点只访问一次,算法效率较高,但存在的问题是对社区边界点的处理并不合理,容易使其成为无社区归属的节点,为此我们改进SHRINK-G算法,提出了 MSHRINK-G算法。随后基于MSHRINK-G算法研究了<em>动态网络</em>中的社区发现问题,并提出了基于增量处理的DMSHRINK-G算法。通过在LFR合成数据集和不同规模的真实数据集上的实验结果表明,MSHRINK-G算法准确性得到较大提高,DMSHRINK-G算法能够准确处理网络变化且算法效率较高。
[jFinal]动态网络工程开发环境配置
开发环境jFinal+Eclipse+jdk1.7+tomcat7.0基本步骤:-1 jFinal官网下载demo -2 tomcat7.0下载安装 -3 Eclipse环境配置 -4 Freemarker标签异常解决 -5 mysql安装 -6 mysql数据库操作软件安装 -7 数据库建立 -8 其他先讲第4步: 官网的jfinal_demo中的分页使用的freemarker标签
动态网络的数据集
Check out SNAP: Stanford Large Network Dataset Collection UCIrvine: UCI Network Data Repository Konect: The Koblenz Network Collection UMich: Network data Pajek: Graph Files BGU datasets: B...
提高传输速度?
大家好:我有一个这样的问题想问一下,我想把一个服务器端的记录集发送到客户端,但是记录集比较大,有几千甚至上万的记录数,大家有没有什么好的办法来提高一下<em>传输速度</em>,能不能把记录集压缩一下再传输,还有能不能使用ADODB.Stream传输,怎么使用了,谢谢大家的参与,小弟不胜赶紧!
请问网卡传输速度和USB2.0传输速度的差别?
为什么现选择用USB接口?
传输速度的瓶颈?
在网络环境一定的情况下,rn怎么使自己的程序文件<em>传输速度</em>达到最大,P2P除外...rn比如磁盘IO,内存管理,IOCP模型.等等
传输速度的问题
1.我使用WSASend()来发送1024个字节的数据,怎么的到发送这些数据所耗时间,我是想知道数据传送的速度(30分)rnrn2.我使用WSASend()来发送1024个字节的数据,怎么详细知道我是否丢了数据,丢了多少rn(20分)rn
jrtplib 传输速度?
我用JRTPLIB传输视频文件,不知道有没有直接[color=#FF0000]实时[/color]获得网络<em>传输速度</em>的接口?rn 如果没有,应该怎么获取呢?
remoting 的传输速度
如果remoting采取http通道和soap协议来传输数据的话,rn效率是不是跟webservice差不多了?
并口传输速度
什么方式可以提高并口<em>传输速度</em>?
传输速度比较
串口, iic  spi sd卡  usb2.0   sata2  (nandflash) sata3   zigbee, 蓝牙 (1M),4g(20M,) wifi(54M 150M),以太网
WCF传输速度
rn 局域网。600M文件分块传输。rn 用wcf的http传输5M/Srn 用FTP软件10M/S rn rn 一倍差距。各位帮忙分析下怎么回事,可能原因。rn 另外纯粹的技术上,http和FTP传输文件时速度差距如何。
USB传输速度
很详细的USB通信细节
pytorch动态网络以及权重共享
pytorch <em>动态网络</em>+权值共享 pytorch以动态图著称,下面以一个栗子来实现<em>动态网络</em>和权值共享技术: # -*- coding: utf-8 -*- import random import torch class DynamicNet(torch.nn.Module): def __init__(self, D_in, H, D_out): &quot;&quot;&quot; ...
三分钟教会你搭建动态网络
1.DHCP<em>动态网络</em> DHCP(Dynamic Host Configuration Protocol,动态主机配置协议)通常被应用在大型的局域网络环境中,主要作用是集中的管理、分配IP地址,使网络环境中的主机动态的获得IP地址、Gateway地址、DNS服务器地址等信息,并能够提升地址的使用率。 DHCP具有以下功能: 1. 保证任何IP地址在同一时刻只能由一台DHCP客户机所使用。 2. DH...
html的ppt关于动态网络的哦
html的ppt都是关于jsp的。优秀老师授课哦
基于TDI层的动态网络控制技术
过滤驱动 TDI <em>动态网络</em>控制技术使用基于TDI过滤驱动技术实现 实施防火墙联动
U盘传输速度检测工具
U盘<em>传输速度</em>检测工具
如何计算传输速度和剩余时间
请问如何实时计算下载文件的速度和剩余时间。
http传输速度的问题
用urlConnection建立http连接,怎么才可以提高传输的速度?rnrnString strResponse = "";rn URL url;rn URLConnection urlConnection;rnrn url = new URL(m_strUrl);rnrn urlConnection = url.openConnection(); //[color=#FF0000]--------这里要耗时16ms[/color]rn urlConnection.setDoOutput(true); // 需要向服务器写数据rn urlConnection.setDoInput(true); // rn urlConnection.setUseCaches(false); // 获得服务器最新的信息rn urlConnection.setAllowUserInteraction(false);rn urlConnection.setReadTimeout(50);rn urlConnection.setRequestProperty("Content-type",rn "application/x-www-form-urlencoded");rn // 必须告诉服务器你发送的数据大小. 这也同样告诉rn urlConnection.setRequestProperty("Content-length", ""rn + m_strRequest.length());rn // Open an output stream so you can send the info you are postingrn tryrn //[color=#FF0000]-----------这里要16ms[/color]rn dataOutputStream = new DataOutputStream(urlConnection.getOutputStream());rn rn catch(Exception e)rn rn System.out.println(url.toString()+":连接超时!");rn return "";rn rn rn // Write out the actual request datarn dataOutputStream.writeBytes(m_strRequest);rn dataOutputStream.close();rn // 判断访问服务器的返回值rn boolean loop=true;rn InputStreamReader netin=new InputStreamReader(urlConnection.getInputStream());rn BufferedReader in=new BufferedReader(netin);rn String str="";rn rn while (loop) [del] //这里要16ms[/del][color=#FF0000][/color] rn if (in.ready())rn rn while (true)rn rn str = in.readLine();rn if (str == null)rn rn loop = false;rn break;rn rn strResponse += str;rn rn rn rn return strResponse;rn rnrnrnrnrnrn红色的是传输7k文件所要消耗的时间,有没有什么方法可以提高传输的速度?是不是有更好的代码。rn希望高手指教,现在这里的速度是我们软件的瓶颈。。。
XML和流传输速度
同样查10000条数据记录用数据流传输快还是XML传输快.
限制文件传输速度
怎么样 才能够 限制 qq 文件<em>传输速度</em>? 防止在传输时,打开网页慢!rnrnrn 谢谢 大家 虽然不是java方面的问题 , 但的确是个好问题 呵呵
局域网传输速度问题
如果用双绞线 直接连接两台电脑的话 <em>传输速度</em>有多少?rnrn我有两台电脑 一台笔记本 一台台式机rnrn笔记本通过无线拨号上网后想用笔记本连接台式机通讯,如何做速度最快?rn
QSerialPort传输速度与波特率的关系
用QSerialPort开发一个串口通信的小程序来验证波特率与串口<em>传输速度</em>的关系
Android5.0 OTG模块传输速度
对OTG的分析: http://blog.csdn.net/gzshun/article/details/7171781 文章中有提到这部分是在Vold模块中进行处理: 这是一个在线浏览Linux内核源码的网站:http://lxr.linux.no/。 Linux内核早就提供了OTG的驱动,在http://lxr.linux.no/linux+v3.1.6/drivers/usb
如何得到拨号网络传输速度?
闻怡洋写的那些源码在windows2000下有时会出现读内存出错,有没有其他方法?
socket 传输速度很慢?
我在做一个聊天的程序,使用同步传输数据.客户端有一个循环发送请求给服务端,服务端根据请求的类型(获取列表,登录/登出等)发送给客户端数据.rn在获取列表时,服务器发送给客服端的数据是一个DATASET,发现在传输数据时速度奇慢,1M左右的数据,要5分钟左右.客户端和服务端都是在本机运行.rnrn请各位帮忙分析一下是什么原因?是同步会这么慢还是什么原因?
网络传输速度问题
环境:有一C/S程序,客户端通过SOCKET往服务器端传送文件(局域网环境),文件大小1到10M不等。rn问题:现在产生的问题是有的客户端几乎不消耗时间,文件<em>传输速度</em>相当快,而有的客户端网速几乎相当于广域网的网速。rn麻烦大家分析下可能的原因。谢谢!
UDP广域网传输速度问题
我是采用的发包 回复 再发包rn但是这样下来,<em>传输速度</em>只有10K多点rnrn每个包1024字节rn包括rn包头序列号rn包内容rnrn现在想的办法的是不进行验证 ,直接传完后发送完成包rn另一方收到包时就记录序列号,再回传没有的序列号rn然后再补发rnrn但是TIMER的话,算了下。一秒中最多也才80个包,速度也不够快rn但是用WHILE发送的话会阻塞掉连接保持包rnrn想问一下大家怎么能让它尽快发包又不塞住其他包rnrn因为是穿墙后的,多线程调用很不方便rn希望能给我个不用多线程的解决办法啊rnrn看不明白我说的什么意思不要紧,只要能给个提高速度的方案就感激不尽!!!!rnrnQQ56030262rn欢迎交流
怎样控制IdFtpServer传输速度
如题,谢谢。
网络编程:网络传输速度的问题
本人基于CS模型写了一个客户端和服务端的程序,程序虽然能正常运行,但是网络速度不是很理想,只能达到12Mbps。客户端运行于P2上,服务端运行于P4上,两台机子的网卡都是100/10Mbps的自适应网卡,用的是UDP协议。请问,在我提到的配置下,<em>传输速度</em>还有提升的空间吗?如果不行,为什么?
SVN传输速度变0
公司使用的是apache+SVN,服务器在上海,工作地点在郑州。rn刚开始的时候,在传输了大量数据后,偶尔会出现速度变0的情况。到现在,每次checkout或update到1.5M左右,速度就变0了。而且在速度不变0的情况下,<em>传输速度</em>也没有超过100K/S。只有极偶尔的情况可以正常传输。rn在查看日志的时候也经常超时。rnSVN在公司上海总部那边的访问是正常的,从未出现变速度变0的情况。服务器配置期间也没有更改。rnapache错误日志如下:rnProvider encountered an error while streaming a REPORT response. [500, #0]rnA failure occurred while driving the update report editor [500, #620018]rnError writing base64 data: APR does not understand this error code [500, #620018]rn在求助这里看到过一个类似的帖子,但是报错有所不同。他那个是超时问题,所以也设置了超时时间尝试一下,还是不行。rn此服务器上还有一个ftp服务运行,ftp每次的上传下载速度都在100K/S以上。未出现过传输中速度变0、中断、超时等情况。rn
局域网中数据传输速度
局域网中提高数据<em>传输速度</em>,具体来说两台电脑之间快速传输数据,采用什么方案或策略比较好呢?
UDP传输速度问题?
要求每次传输控制在8K字节以内,然后尽可能提高网络占用率,感觉就是只有提高速度,每个包间隔大概最多300微秒的样子。。。而且发送要均匀,不然很可能丢包严重。。。各位大侠有没有好的方法或建议??
如何获得当前传输速度
写了一个基于udp协议的文件传输,不知道怎么获得当前的文件<em>传输速度</em>
如何计算传输速度?
tcp网络编程不断的传输数据,我想把<em>传输速度</em>显示在界面上,请问,如何计算<em>传输速度</em>,感谢。
xshell传输速度为零
拖拽文件到xshell,结果半天还是0kB/s  解决方法:  解决
ftp传输速度过慢的问题
1、我在本单位的服务器上开通了www和ftp服务,但是,有人反映服务器上的ftp服务传输很慢,我前段时间上传一个50M的文件,足足花了我一个小时,但是我的计算机和服务器都用100M的五类线直接和Cisco 3524交换机相连的。rn2、请问有什么软件可以<em>测试</em>网络传输的速率,我想要<em>测试</em>网络的速度到底有多快?
硬盘传输速度变慢
硬盘<em>传输速度</em> 忽然变慢 rn正常时 75m/s 经常开机 变成 3m/s rn要换sata接口才能正常 换口后 过一段时间又出问题 又要换口
局域网数据传输速度
局域网的数据传输是一个综合问题,和网卡,带宽,交换机处理能力,客户机处理能力,硬盘读写等都有关联     为了能够保证音频在播放时不中断,且下载速度远远大于播放速度,我们就要好好算一笔账了     1Gbps==1024Mbps(千兆网)==1024*1024kbps==128MBps       服务器最大速度 100Mbps(百兆网)==100*1024kbps==12800kB
proactor传输速度问题
我用ACE自带的例子test_proactor写了个服务器向客户端发送文件的程序,发现<em>传输速度</em>很慢,程序默认的messageblock大小为512,于是增大messageblock大小,<em>传输速度</em>变快,但是出现了以下的问题:rnrn<em>测试</em>1:将ACE_Block_Message改为8M,传输小于7M的文件在1秒内完成,传输10.2M的文件为6秒。但是传输100+M的文件时服务器端是按照8M的发送,可客户端每次只接收17520字节,速度奇慢。rn<em>测试</em>2:将ACE_Block_Message改为11M,传输小于11M的文件都在1秒内完成。传输100+M的文件上同。rn<em>测试</em>3:将ACE_Block_Message改为17521个字节,传输7M和10.2M的文件每次都以17521字节传输,但100+M的文件每次还是接收17520rn<em>测试</em>4:将ACE_Block_Message改为17519个字节,传输三个文件每次都传输17519。rn<em>测试</em>5:将ACE_Block_Message改为小于17520字节,每次都以设定的值传输。rnrn对于上述<em>测试</em>的结论:当文件的大小小于messageblock大小时,都能在1S内完成,但大于messageblock大小时每次客户端只接收17520个字节,每秒也就传1M多点,这样的话proactor传输大数据量的数据时效率也未免太低了吧?!飞鸽能达到11M/S啊,请问各位高手有什么好的解决方法没,希望各位不吝赐教。
如何控制传输速度
C/S模式,TCP连接,我现在希望仅修改服务器端,来控制客户端上传下载的速度.应该怎么做?rnrnQoS看了一下,好像不适用这个问题(没仔细看),刚搜贴子,看有人说QSocket可以控制调度本机的流量分配,QSocket是什么?
如何限制传输速度
我现在是使用控制 recv 和 send 的方法。即在接收到足够的数据后,Sleep 一秒。实现到是很容易,但不够准确。有没有其它比较准确而且不太占用资源地方法呢?请各位多指教。
AirDisk产品S6传输速度
S6是千兆网口,举例子。 远程速度: S6这边的带宽上行5MB,下行5MB,远程访问设备的带宽上下行都有10MB 那么速度的瓶颈就在S6这边的带宽。 S6这边的带宽上行10MB,下行10MB,远程访问设备的带宽上下行只有5MB 那么速度的瓶颈就在远程设备这边的带宽。 局域网速度要看路由器,S6是千兆网口,如果路由器是百兆的,局域网访问也就只有百兆的速度。所以要千兆路由才能发挥其作用。...
如何提高文件传输速度?
我用socket设计了一个基于服务器/客户端的文件传输软件,对同样大小的一个文件夹,比如100M,假设该文件夹下有1000个文件组成,用我这程序进行传输只要花掉很长时间,但如果该文件夹下只有一个100M的文件,只很快就能输入完成.同样是100M为什么会有这么大的时间差距.有什么好的方法可以解决这个问题呀?
如何获得传输速度!!
我做了一个基于tcp的 文件传输工具,工作正常!请问如何获得数据的<em>传输速度</em>?
ping地址及传输速度
网络速度<em>测试</em>ping地址及<em>传输速度</em>ping地址及<em>传输速度</em>
传输速度感知检测
点量网络性能检测组件分为两个产品: 1)<em>传输速度</em>(质量)感知检测: 主要包括对文件下载、DNS延时、TCP连接、下载速度的检测。以及对视频播放是否卡顿、视频播放的指标的检测。
硬盘传输速率---一款可测试硬盘传输速度的软件硬盘
硬盘传输速率,一款可<em>测试</em>硬盘<em>传输速度</em>的软件硬盘传输速率,一款可<em>测试</em>硬盘<em>传输速度</em>的软件
OpenGL顶点数据传输速度优化
前言最近在给cocos2d-x v2.x的一个项目做渲染优化,执行渲染批处理(Batch)的时候,发现顶点数据<em>传输速度</em>很慢,实在是颠覆了我的OpenGL认知。 常规的Batch原理: · 将渲染命令加入到一个缓冲区当中 · 根据需求对渲染命令进行排序 · 合并所有命令的顶点数据 · 提交顶点数据 · 根据不同材质分批次渲染
NFS传输速度优化
如果按mount -o nolock 192.168.1.220(假设为宿主机ip):/mnt/nfs /mnt/nfs_t 来mount ,<em>传输速度</em>可能很慢, 只有几K到几十K左右,所以想要获得较快的速度就要对nfs进行优化。      nfs优化篇      1.设置块大小   mount命令的risize和wsize指定了server端和client端的传输的块大小。如果没有指定,
U盘传输速度检测
U盘<em>传输速度</em>检测
关于socket传输速度的问题!
socket异步传输,发送和接收缓冲区都设为1024,在局域网内传文件峰值只能到800K/s,而且传输一个5M的文件接收端都程序最后会占到100多M内存,发送端(手机)就更别提了,本来就只有40多M RAM了,发送超过10M的文件一定会报OutOfMemory。rnrn我大概知道问题在哪,但确实不知道如何解决。rnrn发送和接收的代码如下,请大大们有空时指点下。rnrn[code=C#]rn /// 发送数据rn public void Send(Socket handler, byte[] data)rn rn StateObject obj = new StateObject();rn obj.workSocket = handler;rn obj.senddatalength = 0; //用来记录已发送多少数据,主要是为了知道发送进度。rn obj.senddata = data ; //这句肯定是占内存的大头,可是如果不把要发送的数据储存在这,发送回调里怎么知道接下来应该发送哪一段数据呢?rn int len = bufferlength;rn if (obj.senddata.Length< StateObject.BufferSize)rn rn len = obj.senddata.Length;rn rn handler.BeginSend(obj.senddata, 0, len, 0,rn new AsyncCallback(SendCallback), obj);rn rnrn /// 发送回调rn private void SendCallback(IAsyncResult ar)rn rn StateObject obj = (StateObject)ar.AsyncState;rn int bytesSent = obj.workSocket.EndSend(ar);rn obj.senddatalength = obj.senddatalength + bytesSent;rn if (bytesSent == 0)rn rn if (sendcompleted != null)rn rn sendcompleted();rn rn obj.workSocket.Shutdown(SocketShutdown.Both);rn obj.workSocket.Close();rn rn elsern rn if (sddata != null)rn rn sddata(obj.senddatalength);rn rn int sendlength = bufferlength;rn if (obj.senddatalength + bufferlength > obj.senddata.Length)rn rn sendlength = obj.senddata.Length - obj.senddatalength;rn rn obj.workSocket.BeginSend(obj.senddata, obj.senddatalength, sendlength, 0, rn new AsyncCallback(SendCallback), obj); //通过senddatalength来确定这次发送哪段数据 rn rn rn rn ///接收回调rn public void readCallback(IAsyncResult ar)rn rn StateObject state = (StateObject)ar.AsyncState;rn Socket handler = state.workSocket;rn int bytesRead;rn tryrn rn bytesRead = handler.EndReceive(ar);rn rn catch (Exception)rn rn return;rn rn if (bytesRead > 0)rn rn byte[] tempbt = new byte[bytesRead];rn Array.Copy(state.buffer, 0, tempbt, 0, bytesRead);rn state.data.AddRange(tempbt); //state.data是arraylist 用来储存已经接收到的数据rn if (rcdata != null)rn rn rcdata(state.data.Count); //事件 报告已接收多少数据rn rn state.buffer = new Byte[bytesRead];rn state.workSocket.BeginReceive(state.buffer, 0, bytesRead, 0,rn new AsyncCallback(readCallback), state);rnrn rn elsern rn state.workSocket.Shutdown(SocketShutdown.Both);rn state.workSocket.Close();rn rn if (receivecompleted!=null)rn rn receivecompleted(state);rn rn rn rn[/code]
怎样提高服务器的传输速度
我用serv-u和apache架设了服务器但,我的朋友rn链接ftp后发现只有大约7k的速度!奇怪的是rn他开了20个线程,每个线程的速度还是7k左右.rn证明网络带宽还没有完全利用!我在任务管理器里看也只用了20%左右!rn这是什么原因呢?怎么能尽可能用尽带宽,而不必开那么多线程!rn
TcpClient 连接 传输速度受限
TcpClient 连接服务的,发送数据,win7下,不同的计算机发送速度不同,有的计算机最快100KByte,有的达到10MByte,不知什么原因,后用“网络调试助手软件"发现有同样问题,本机开TCPSERVER,TCPCLIENT连接,1400BYTE 数据,间隔1ms,有些计算机<em>传输速度</em>500多KBYTE,但很多计算机只有88-92KBYTE,确定是操作系统问题,不知哪位遇到过相似问题?
socket传输速度控制??
用AfxBeginThread创建用户界面线程,然后在这个线程里面创建套接字传输数据。rn我怎么控制这个套接字的<em>传输速度</em>呢?比如我要500KB/s,怎么??rn还有在这个线程里面装了个计时器,在计时器的回调函数里面用AfxGetThread得到的不是这个线程的指针,而是主线程的指针,这个怎么回事??rn
检测无线网络传输速度
废话不多说,直接看名字,好不好用,用了才知道
XFastUsb 提升USB传输速度
不多说,看名称,针对usb 2.0
串口传输速度的问题,+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
我使用的是avr的单片机ATmega16L来做串口通讯,使用的是14.7456MHz的晶振,115200的波特率,2.0的蓝牙传输,传输数据只有七位Buff[7],使用的是时间中断来发送。rn为什么我传输数据速度很慢?接收一组数据需要十几毫秒的时间,哪位高手帮我一下
如何提高Netmeeting的传输速度
目前Netmeeting的桌面共享貌似1S中传输一次,1S内的桌面变化很难实现。rn有没有改变Netmeeting<em>传输速度</em>的方法?
关于Android Socket的传输速度
采用Socket进行Android手机端和PC端的文件传输,速度只有20多K,而采用ADB的PUSH命令,却能达到1M多rnrn速度差别如此之大,不知道是实现的问题还是Android 的Socket传输本身就慢,rnrn希望做过此类程序的大侠提供的一点指导意见,如果Socket本身就慢,可就悲剧了
关于TCP的极限传输速度
小弟刚刚接触vc编程,老板的要求是完成一个2MB/s视频的即使传输与存储。rn 现在别提存储了,网络tcp传输就做不到这个速度,想问一个各位高手vc,tcp的极限速度是多少,udp是多少,想提高到这个速度是不是只能用多线程的方法
传输速度,大哥们帮帮忙
我钩到send函数,,想获取它每秒的<em>传输速度</em>,下载速度是180K,,可是用定时器 计算len1=len1+nReturn ;得到的是3000-5000字节之间, 如何能计算出send每秒传送多少K?rnrnrnrn[code=C/C++]rnrnint WINAPI Mysendto1(SOCKET s, const char FAR * buf, int len,rn int flags, const struct sockaddr FAR * to, int tolen)rnrnrn//DebugBreak();rnrn int nReturn;rn HookOffOne(&sendtoapi1);rn rn rn nReturn = sendto(s, buf, len, flags, to, tolen);rn len1=len1+nReturn ;rn HookOnOne(&sendtoapi1);rnrn // char *tmpbuf=new char[len+100];rn // memset(tmpbuf, 0, sizeof(tmpbuf));rn // sprintf(tmpbuf, "sendto1|%d|%d|%s",rn // GetCurrentProcessId(),rn // len,rn // buf);rn ////sndmsg(tmpbuf);rn // delete tmpbuf;rn rn return(nReturn); rnrnrn[/code]
u盘传输速度问题
我有个sandisk的u盘,8G的,用他来复制一个文件大概2.5G到我的电脑硬盘上,大概用了四十分钟.rn传一个400多兆的程序要15分钟左右,这样算正常吗?rn为什么速度感觉那么慢啊?rn我的电脑是1.1的usb接口...rn这个速度是说明u盘不太好吗还是属于正常速度呢?
_U盘传输速度检测工具
_U盘<em>传输速度</em>检测工具,很实用的一款软件
usb 传输速度监视
usb <em>传输速度</em>监视 usb <em>传输速度</em>监视 usb <em>传输速度</em>监视 usb <em>传输速度</em>监视 usb <em>传输速度</em>监视
post和get传输速度比较
post和get<em>传输速度</em>:经过<em>测试</em>,他们<em>传输速度</em>基本相同, 而且也可以从curl请求来理解他们,curl请求都是要向目标地址发送以一个包,头部和主体谁也不缺,基本上<em>传输速度</em>是不变的,在电脑配置恒定情况下 但post比get多了一个封包的过程,可能造成了人们多消耗的时间在于封包,而并非是因为请求,这个时间依据电脑配置, 所以我的理解是低配置get好点,高配置就随意了
基于web的动态网络拓扑图的绘制工具
需要一个自动生成网络拓扑图的工具,各节点要能自动排列,最好还有展开/折叠节点的功能,rn技术不限,请大家推荐!谢谢!
Linux系统下动态网络源部署方法(dhcpd)
1.安装dhcp软件 注意:安装时需要有配置好的yum仓库,关于yum仓库的配置,祥见Linux下系统的软件安装以及yum源配置(yum仓库搭建、yum命令、rpm命令) [root@servser ~]# yum install dhcp -y Loaded plugins: langpacks Resolving Dependencies --&amp;gt; Running transactio...
应急管理中动态网络博弈技术
这是一个关于应急管理中动态博弈网络技术的ppt,供下载。
ActiveMQ(二十四)--容错的链接&动态网络链接
一、容错的连接 程序修改如下: 第一次运行QueueSender1, 30条消息发送到了brokerA。 把brokerA kill掉。 再次运行QueueSender1, 30条消息会发送到了brokerB。 这就是一种容错。 此时,brokerA和brokerB各有30条。 把borkerA启动起来。 连续运行3次QueueSender1。 根据观察,3次...
a63822322的加快软驱传输速度的说明
本资源为本人自己从搜刮而来 如果使用或不能解决你的问题 请留言把问题说清楚! 有空上线我会帮你解决! 本人其他资源请前往以下地址http://a63822322.download.csdn.net/
PPC SD卡加速传输速度
用于WM手机SD卡<em>传输速度</em>,只可用于windows mobile系统操作系统
socket网络传输速度很慢的问题
请问一下各位,我的单个socket连接的socket client 和 server都在同一台电脑上的时候速度极快,20MB/s,为什么把server放到另外一台电脑上其中要经过交换机的时候速度就降到了90kB/s的样子,在同一台电脑上速度快说明发送和接收速度都很快的,而经过交换机以后速度就很慢说明时间是消耗在网络传输上,正常上网下载东西的时候速度不慢大概是5MB/s,请问一下是因为socket还有什么参数没设置吗,速度这么慢rnrn补充一下,刚才我以多个socket通道连接的方式试了一下,连接数为1的时候速度大概为90KB/s,五个socket通道的时候速度大概130kB,20个socket通道的时候速度也是130kB/s,看来增加socket连接个数并不能增加网络传输的速度,我认为是不是交换机把我的应用的socket限速了,哪位见多识广的高手帮忙分析一下,感激不尽,谢谢。
fastcopy,拥有更快的传输速度
用于移动硬盘或者U盘之间的快速传输,比普通<em>传输速度</em>快很多,而且消耗资源少
请教一下网卡/局域网的传输速度
我现在的LAN里是两台XP机器装的"百兆自适应网卡"rn用10M的HUB连接rnrn两台机器互相copy东西的时候<em>传输速度</em>只有 900k/srnrn这是不是因为受到了10M HUB的限制?rnrn10M HUB这个10M的参数指标是什么意思?什么地方达到10M?rnrn如果我不通过HUB连接两台机器,用线直连能不能改善<em>传输速度</em>?能达到多少?rn那如果我再买一个100M HUB或者交换机能最大的优化速度吗?rn能达到多少?
Apache能设置传输速度
我用Apache+php+myslq搭建的服务器供我自己学习和研究使用,只在本地访问,我想问一下能设置网络的<em>传输速度</em>吗,我想在本地<em>测试</em>一下我的网页在网速很慢的情况下的运行情况,谢谢大家了
网络数据数据传输速度指示怎么做的?
网络数据数据<em>传输速度</em>指示怎么做的?rn也就是比如一些下载软件,常有当前下载速度是xx KB/s,这个指示的数据是怎么做出来的?每秒计算一下数据包大小的情况吗?还是怎么弄得?有什么参考资料吗?
讨论com口的传输速度问题
近期有个项目,要求从com口中读取传感器的内容,现在想了解一下:rnrn 1、 我程序发送的指令很快,2ms就能把4条指令都发送出去,但是传感器不会响应这么快,串口速度是:192000,这个时候,如果我不等待返回的数据,这些发送的指令放在什么地方?是放到发送缓冲区里面还是后面几条指令就丢失了?rnrn2、 这个时间会不会进行累计?如我发1条指令用1ms,收用4ms,那么我发1000条,就用1000ms,收取就用了4000ms?如果我发送了1天的数据,就要用4天的时间来返回?rnrnrn3、串口速度的计算,返回数据为3位16进制,串口速度为:19200,1位校验,1位停止,19200/8=2400byte/s,1秒钟串口能接受的返回数值是不是,2400/3=800次,这样算对不对?实际应该达不到吧?rnrn
远程控制抓屏与传输速度极快
远程控制客户端与服务器端,客户端为dll,提供直接调用,可以为需要特别服务的程序使用
局域网文件传输速度相当快
速度N快的局域网传输工具用来就知道什么样了...........
usb传输速度加速器(倍感享受)
通过此软件可以让您的usb接口<em>传输速度</em>倍增
如何控制Socket传输速度吗?
我用Socket编写了一个FTP服务器,想限制用户的下载速度,但又不想通过计算一个时间段内已发送的字节来控制传输。在Socket2编程模型里,有服务质量模型,能通过它来限制下载速度么,或者有什么更好的办法?请各位高手指教,多谢!!
电脑和模拟器之间传输速度太慢
我机器上装了官方android模拟器,但传文件时候很慢,包括adb push, adb install,还有用netbeans,ida调试时候都一卡一卡的rn比如 adb push 一个文件,速度只有 60k/s 左右, adb install 一个20m的apk 要好几分钟rn我旁边同事机器上就很快, <em>传输速度</em>2,3m, adb install 20m的apk只要几秒rnrngoogle搜到一个解决办法是上传时候在模拟器里随便操作些什么,因为模拟器不使用时候处于“低消耗”模式,<em>传输速度</em>会变慢。 我试了上传时候乱操作, 速度的确提高到了400k/s,但还是很慢,而且调试时候就不能一直乱点了。rnrn我把同事那套sdk和avd全拷到我机器上了,还是很慢,谁知道是什么原因。。
怎么实时测出网络的传输速度
用CSoket类编FTP下载的程序rn现在想在状态对话框中加入实时显示下载速度的功能rn但不知道怎么做,请高手指教rnrn要求:每秒刷新一次,最好不要线程,否则我要传递对话框的HANDLE不爽rn能在由CSoket类派生的CFTP类中实现是最好的了。rn
猴子选大王 约瑟夫问题探究下载
利用猴子选大王随约瑟夫问题进行探究,用多种方式进行完成 迅速 简洁 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/cpyzhanchigaofei/2442914?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/cpyzhanchigaofei/2442914?utm_source=bbsseo[/url]
QT_的socket_与_Linux_的socket通信Linux下载
QT_的socket_与_Linux_的socket通信 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/wcy6340/4371514?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/wcy6340/4371514?utm_source=bbsseo[/url]
CMPP模拟器下载
CMPP3Simulator 针对移动CMPP3.0的模拟器. 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/liuwei_nciae/6669123?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/liuwei_nciae/6669123?utm_source=bbsseo[/url]
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我们是很有底线的