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请教COLORREF数值转换为OpenGL的glColor(r,g,b)快速方法
zhipeng0117
2006-05-16 02:51:19
这三个r,g,b是0~1之间的数,如果用除法也可以得到需要的结果,不过得除多次(连续几个256)还要定义几个中间变量,过程很繁琐,有没有一种简单的算法从16进制数0x00BBGGRR中提取RGB,再转到r,g,b?
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请教COLORREF数值转换为OpenGL的glColor(r,g,b)快速方法
这三个r,g,b是0~1之间的数,如果用除法也可以得到需要的结果,不过得除多次(连续几个256)还要定义几个中间变量,过程很繁琐,有没有一种简单的算法从16进制数0x00BBGGRR中提取RGB,再转到r,g,b?
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ouyh12345
2006-05-16
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GetRValue
GetGValue
GetBValue
zhipeng0117
2006-05-16
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刚刚试了试下面的方法可行。
B = color>>16;
color = color^(B<<16);
G = color>>8;
color = color^(G<<8);
R = color;
r = R/(float)256; g = G/(float)256; b = B/(float)256;
同时谢谢楼上的回复
romanticlife
2006-05-16
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你的意思是将 索引颜色 转换为 RGB颜色 吧!就是上边的工式。
romanticlife
2006-05-16
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红 = 位与 (颜色值, 255)
绿 = 位与 (颜色值, 65280) \ 256
蓝 = 位与 (颜色值, 16711680) \ 65536
That's right!
VC
转换
COLOR
REF
值为RGB分量.rar
VC
转换
COLOR
REF
值为RGB分量,举个例子,在本例中,是将
COLOR
REF
值:0x000080FF
转换
成:R分量:0xFF、G分量:0x80、B分量:0x00,注意,并不是分离。请看定义: //R分量 BYTE RED = GetRValue(cr); //G分量 BYTE GREEN = GetGValue(cr); //B分量 BYTE BLUE = GetBValue(cr); CString strText = _T(""); strText.Format(_T("
COLOR
REF
值:0xX"), cr); pDC->TextOut(100, 50, strText); strText.Format(_T("R分量:0xX"), RED); pDC->TextOut(100, 100, strText); strText.Format(_T("G分量:0xX"), GREEN); pDC->TextOut(100, 150, strText); strText.Format(_T("B分量:0xX"), BLUE); pDC->TextOut(100, 200, strText);
COLOR
REF
类型数据
转换
成RGB分量的VC 例子.rar
VC 将
COLOR
REF
类型数据
转换
成RGB分量,工具条的BMP图像丢失了,重新做了一个,不太准确,不过不至于造成编译出错了,工具背景图无非是一些按钮的图像,不影响程序运行。本程序主要演示获得屏幕色彩的R/G/B三基色值,如上图所示,RGB值已演示在文档中。
Windows游戏编程系列之1:GUI窗口界面编程及游戏入门实战
我将带领大家来系统学习Windows的窗口编程,包括消息、窗口、GDI绘图、游戏开发等。本课程比较基础,非常适合初学者入门,读者可以边学习边实践。具体的章节目录和课程内容如下所示:---------------------------------------------Windows游戏编程系列之1:GUI界面编程及游戏入门实战1、Windows创建第一个窗口 WinMain入口函数 5进行Windows编程的调试手法 6窗口从哪里来? 7窗口编程的步骤 7窗口编程需要的主要结构 8窗口编程需要的主要API 92、Windows的窗口过程与消息机制 如何留住窗口? 121)Windows的消息与消息循环 142)消息处理函数与常用消息 17)Windows的窗口过程函数 19 3、GDI编程之设备上下文 1)GDI的通用编程框架 222)GDI的绘图步骤 253)GDI获取设备句柄 254、GDI编程之绘制几何图形 画点、线 28颜色
COLOR
REF
29矩形 29画圆、饼图、弦图 305、GDI编程之自定义画笔画刷画笔简介 32画刷简介 33画笔案例 33画刷案例 346、GDI编程之绘制文字 DrawText函数 35TextOut 函数 (wingdi.h) 36CreateFont函数 37绘制文本案例 377、GDI编程之绘制位图 位图简介 381)在资源中添加位图资源 392)从资源中加载位图: LoadBitmap 393)创建一个与当前DC相匹配的DC(内存DC) 394)将bitmap放入匹配的DC中:SelectObject 405)成像(1:1 比例 ) 406)取出位图 407)释放位图 418)释放匹配的DC 41绘制位图案例 41 8、Windows鼠标键盘消息 一、键盘消息 421、键盘消息 422、消息参数: 423、消息的使用: 424、键盘消息的案例代码 43二、鼠标消息 441、基本鼠标消息 442、双击消息 443、滚轮消息 454、不响应双击消息 45 9、Windows定时器消息 定时器消息介绍 47创建定时器 47关闭定时器 47定时器消息案例代码 4810、GDI游戏之跳舞动画 11、GDI游戏之走路动画 12、GDI贪吃蛇游戏实战
COLOR
REF
,
COLOR
,RGB,CString的转化总结分析
一、
COLOR
REF
与RGB的相互转化RGB(r,g,b)是一个宏实际上它做得事是((
COLOR
REF
)(((BYTE)(r)|((WORD)((BYTE)(g))<<8))|(((DWORD)(BYTE)(b))<<16))) rgb(r,g,b) = 一个整型值 = r + g * 256 + b*255*256
COLOR
REF
是 一 个 32-bit 整 型 数 值,它 代 表 了 一 种 颜 色。你 可以 使 用 RGB 函 数 来 初 始 化
COLOR
REF
它的定义typedef DWORD
COLOR
REF
;
COLOR
REF
变量
COLOR
REF
_VC++源码_
VC conversion
COLOR
REF
value of RGB components
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