一台机器上exe和service通讯方式?

cococut 2006-05-17 02:41:14
通讯的过程中有大量的数据传输,
不知道该采用怎样的方式传输,
socket 可以,但不知道是否还有其他方法!
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mfcstarter 2006-05-18
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大家都来看星星了!
Qiushen 2006-05-18
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用Socket就行了,本机很快的
zhangnanonnet 2006-05-18
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socket, pipe
cococut 2006-05-18
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过程:
1,exe 请求Servcie 数据,发送是一个请求的协议.(发送一个协议是否也需要文件映射?)
2,Service 返回大数据到Exe,数据头有协议。这个需要文件映射。

第1步通讯方式是否需要文件映射的方式通讯?
谢谢关注
Practise_Think 2006-05-18
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是同一主机的进程吗?如果是,并且数据量大,建议用内存映射文件,否则还是用SOCKET吧
xx_jj 2006-05-18
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内存映射文件是拿文件直接当作系统的内存使用,那么它主要
的用途是什么呢?主要有以下两点:

1. 直接用内存映射文件来访问磁盘上的数据文件,无需再进行文件

的I/0操作.

2. 用来在多个进程之间共享数据.进程间共享数据有很多种方法,比如

发送消息WM_COPYDATA,匿名管道等等,但他们的低层都毫无例外

的使用到了Mapping File.然而因为WM_COPYDATA一定需要使用

同步函数SendMessage,所以在实时性方面表现的不是很好.

(至于同步和异步的区别可以参考笔者的另一篇文章:


http://www.csdn.net/Develop/read_article.asp?id=14204)





前面已经提到过,内存映射文件的位置在3G—4G的空间中,这部分是Win32

所有进程都看的到并且共享的,自然可以用来传输数据,另外各个进程所

共享的DLL等也是映射在这个空间范围.

kingzai 2006-05-18
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内存映射文件方式是最佳的处理方式
cococut 2006-05-18
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因为我的SERvice负责从外部(服务端)下载数据下来,一般每次1兆,
拉下来的数据负责给本机上正在运行的exe进行处理!
大家帮我分析分析,用哪种方式比较好!

如果采用文件映射方式,每次service下载的数据先映射成一个文件,
然后exe再映射该文件,从该文件中读取下载的数据!

如果采用socket方式,service下载的数据直接转发exe!
不知道哪种方式比较好,在我还没有验证之前,想先听一下
大家的分析!
cococut 2006-05-18
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有没有人分析一下每种方法的实现方式,
并比较一下优缺点?
向我这样数据量大的采用哪种?
谢谢
helldream2002 2006-05-18
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内存映射文件
sboom 2006-05-17
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所有进程间通信的方式都可以啦
rageliu 2006-05-17
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socket
命名管道
邮槽
WM_COPYDATD消息
内存映射文件
...

由于楼主提到数据量大,建议使用内存映射文件方式
是是非非 2006-05-17
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命名管道
DentistryDoctor 2006-05-17
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还有命名管道,邮槽一类的。
kingzai 2006-05-17
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