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如何进行场景合并
killeronline
2006-05-23 08:51:56
我用3dmax做了一些场景,但最后的工作是要将这些场景合并在一起形成一个大的场景,每个小场景都要可以以自己已设定的方式运动,3dmax可否做到,如何做。
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如何进行场景合并
我用3dmax做了一些场景,但最后的工作是要将这些场景合并在一起形成一个大的场景,每个小场景都要可以以自己已设定的方式运动,3dmax可否做到,如何做。
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yang1228
2006-05-27
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可以在一个文档里做,把不须要的场景隐藏,须要时在把它显出来,
killeronline
2006-05-26
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等待啊
killeronline
2006-05-24
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有没有人啊
killeronline
2006-05-24
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我也是初学者,没有做过很多,可否详细讲解。
各个小场景都要独立运动,不是一个一个动的。
我希望将小场景分开成一个库,以后可以换的。
wrongagain98
2006-05-23
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3DMax不是可以拖动物体移动到新位置做关键桢,这样做动画的吗?你把小场景全部merge进来,一个个做关键桢,生成动画一播不就行了?
GALFORDD
2006-05-23
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呵呵 不会 帮顶~~~~~~
Unity Edior下
合并
场景
合并
网格
合并
贴图
1.工程里面
合并
场景
主要是为了降低draw call 2、不同shader的尽量不要
合并
不同shader 参数的也尽量不要
合并
3、本篇博客主要是
合并
场景
里的 不会动的 不考虑人物 只考虑MeshRenderer 步骤: 一、首先要找出...
Unity多
场景
合并
处理方案
最近做项目遇到一个问题,由于
场景
太大,分成多个库区,每个库区都是一个
场景
,摆放着各种设备。...于是,心生一计,分
场景
烘焙,然后动态
合并
到一个
场景
中,这样每个
场景
的光照信息都得以保存,而...
UE4
合并
场景
开发中经常会遇到多个
场景
合并
的需求,此时,需要先打开主
场景
, 在Windows- levels中,Add Existing打开需要
合并
的
场景
在levels面板中,先选中需要
合并
的level 然后在上方的level图标上右键,选择...
Unity3D研究院之利用unity自带API提前
合并
场景
Mesh
但是最近我在开发的时候就遇到了问题,因为我们
场景
非常庞大,Mesh的顶点不能超65535所以Unity会自动把
合并
的mesh分成了很多分mesh,总之顶点都小于65535。 在IOS上测试都是正常的,可是在有些Android机器是
场景
就...
ue4
合并
场景
文件
1 新建3个光卡 newMap,newmap2,newMap3 2 打开newMap,添加现有文件,并选择光卡 3 选择光卡并
合并
到新光卡newMap6,可以看到已经
合并
到newMap6光卡中 ...
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