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位图覆盖的问题
luozhengeast
2006-05-25 01:34:10
请问高人:如何用一幅位图缓慢覆盖屏幕上的位图
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位图覆盖的问题
请问高人:如何用一幅位图缓慢覆盖屏幕上的位图
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Kudeet
2006-05-25
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在用函数StretchBlt贴图的时候, 通过几个Src/Dst位置和宽度, 加上定时器, 不停的贴出图片不同的位置部分
vc 双缓冲方法实现透明
位图
覆盖
效果
vc环境,采用双缓冲方法,在缓冲区
位图
上画一个白色背景下的
位图
,利用vc自带函数TransparentBlt,然后再用该
位图
透明
覆盖
已经在对话框上存在的图形。
MFC
位图
按钮 多种方法
位图
按钮(新建类,拖按钮控件),以及
位图
按钮(新建类,纯代码控制),用CButton来显示
位图
可实现任意形状的背景透明
位图
按钮
可实现任意形状的背景透明
位图
按钮,是在vckbase上的前辈写的类的基础上改进的,采用双缓存技术,消除了按钮重绘时存在闪烁的
问题
。另外按钮容易出现白边,建议大家在切按钮
位图
的时候带上一部分背景作为按钮的边沿,这样有一个缓冲的区域,使按钮出现的白边可以被
覆盖
。
MoreWindows界面编程第一篇-
位图
背景与
位图
画刷
博客文章《Windows界面编程第一篇
位图
背景与
位图
画刷》的配套程序,示范了为对话框添加
位图
背景,并分别用自贴图和
位图
画刷来完成。程序注释翔实,可读性强。
BigMap:在AFL ++上进行BigMap集成
大地图 这是afl ++上的BigMap集成。 AFL及其派生模糊器通常将
覆盖
率信息(例如,桶状边缘命中计数)存储在小的
位图
中。 该
覆盖
位图
的访问非常频繁,应占用更快的缓存级别,以最大程度地提高测试用例的生成吞吐量。 因此,
位图
的大小历来保持较小(AFL的默认大小为64kB)。 由于
位图
的大小限制和位置分配的随机性,它很可能发生哈希冲突,其中两个或多个边指向
位图
上的相同位置。 哈希冲突在
覆盖
范围反馈中引入了歧义,并可能严重限制模糊测试器发现错误的能力。 减少哈希冲突的直接方法是扩展哈希空间(即,增加coverage
位图
的大小)。 但是,天真地放大
位图
会严重降低测试用例的生成吞吐量,从而可能导致在相同的时间预算内降低代码
覆盖
率。 BigMap引入了一种两级哈希方案,该方案可以使用任意大
覆盖
范围的
位图
,而将吞吐量损失降至最低。 有关BigMap工作原理的详细信息,请参见以下论文: Ali
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