Socket传输大文件问题? [问题点数:50分,结帖人GXY2005]

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状元 2006年 总版技术专家分年内排行榜第一
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金牌 2006年10月 总版技术专家分月排行榜第一
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C#实战027:socket实现大文件传输
前面写了一个单<em>文件</em><em>传输</em>的,后来发现当传送的<em>文件</em>大于设置的缓存空间时,<em>文件</em>就会出现丢包的现象,导致<em>文件</em>无法使用,所以为了适应大<em>文件</em>的<em>传输</em>,这里我将代码进行了下修改,实现大<em>文件</em><em>传输</em>。 不过socket实现大<em>文件</em><em>传输</em>有个缺点,由于<em>传输</em>过程是通过字节缓存发送,接受也是读写字节,导致整个<em>传输</em>过程效率不高,我尝试了一个169MB的视频<em>文件</em><em>传输</em>,虽然传完了,但是耗时将近1小时。 因为计算机缓存有限,...
java socket文件上传 转之 http://blog.csdn.net/huang930528/article/details/52401565
客户端设计思路:客户端与服务端建立连接,选择客户端本地<em>文件</em>,先将<em>文件</em>名及大小等属性发送给服务端,再将<em>文件</em>通过流的方式<em>传输</em>给服务端。<em>传输</em>的进度打印到控制台中,直到<em>传输</em>完成。 服务端设计思路:服务端接收客户端的请求(阻塞式),每接收到一个客户端请求连接后,就新开一个处理<em>文件</em>的线程,开始写入流,将<em>文件</em>到服务器的指定目录下,并与<em>传输</em>过来的<em>文件</em>同名。 客户端代码:
c# socket 传输文件
大家好,我是一名大四的学生。最近在做毕设,遇到了在c#中socket<em>传输</em>大<em>文件</em>的<em>问题</em>。 我的大体思路有两个(参考网上的资料) ---------------------- (1) 个人认为效率比较低
C/C++大文件/数据网络传输方法总结
原文: https://www.2cto.com/kf/201401/273290.html 在C/C++网络编程中不免会遇到需要<em>传输</em>大数据、大<em>文件</em>的情况,而由于socket本身缓冲区的限制,大概一次只能发送4K左右的数据,所以在<em>传输</em>大数据时客户端就需要进行分包,在目的地重新组包。而实际上已有一些消息/通讯中间件对此进行了封装,提供了直接发送大数据/<em>文件</em>的接口;除此之外,利用
通过Socket传送文件的例子
博文链接:https://chenjumin.iteye.com/blog/218471
C++利用socket的客户端和服务器之间传输文件
//服务器的代码<em>文件</em>有 /* message.h source.h source.cpp server.h server.cpp */ //客户端的代码<em>文件</em>有 /* message.h 和服务器端一样 client.h client.cpp */ //message.h #pragma once #include using namespace std; #define MAX_PACK_SI
socket编程如何发送大文件
最近需要做网络<em>传输</em>的项目,需要通过IP多播实现1M左右的Excel<em>文件</em>在多播组成员之间的<em>传输</em>。 我的发送代码是 if(filedlg.DoModal()==IDOK)//选择了要发送的<em>文件</em> { CSt
socket传输文件结束时的问题
最近写白板程序,碰上一个之前写网盘的时候也遇到了并且没有解决的<em>问题</em>,真的是“不会的都是要补的orz”,这次终于解决了!(我才不要假上传!) 以服务器向客户端<em>传输</em><em>文件</em>内容为例: //服务器 while((len=fileInputStream.read(b))!=-1){ outputStream.write(b,0,len); outputStream.flush(); } sock...
python socket传输文件的方法
方法一: 发送端 1、计算发送<em>文件</em>大小,然后结合<em>文件</em>的其他信息,组成<em>文件</em>头先发送一次。 2、发送<em>文件</em>数据时用sendall(),一次发送所有数据(好像是重复调用了send()) 接收端 1、接收端根据接受<em>文件</em>的大小和recv_size计算要接收数据的次数, 2、然后把每次接收的数据连在一起 3、因为可能不是整除,最后要判断下最后一次具体接收多少字节数据(感觉也可以不用这样,直接接收) 方法二...
socket文件发送
#include #include #pragma comment(lib,"ws2_32.lib") #define IPADDR "172.26.145.2" #define PORT 3574 class socket_{ public: SOCKET client<em>Socket</em>; SOCKADDR_IN clientsock_in; socket_(){ cl
基于TCP的Socket文件双向传输
服务端 //////////////////////////////////////////////////////////////////////// // file_server.c -- socket<em>文件</em><em>传输</em>服务器端示例代码 // ///////////////////////////////////////////////////////////////////// #include #
tcp传输文件问题没传完就停止了。
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Java实现 Windows Socket TCP实现大文件传输
一、实验要求 1、在客户端,用户选择本地的某个<em>文件</em>,并发送到服务器端。 在服务器端,接收客户端<em>传输</em>的数据流,并按 IP 地址保存在服务器端(文 件名重复的,可以覆盖)。 2、如果<em>传输</em>过程中服务器端发现客户端断开,服务器端应删除<em>文件</em>,并在屏幕 上提示,如“ IP:1.2.3.4 发来 abcd.txt <em>文件</em>过程中失去连接。”。如果客户端发 现服务器端不工作,客户端应有提示“服务器
socket实现大型文件传输
最近需要做网络<em>传输</em>的项目,需要实现较大<em>文件</em>的<em>传输</em>。在网上收集了不少资料,但是各有各的做法,尤其是关于<em>文件</em>自动接收这一块不太清楚。 经过图书馆查阅后还是找到了一种解决办法,虽然做的不太专业,但是思路比较精简、清晰,也希望能给大家尤其是刚学习socket套接字的人一些启示。 对于套接字socket我其实也不太懂,并且一般资料都可以查找到,所以不交易累赘了,直...
Socket 文件传输,传大文件时,接收的文件损坏,这是怎么回事呢?
我是一名刚开始学MFC的大学生,试着编了一个用socket<em>传输</em><em>文件</em>的程序。 思路是把<em>文件</em>一次性读入缓冲区,然后用TCP发送,接收方一次性把<em>文件</em>接收入缓冲区,然后再写成<em>文件</em>。 我试着用这个程序传送了一些
关于使用Socket传输文件的时候,怎样保证数据无误的传输
现在我正在做一个程序,要求是:在客户端发出<em>传输</em><em>文件</em>的请求的时候,服务器端根据<em>文件</em>列表将<em>文件</em><em>传输</em>到客户端。现在程序已经能发送任何大小的<em>文件</em>了,但是不能保证客户端能完整的接收到发送的<em>文件</em>(在<em>文件</em>分块<em>传输</em>的
使用Socket进行大文件断点上传续传
转自:http://blog.csdn.net/geniusxiaoyu/article/details/7302946 在Android中上传<em>文件</em>可以采用HTTP方式,也可以采用<em>Socket</em>方式,但是HTTP方式不能上传大<em>文件</em>,这里介绍一种通过<em>Socket</em>方式来进行断点续传的方式,服务端会记录下<em>文件</em>的上传进度,当某一次上传过程意外终止后,下一次可以继续上传,这里用到的其实还是J2SE里的知
关于内网和外网的大文件传输解决方案
求助各位大神 现在公司有个需求 客户在我们公司网站上下单并上传<em>文件</em>(<em>文件</em>上限2G)之后,需要把<em>文件</em>保存到公司的本地服务器中(没有外网ip) 不知道有哪些解决方案
Socket局域网多线程传输文件的方法
1.思路:为了实现各种大小的<em>文件</em>都可发送和接收,可设置缓冲区循环发送和接收,并记录<em>文件</em>读到的位置,如果某次读入到缓冲区的字节数小于缓冲区的大小,则说明<em>文件</em>发送完了,退出发送循环,关闭连接。并且Csocket是阻塞的,接收端接能接收到发送端发送的所有内容,直到发送端连接关闭,接收端退出接收循环。 //循环发送<em>文件</em> 2.主要代码 发送端: do { file.Seek(step,CFile
socket局域网传输文件
使用socket局域网<em>传输</em><em>文件</em> server用于接收来自client发送的<em>文件</em>。server和client位于同一个局域网内就可以进行通信。 <em>文件</em>读写必须用二进制方式。 server端 有client连接时,开始接收数据,保存为<em>文件</em>。 #include &amp;amp;lt;stdio.h&amp;amp;gt; #include &amp;amp;lt;fstream&amp;amp;gt; #include &amp;amp;lt;string&amp;amp;g...
Sokect异步连接发送
客户端 static void Main(string[] args) { Console.WriteLine("this is a Client!"); <em>Socket</em> client = new <em>Socket</em>(AddressFamily.InterNetwork, <em>Socket</em>Type.Stream, ...
Windows Socket编程之TCP实现大文件传输
前言: 本文实现以下功能: 在客户端,用户选择本地的某个<em>文件</em>,并发送到服务器端。 在服务器端,接收客户端<em>传输</em>的数据流,并按IP 地址保存在服务器端(文 件名重复的,可以覆盖)。 如果<em>传输</em>过程中服务器端发现客户端断开,服务器端应删除<em>文件</em>,并在屏幕 上提示,如“IP:1.2.3.4 发来abcd.txt <em>文件</em>过程中失去连接。”。如果客户端发 现服务器端不工作,客户端应有提示“服务器1.2
Linux Socket C语言版大文件上传到服务器(二进制文件也可以)
客户端程序:client.c include &lt;stdio.h&gt; #include &lt;errno.h&gt; #include &lt;string.h&gt; #include &lt;sys/types.h&gt; #include &lt;netinet/in.h&gt; #include &lt;sys/wait.h&gt; #include &lt;sys/socket...
socket文件发送与接收的问题
本人大学生菜鸟,写了一个局域网内<em>文件</em>发送和接收的程序,但出现了很奇怪的<em>问题</em>。 程序运行会出现“客户端已经连接上,服务器端没有连接上”;或者“两边都连接上了,但客户端提示发送失败,而服务器端提示接收成功
有没有哥们做过C++builder tcpsocket大文件传输
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一个使用socket进行文件传输的例子
1、socket的server代码 server.c ==================================================================== #include // for sockaddr_in #include // for socket #include // for socket #include
socket分段发送大文件的方法
请大家踊跃发表一件和贴代码。大量分分送上,up的也有分。
win7系统两台电脑之间利用Socket实现文件传输---C++实现
参考:http://www.jb51.net/article/53732.htm 本博客主要实现了简单win7系统下,两台电脑之间(客户机与服务器)的<em>文件</em><em>传输</em>,主要是基于Windows网络编程中winsock来实现的,当然这个只是简单的实现,你可以根据你的需求在你的项目里面进行更改。这里主要实现的通过客户机(Client) 通过监听服务器(Server)的需求进而向服...
socket tcp 文件传输 速度慢
socket tcp <em>文件</em><em>传输</em> 速度慢,主要代码如下 void ReceiveFile() { const int length = 1024; FileStream filestream = new
Java使用Socket远程发送文件
客户端和服务器交互 基于TCP的网络<em>传输</em>(基于TCP的<em>Socket</em><em>传输</em>)  <em>传输</em>字符串的小例子: 服务端发布一个服务需要绑定端口,每个软件都需要暴露一个端口(MySQL:3306, Oracle:1521),服务器上有很多软件,外界如何定位到具体的软件呢?答案就是:端口号。 服务器端绑定端口,绑定之后,客户端就可以访问该服务。 Server<em>Socket</em>(端口号9999) 客户端访问...
java socket长连接传输文件
一个简单的demo,实现Java socket<em>文件</em><em>传输</em>。线程就不写了,只为了实现<em>文件</em><em>传输</em>。 前面四个字节表示<em>文件</em>大小(长度),后面为数据体,数据体往后五个字节表示<em>文件</em>后缀名,后缀名超过五个字节的,则为二进制<em>文件</em>,丢弃<em>文件</em>后缀。 服务端接收 下面是服务端代码: package receptionData; import java.io.File; import java.io.FileOu...
请问C语言中,利用SOCKET传输文件时,如何对文件分段传输
我说的是底层的soket。是不是要用到多线程?
C语言基于socket的文件传输(可循环发送多个文件)
基本简介:本次<em>文件</em><em>传输</em>的实现主要是通过客户端向服务器发送下载请求,然后在服务器中找到对应的<em>文件</em>并打开<em>文件</em>,再继续向客户端传送<em>文件</em>,而客户端就在不停的接收。这是因为<em>文件</em>可能比较大,一个缓冲数组只能保存一部分<em>文件</em>内容,因此服务器得不断从<em>文件</em>中读取内容并发给客户端,而客户端得不停的循环接收。但是在事先,得将相应要发送的<em>文件</em>(照片,音频,视频等)保存在服务器相应的目录下。而这个是不符合实际要求的,通常来讲...
C语言通过socket传输文件
我使用c语言的库函数实现对<em>文件</em>的操作,从windows传一个<em>文件</em>到linux然后再把这个<em>文件</em>传到windows。如果txt里全是英文的话没<em>问题</em>(要传的<em>文件</em>默认是以ANSI编码的)但是有些中文字符传不了
Python编程:socket实现文件传输
思路: 读取<em>文件</em>名 检测<em>文件</em>是否存在 打开<em>文件</em> 检测<em>文件</em>大小 发送<em>文件</em>大小和MD5值给客户端 等客户端确认 开始边读边发数据 MD5验证# 服务器端import socket import os import hashlibserver = socket.socket()server.bind(("localhost", 6969)) # 绑定监听端口server.listen(5) # 监听pr
C#网络编程(六、Socket文件传输)
转自:http://blog.csdn.net/shanyongxu/article/details/51204110,本人学习受益匪浅,楼主把重点都标记出来了,请点击链接查看原文,尊重楼主大大版权。 <em>文件</em><em>传输</em>   前面的案例都是<em>传输</em>字符串.还有一种常见的情况,就是在服务端和客户端之间<em>传输</em><em>文件</em>.  
使用socket传输10M大小的图片
刚开始学习socket是为了两台电脑之间能<em>传输</em>10M大小的图片。 但是网上一些socket的例程都是<em>传输</em>一个字符串,C++的基础也比较差。摸索了好久才写好这个程序,期间也遇见了很多<em>问题</em>: 1.如何分包发送: 我选用的发送buf是8k字节的,但是如何将10M大小的数据通过这个8K字节发送出去,困扰了好久,后来通过这个解决了 infile.seekg(0,ios::end); length =
Linux网络编程:socket文件传输范例
基于TCP流协议的socket网络<em>文件</em><em>传输</em>Demo: 实现:C语言 功能:<em>文件</em><em>传输</em>(可以传任何格式的<em>文件</em>) /************************************************************************* > File Name: Server.c > Author: SongLee > E-mail: lisong.shine@
windows C++使用socket发送和接收文件
如有看不懂的地方建议从这里开始 C++下TCP发送hello world的过程:https://blog.csdn.net/qq_39511059/article/details/79658841大体思路就是将<em>文件</em>分块,然后转化为char流<em>传输</em>。//server.cpp用来接受<em>文件</em>#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #include &amp;lt;winsock2.h&amp;g...
Socket-tcp-文件和图片的传送
// file_client.cpp : 此<em>文件</em>包含 &amp;quot;main&amp;quot; 函数。程序执行将在此处开始并结束。 // #include &amp;quot;pch.h&amp;quot; #include &amp;amp;lt;iostream&amp;amp;gt; #include&amp;amp;lt;WinSock2.h&amp;amp;gt; #include&amp;amp;lt;thread&amp;amp;gt; #include&amp;amp;lt;fst
.net socket 发送大文件demo
.net内置的SendFile方法试验了很多次,无论选择哪种模式的<em>传输</em>,都不能支持大<em>文件</em><em>传输</em>(&amp;gt;100M) 看了看.net的源码,Sendfile方法和普通的Send方法调用的winapi不是一样的,很奇怪啊。 不过我还是以普通的方式,读取流,来实现了大<em>文件</em>的<em>传输</em>。 demo下载 不过其中还是有可以优化的地方,比如分批次flush到磁盘,就看你的内存和IO怎么取舍的了。 ...
Linux下使用socket传输文件的C语言简单实现
服务器程序和客户端程序应当分别运行在两台计算机上。 在运行服务器端的计算机终端执行:./file_server 在运行客户端的计算终端上执行:./file_client   ipaddr_server 然后根据提示输入要<em>传输</em>的服务器上的<em>文件</em>,该<em>文件</em>必须在服务器的当前运行目录中,否则会提示找不到<em>文件</em>。   直接上源码吧:   [cpp] view plaincopyprin
java Socket 文件传输
客户端: import java.io.DataOutputStream; import java.io.File; import java.io.FileInputStream; import java.io.IOException; import java.net.Inet<em>Socket</em>Address; import java.net.<em>Socket</em>; /** * <em>文件</em>发送客户端主程序
Windows用socket实现文件传输
这里只写客户端代码。编译前请加上libws2_32.a链接库,不然会导致链接失败。 客户端: #include #include #pragma comment(lib,"ws2_32.lib") #define IPADDR "192.168.253.2" #define PORT 3574 int main(int argc,char **argv) { int err;
Socket实现文件互传(二)
<em>Socket</em>实现<em>文件</em><em>传输</em>(二)         上次说了用<em>Socket</em>实现<em>文件</em><em>传输</em>的前提工作,获取手机的各种资源<em>文件</em>,这篇就主要讲一下具体的实现过程,<em>传输</em>原理是基于<em>Socket</em>实现的。         实现<em>文件</em><em>传输</em>        在拿到各种<em>文件</em>资源后(关于获取手机资源<em>文件</em>请参照我的上一篇博客获取手机<em>文件</em>资源),我们可以<em>传输</em><em>文件</em>到电脑了,在<em>传输</em><em>文件</em>之前先要连接设备,也就是在客户端连接到一台pc,So...
windows 下实现socket编程_传送文件
windows 下实现socket编程_传送<em>文件</em> 其实,Windows下的socket编程与Linux下的类似,这里不再赘述! 参考:http://blog.csdn.net/chudongfang2015/article/details/51926999 下面直接上代码: cilent.cpp: /************************************
socket简单文件传输实例
今天在linux系统上写了一个简单的socket<em>文件</em><em>传输</em>的例子,共享出来仅供参考。例子很简单,只要初学者了解简单的几个socket相关函数和<em>文件</em>函数就能写的出来。 服务器端程序: #include #include #include #include #include #include #include #include #include #inc
Socket编程一实现简易的聊天功能以及文件传输
干程序是一件枯燥重复的事,每当感到内心浮躁的时候,我就会找小说来看。我从小就喜爱看武侠小说,一直有着武侠梦。从金庸,古龙,梁羽生系列到凤歌(昆仑),孙晓(英雄志)以及萧鼎的(诛仙)让我领略着不一样的江湖。如果你有好看的武侠系列小说,给我留言哦。题外话就扯这么多了,接着还是上技术。看看今天实现的功能效果图:可以这里使用多台手机进行通讯,【凤歌】我采用的服务器发送消息。是不是只有发送消息,有些显得太单调
利用Socket实现多客户端传输对象和传输文件实现
第一次洗博客,纯属自己纪念,主要来源是慕课网的<em>Socket</em>通信课程,实现课后任务多客户端<em>传输</em>对象,自己遇到的最大<em>问题</em>是忘记给User类实现序列化接口。客户端实现:package com.imooc.test; import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import
socket实现大型文件传输 .
最近需要做网络<em>传输</em>的项目,需要实现较大<em>文件</em>的<em>传输</em>。在网上收集了不少资料,但是各有各的做法,尤其是关于<em>文件</em>自动接收这一块不太清楚。 经过图书馆查阅后还是找到了一种解决办法,虽然做的不太专业,但是思路比较精简、清晰,也希望能给大家尤其是刚学习socket套接字的人一些启示。                                    对于套接字socket我其实也不太懂,并且一般
TCP socket多客户端文件传输
这一节讲一个tcp socket编程中常见的多客户端向服务器<em>传输</em>数据的例子。 程序流程如下: 服务器端:socket建立套接字,bind绑定地址,listen开始监听。 客户端:socket建立套接字,connect连接服务器,用户输入想要<em>传输</em>的<em>文件</em>名,用send函数把<em>文件</em>发送出去。 服务器端:每次监听到客户端的连接,服务器端就调用accept函数,返回新的套接字描述符client_fd,然后创建
基于Socket文件传输(使用CSocket类)
本软件使用MFC采用面向对象的方法实现了基于<em>Socket</em>的<em>文件</em><em>传输</em>。这是原来研究生课程的结课作业,实现了<em>Socket</em>的发送和接收,以及读取ini配置<em>文件</em>等操作。使用了C<em>Socket</em>类 以下是当时结课作业的正文:   一.软件特点如下:     1.采用了多线程的方法,<em>文件</em><em>传输</em>时使用AfxBeginThread()开启新线程   void CClientsockDlg::OnB...
socket文件传输.
C++实现socket<em>文件</em><em>传输</em>,可用于<em>传输</em>各种<em>文件</em>,网络开发者参考。
用socket传输文件,但是客户端接收到得文件大小不对,求解释!
我用socket写的传送<em>文件</em>的代码,和一般示例的没太大区别。服务端和客户端都在本地的,所以写在一起了。 结果发现,接收到的<em>文件</em>总是会比原<em>文件</em>小一些。 然后我就把每次循环读取到的缓冲内容大小打印了出来。
VC ++ Socket传输文件
本人最近使用C++  socket技术实现传递<em>文件</em>的功能,但是<em>文件</em>总是还没有传送完成,接收方就recv返回0,看了recv的说明,按道理讲应该是接收完毕才会返回0,但是我这<em>文件</em>还没收完呢,怎么就返回0了呢,不是说TCP协议是能保证通讯的正确性的吗,无奈,到网上找了一个别人写的传递<em>文件</em>的代码,发现在接收方收完一个小包(<em>文件</em>是拆分成一个个小包传递的)之后,会再给服务方发送一个反馈,而发送方则会调用re
使用Socket 完成HTTP post方式的文本及文件上传 demo
HttpUrlConnection具有缓存功能,在上传<em>文件</em>信息时,会将内容缓存在内存中,因此很容易导致内存溢出,内存溢出是指申请不到够用的内存空间,内存泄漏是指借用空间未归还。
使用Socket和ServerSocket上传文件
public class UploadClient { public static void main(String[] args) throws IOException { String path="D:\\1.jpg"; <em>Socket</em> socket=new <em>Socket</em>("192.168.1.102",9888); BufferedInputStream bi=new BufferedI
java用socket客户端和服务器之间通信,传输文件经典例子(详细分析)
参考:http://blog.csdn.net/hlhakey/article/details/47030295
Socket实现HTTP文件上传
我想做过web开发的程序员大部分都做过<em>文件</em>上传的功能,大多数时候我们都是借助于commons-fileupload这样的jar包实现的。下面我试着通过读取<em>Socket</em>的输入流来实现一个<em>文件</em>上传的功能。 在做<em>文件</em>上传之前我们需要先了解一下HTTP POST的附件上传协议。HTTP附件上传协议是RFC1876协议,RFC1876协议是在HTTP协议的基础上...
利用Socket进行大文件传输
利用<em>Socket</em>进行大<em>文件</em><em>传输</em> 2012-06-15 15:22:12 分类: WINDOWS 最近接触到利用socket进行大<em>文件</em><em>传输</em>的技术,有些心得,与大家分享.首先看看这个过程是怎么进行的(如下图):      所以,我们需要三个socket在窗体加载的时候初始化: 1. 等到收货请求的socket(即等待对方向自己发出发送<em>文件</em>的请求
c# socket传送大文件分享代码
using System; using System.Net; using System.Net.<em>Socket</em>s; using System.IO; using System.Text;    namespace FileSender {     public static class FileSender     {         priv
linux socket 传输文件解决方案
linux 下socket 大<em>文件</em><em>传输</em>解决方案 附带源码 支持大<em>文件</em>
Java:Socket断点传输文件
解决思路 Sever端负责接收指令(<em>文件</em>路径、第几块、每块大小),读取相应的<em>文件</em>中的块数据,返回给Client(顺便附上有效数据长度、MD5)。 Client端负责控制断点,通过断点向Server发送指令,接收数据后判断数据完整性(有效数据长度、MD5),再将数据写入目标<em>文件</em>。 由于Java流处理类实在繁多,本次实验就统一采用 In/OutputStream 和 FileIn/OutputStrea
windows下socket 实例(可以传输图片,压缩包等较大文件
在windows下实际测试过,能实现超过百兆或上G的<em>文件</em><em>传输</em>,使用前需要更改ip为本地IP,还有<em>文件</em>格式根据实际<em>传输</em>的<em>文件</em>修改
Socket传输文件
可能工作中很少会用到Java写<em>传输</em><em>文件</em>的程序,但是当这一需求来临之时,你可能会发现用<em>Socket</em>来<em>传输</em>大<em>文件</em>并不像想象中简单。最近花了不少功夫才实现了这一功能,能够快速、无差错地<em>传输</em>2G大的<em>文件</em>。现发
c语言socket 传输 大数据量
[php] view plaincopy int server_sock,client_sock;       socklen_t server_len,client_len;       struct sockaddr_in server_address;       struct sockaddr_in client_address;       int 
socket传送大文件
现在用socket传送的<em>文件</em>,我都写在服务器的缓冲btye中,因为传送的时候知道<em>文件</em>大小。 如果<em>文件</em>太大的时候,数据接收就有<em>问题</em>。对于传送的<em>文件</em>格式是: 数据字段\0(\0是分割符号) 附件名1\0(
用socket传输文件前先发送了文件大小的信息,但是客户端接收到得文件大小不对,求解释!
用socket<em>传输</em><em>文件</em>前先发送了<em>文件</em>大小的信息,但是客户端接收到得<em>文件</em>大小不对,求解释! 另外想问我想写一个测网速的程序,用<em>传输</em><em>文件</em>的大小除以所需的时间,这思路对不对?
socket接收小文件可以,大文件无法接收
接收几百K的<em>文件</em>可以,1M以上的机器就不好使了,因为是工控上位机,电脑系统是XP。代码如下,我在其中加了log日志,请各位帮忙看下,谢谢。 public static byte ReceiveVarD
使用Java的Socket套接字实现echo和大文件传输
初学Java的socket,简单地实现了echo功能,用socket实现局域网内部大<em>文件</em>的快速<em>传输</em>,鉴于socket的简单性,没有用nio。服务器和客户端连接成功后,echo功能将服务器接收到的数据行原样输出到客户端。大<em>文件</em><em>传输</em>前,程序现在服务器上遍历所有<em>文件</em>,生成一个dir.txt的目录文档,经过客户端的请求将它<em>传输</em>到客户端,由客户端查找需要的<em>文件</em>后输入<em>文件</em>名下载,每次<em>文件</em><em>传输</em>完毕后,客户端会断
C# Socket传输文件
1.基础类TransferFiles,client和server都需要 using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; using System.Net; using System.Net.<em>Socket</em>s; using System.Windows.Forms; namespace Server {
C# .Net Socket TCP 大数据 大文件 传输 经典例子
S2010开发的,使用C#语言,采用多线程,1服务器,N客户端 双向发送<em>文件</em>,文字信息。
文件socket通讯传输
基于linux下的c/c++程序,多线程,断点续传功能没有实现, 可<em>传输</em>大于2G的<em>文件</em>。 设计思想:预先分配的N个缓冲区形成类似循环队列。 【1】预先分配N个缓冲区,多线程方式对缓冲区进行读写互斥,有
Socket编程------TCP文件传输(文档、声音、图片、视频和压缩包等)
本程序是基于TCP稳定<em>传输</em>的<em>文件</em><em>传输</em>,可以兼容任何类型任何格式的<em>文件</em><em>传输</em>。 ☆基本思路(客户端) 客户端需要明确服务器的ip地址以及端口,这样才可以去试着建立连接,如果连接失败,会出现异常。 连接成功,说明客户端与服务端建立了通道,那么通过IO流就可以进行数据的<em>传输</em>,而<em>Socket</em>对象已经提供了输入流和输出流对象,通过getInputStream(), getOutputStream()
java,利用一个socket发送多个文件
关键是发送端每write一次就要flush一次,否则容易出错。
linux下c语言编程,使用socket发送文件和数据
这个程序使用的是多线程机制+缓冲机制。 服务端会创建一个子线程来对应一个客户端,这样就可以实现多个客户端同时在线,客户端会有一个队列,用于循环读取的<em>文件</em>的缓冲机制。 这个程序默认是把接受的<em>文件</em>放在当前目录下的。
SOCKET发送文件
简单形容一下模式   S/5×C   我这个程序里面这样定义的。。。 意思就是说,我一个服务器,接收来自五个客户机发来的消息。。 代码有些乱。也不知道自己处理得怎么样,发到博客上免得被我删了以后难得重做。呃。。。。懒人。。。 SERVER.C #include #include #include #include WSAD
Socket实现聊天发文件
<em>Socket</em>通信、发<em>文件</em>
socket发送文件
#include #include #pragma comment(lib, "ws2_32.lib") void main() { // 初始化 Winsock. WSADATA wsaData; int iResult = WSAStartup( MAKEWORD(2,2), &wsaData ); if ( iResult != NO_ERROR ) printf("Er
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神奇的世界-分形_安装版.exe下载
探索奇妙的分形世界;生成丰富的、意想不到的和绚丽多彩的图片;自定义关键帧生成连续图片,用生成的连续图片制作成动画视频。 Java写的程序,原文件文件110k,扩展制作视频的外部功能,并连同精简的JRE一起打包,所以不用安装JRE就可以直接运行,总大小6M。 好的特点: 1、操作简单,所有操作融于一个界面,各模块,各按钮的功能一目了然; 2、可在双核与单核之间进行切换,以充分利用多核计算机的资源; 3、可将精彩分形图像的参数保存为fra文件,并在下一次使用中打开; 4、可用调色板进行调色,并保存调色后的图片; 5、makeavi连续图片制作成动画视频是经过我汉化的开源的外部模块,不仅可以将本 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/jinyilw/5449595?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/jinyilw/5449595?utm_source=bbsseo[/url]
LAMP源码安装下载
lamp环境搭建,自己总结的哦,分分钟搞定,试一下吧, 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/qq_25214449/8841973?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/qq_25214449/8841973?utm_source=bbsseo[/url]
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