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我的树控件只想使根节点可以编辑,孩子节点屏蔽掉可编辑功能,怎么办?多谢!
kevinaniu
2006-05-29 05:27:41
我的树只有两层结构,类似msn的树结构。现在的情况是根节点和孩子都能编辑,因为我设置了显示风格是:TVS_EDITLABELS.我只想根节点能编辑。请您帮助,谢谢!
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我的树控件只想使根节点可以编辑,孩子节点屏蔽掉可编辑功能,怎么办?多谢!
我的树只有两层结构,类似msn的树结构。现在的情况是根节点和孩子都能编辑,因为我设置了显示风格是:TVS_EDITLABELS.我只想根节点能编辑。请您帮助,谢谢!
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Kumgen
2006-05-30
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楼上方法属于标准diy, 不错
Kudeet
2006-05-29
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响应鼠标消息,用hittest判断位置然后屏蔽
游戏引擎-场景
编辑
器
1.采用Qt作为界面库,通过该项目可以学习到Qt跨平台界面库的使用.2.实现跨界面的拖拽
功能
.3.3.实现属性表(绚酷
控件
)
控件
,完全可以在其他的项目中进行复用.4.实现场景管理,采用
节点
方式实现高效的场景管理.5.实现复杂的摄像机操作,可以旋转,缩放以及通过鼠标移动整个场景.6.实现Ray方式拾取场景中的
节点
,模型.7.实现模型的配置以及显示.8.实现包围盒的计算和显示.
VS2010-MFC获取某个
树
控件
某个
树
节点
下所有子
节点
的文本
MFC项目开发过程中需要获取某个
树
控件
下某个
树
节点
下所有的子
节点
的文本,添加到某个组合框上,网上的相关代码差不多是遍历整个
树
控件
,所以自己就封装了一个函数,用于获取指定
树
节点
下的所有的子
节点
的文本然后添加到某个组合框中,其中获取的文本被压入CString类型的容器保存。 /*-----GetHTREEITEMallName(CTreeCtrl *ptheTree,HTREEITEM hT...
关于《Ant-design-vue
树
形
控件
tree 新增
节点
,删除
节点
,
编辑
节点
的解决方案》文章的补充
我看有不少人看到这个《Ant-design-vue
树
形
控件
tree 新增
节点
,删除
节点
,
编辑
节点
的解决方案》文章以后,有不少疑惑,关于删除,增加的问题,以及key重复的问题,我发的这篇文章只是提供了一个思路。 整合下,还是对你们详解一下,可能有些人看得不是很明白 关于dom <a-button type="primary" @click="add">添加顶级菜单</a-butt...
mfc
树
控件
Tree Control 修改添加删除
节点
vc
树
控件
Tree Control 1.
树
形
控件
的通知消息
树
形
控件
的通知消息有很多, TVN_SELCHANGING和TVN_SELCHANGED:在用户改变了对
树
节点
的选择时,
控件
会发送这两个消息。消息会附带一个指向NMTREEVIEW结构的指针,程序可从该结构中获得必要的信息。两个消息都会在该结构的itemOld成员中包含原来的选择项信息,在itemNew成员中包含新选择项的信息,在acti
pyqt5:删除
树
控件
(QTreeWidget)的子
节点
/根
节点
主要代码 # 删除
控件
树
子
节点
/根
节点
def deleteItem(self): try: # 尝试删除子
节点
(通过其父
节点
,调用removeChild函数进行删除) currNode = self.tree.currentItem() parent1 = currNode.parent(...
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