社区
游戏开发
帖子详情
采用VC++单文档应用程序框架,用OpenGL绘制场景,为什么CAboutDlg不能正确显示了?
chenfj01
2006-06-02 07:55:43
在线等~~
就是那个自动生成的显示版本号的对话框,为什么显示不出来呢?点击后,场景没有受到影响,但是菜单变为不可用状态,感觉像是对话框被场景遮住了.请问该怎么办呢?
...全文
267
3
打赏
收藏
采用VC++单文档应用程序框架,用OpenGL绘制场景,为什么CAboutDlg不能正确显示了?
在线等~~ 就是那个自动生成的显示版本号的对话框,为什么显示不出来呢?点击后,场景没有受到影响,但是菜单变为不可用状态,感觉像是对话框被场景遮住了.请问该怎么办呢?
复制链接
扫一扫
分享
转发到动态
举报
AI
作业
写回复
配置赞助广告
用AI写文章
3 条
回复
切换为时间正序
请发表友善的回复…
发表回复
打赏红包
realdreamer
2006-06-13
打赏
举报
回复
用剪裁应该可以吧, 窗口剪裁.
而且, opengl 在windows下是基于标准的windows窗口,应该不会覆盖它上面的模态对话框吧??
gdi作图是不会的
maxsuy
2006-06-11
打赏
举报
回复
用OGL做一个对话框
wjwjwj
2006-06-07
打赏
举报
回复
碰到过同样的问题,这是由于微软对OpenGL的支持并不是很好导致的。其实对话框已经显示了,但被OpenGL的刷屏覆盖了。你的代码中应该有在弹出对话框的时候利用一些技术(比例定时器等)还在不停的刷新整个OpenGL场景。
使用TAB健还是ALT键好像能把对话框掉到前面来,但这当然不是解决知道。可以有两种选择,一种是在弹出对话框时禁止场景在后台不停的刷性,第二种就是放弃MFC框架,改用WIN32 API结构。
MFC
单
文档
应用程序
基础训练——文本输出、绘图等
### MFC
单
文档
应用程序
基础训练——文本输出、绘图等 #### 一、MFC
单
文档
应用程序
概述 Microsoft Foundation Classes (MFC) 是一个由微软提供的面向对象的
应用程序
框架
,它简化了Windows API的使用复杂度,使得...
MFC
单
文档
应用程序
实例
MFC
单
文档
应用程序
实例是使用 MFC
框架
创建的一个简
单
的
文档
应用程序
,它可以帮助开发者快速创建一个
单
文档
应用程序
。本文将详细介绍如何创建一个 MFC
单
文档
应用程序
实例,及其主要组成部分和函数。 创建 MFC
单
...
MFC
单
文档
应用程序
练习ok.doc
MFC
单
文档
应用程序
开发指南 本
文档
的主要内容是关于MFC
单
文档
应用程序
的开发指南,从创建项目到实现简
单
的文本和图形输出,涵盖了
单
文档
应用程序
的基本结构、主要函数及实现步骤。 MFC
单
文档
应用程序
的基本结构 ...
v
c++
6.0界面设计
CA
bout
Dlg
是每一个
应用程序
框架
都有的,用来
显示
本程序的有关信息。CEx_SDIApp 和 CEx_MDIApp 是
应用程序
类,负责
应用程序
的创建、运行和终止。CEx_SDIDoc 和 CEx_MDIDoc 是
文档
类,负责
应用程序
文档
数据管理。CEx_...
基于
单
文档
的V
C++
日历
【基于
单
文档
的V
C++
日历】是一款使用SDK或MFC模式开发的SDI(
单
文档
界面)
应用程序
,主要用于在屏幕上展示日历。程序具备菜
单
和工具条,菜
单
项和工具条按钮一一对应,用于控制日历的
显示
。程序启动时会自动
显示
当前...
游戏开发
8,325
社区成员
23,684
社区内容
发帖
与我相关
我的任务
游戏开发
游戏开发相关内容讨论专区
复制链接
扫一扫
分享
社区描述
游戏开发相关内容讨论专区
社区管理员
加入社区
获取链接或二维码
近7日
近30日
至今
加载中
查看更多榜单
社区公告
暂无公告
试试用AI创作助手写篇文章吧
+ 用AI写文章