让一个控件透明,可以看到背面下的图?

panjinfu80 2006-06-14 08:29:30
现有一个矢量控件,再放有一个IMAGE 控件,想让矢量控件透明,看到IMAGE的图片,请问怎么才能让前面的控件(矢量控件)透明,或者用别的办法实现两样的办法即可。
...全文
366 6 打赏 收藏 转发到动态 举报
AI 作业
写回复
用AI写文章
6 条回复
切换为时间正序
请发表友善的回复…
发表回复
panjinfu80 2006-06-17
  • 打赏
  • 举报
回复
绘制透明位图的代码
procedure DrawTrans(DestCanvas: TCanvas; X,Y: smallint; SrcBitmap:TBitmap; AColor: TColor);
var
ANDBitmap, ORBitmap: TBitmap;
CM: TCopyMode;
Src: TRect;
begin
ANDBitmap:= NIL;
ORBitmap:= NIL;
try
ANDBitmap:= TBitmap.Create;
ORBitmap:= TBitmap.Create;
Src := Bounds(0,0, SrcBitmap.Width, SrcBitmap.Height);
with ORBitmap do
begin
Width:= SrcBitmap.Width;
Height:= SrcBitmap.Height;
Canvas.Brush.Color := clBlack;
Canvas.CopyMode := cmSrcCopy;
Canvas.BrushCopy(Src, SrcBitmap, Src, AColor);
end;
with ANDBitmap do
begin
Width:= SrcBitmap.Width;
Height:= SrcBitmap.Height;
Canvas.Brush.Color := clWhite;
Canvas.CopyMode := cmSrcInvert;
Canvas.BrushCopy(Src, SrcBitmap, Src, AColor);
end;
with DestCanvas do
begin
CM := CopyMode;
CopyMode := cmSrcAnd;
Draw(X,Y, ANDBitmap);
CopyMode := cmSrcPaint;
Draw(X,Y, ORBitmap);
CopyMode := CM;
end;
finally
ANDBitmap.Free;
ORBitmap.Free;
end;
end;
panjinfu80 2006-06-16
  • 打赏
  • 举报
回复
想了很久了
没有什么好的办法
飞天揽月 2006-06-15
  • 打赏
  • 举报
回复
panel 本身是可以透明的 设置一下
liangyong007a 2006-06-15
  • 打赏
  • 举报
回复
一堆代码啊,随便把原理说说看代码就容易了。现在的程序员越来越懒了……
budded 2006-06-15
  • 打赏
  • 举报
回复
看看我的Panel如何透明吧~
{******************************************************************************}
{ @UnitName : uTransPanel,pas }
{ @Project : Budded Software Studio }
{ @Copyright : Budded Software Studio }
{ @Author : Budded }
{ @Description : 透明 Panel }
{ @FileVersion : 1.0.0.0 }
{ @CreateDate : 2005-08-24 }
{ @Comment : 单元评论(代码审查结论) }
{ @LastUpdate : Budded, 2005-08-24 }
{ @History : Created By Budded, 2005-08-24 10:20 }
{******************************************************************************}

unit uTransPanel;

interface

uses
Windows, Messages, SysUtils, Graphics, Classes, Controls, ExtCtrls, Buttons;

type
TTransMode = (tmNone, tmSRCCOPY, tmSRCPAINT, tmSRCAND, tmSRCINVERT, tmSRCERASE,
tmNOTSRCCOPY, tmNOTSRCERASE, tmMERGECOPY, tmMERGEPAINT,
tmPATCOPY, tmPATPAINT, tmPATINVERT, tmDSTINVERT, tmBLACKNESS, tmWHITENESS);

TTransPanel = class(TPanel)
private
{ Private declarations }
FTransMode: TTransMode;

procedure CMCtl3DChanged(var Message: TMessage); message CM_CTL3DCHANGED;
procedure WMEraseBkgnd(var Message: TMessage); message WM_ERASEBKGND;
procedure WMWindowPosChanging(var Message: TWMWindowPosChanging); message WM_WINDOWPOSCHANGING;
function GetTransModeEx: Integer;
protected
{ Protected declarations }
Buffer: TBitmap;
procedure CreateParams(var Params: TCreateParams); override;
procedure Paint; override;
procedure Resize; override;
public
{ Public declarations }
constructor Create(AOwner: TComponent); override;
destructor Destroy(); override;
property TransModeEx: Integer read GetTransModeEx;
published
{ Published declarations }
property TransMode: TTransMode read FTransMode write FTransMode default tmSRCCOPY;
end;

procedure Register;

implementation

procedure Register;
begin
RegisterComponents('Budded', [TTransPanel]);
end;

{ TTransPanel }

procedure TTransPanel.CMCtl3DChanged(var Message: TMessage);
begin
inherited;
RecreateWnd;
end;

constructor TTransPanel.Create(AOwner: TComponent);
begin
inherited;
Buffer := TBitmap.Create;
FTransMode := tmSRCCOPY;
end;

procedure TTransPanel.CreateParams(var Params: TCreateParams);
begin
inherited;
Params.ExStyle := Params.ExStyle + WS_EX_TRANSPARENT;
end;

destructor TTransPanel.Destroy;
begin
if Assigned(Buffer) then
Buffer.Free;
inherited;
end;

function TTransPanel.GetTransModeEx: Integer;
begin
Result := 0;
case TransMode of //case
tmNone: Result := 0;
tmSRCCOPY: Result := SRCCOPY;
tmSRCPAINT: Result := SRCPAINT;
tmSRCAND: Result := SRCAND;
tmSRCINVERT: Result := SRCINVERT;
tmSRCERASE: Result := SRCERASE;
tmNOTSRCCOPY: Result := NOTSRCCOPY;
tmNOTSRCERASE: Result := NOTSRCERASE;
tmMERGECOPY: Result := MERGECOPY;
tmMERGEPAINT: Result := MERGEPAINT;
tmPATCOPY: Result := PATCOPY;
tmPATPAINT: Result := PATPAINT;
tmPATINVERT: Result := PATINVERT;
tmDSTINVERT: Result := DSTINVERT;
tmBLACKNESS: Result := BLACKNESS;
tmWHITENESS: Result := WHITENESS;
end; // end case
end;

procedure TTransPanel.Paint;
var
Rect: TRect;
TopColor, BottomColor: TColor;

procedure AdjustColors(Bevel: TPanelBevel);
begin
TopColor := clBtnHighlight;
if Bevel = bvLowered then TopColor := clBtnShadow;
BottomColor := clBtnShadow;
if Bevel = bvLowered then BottomColor := clBtnHighlight;
end;

begin
// inherited;

Rect := ClientRect;//Rect(0, 0, Width, Height);
Buffer.Width := Width;
Buffer.Height := Height;
Buffer.Canvas.Brush.Style := bsSolid;
Buffer.Canvas.Brush.Color := Color;
Buffer.Canvas.FillRect(Rect);
StretchBlt(Buffer.Canvas.Handle, 0, 0, Width, Height,
Canvas.Handle, 0, 0, Width, Height, TransModeEx);

if Ctl3D then DrawEdge(Buffer.Canvas.Handle, Rect, BDR_RAISEDINNER, BF_RECT);

if BevelOuter <> bvNone then
begin
AdjustColors(BevelOuter);
Frame3D(Buffer.Canvas, Rect, TopColor, BottomColor, BevelWidth);
end;
if BevelInner <> bvNone then
begin
AdjustColors(BevelInner);
Frame3D(Buffer.Canvas, Rect, TopColor, BottomColor, BevelWidth);
end;

Buffer.Canvas.Pen.Mode := pmCopy;
Buffer.Canvas.Pen.Style := psSolid;

Canvas.Draw(0, 0, Buffer);
end;

procedure TTransPanel.Resize;
begin
inherited;
end;

procedure TTransPanel.WMEraseBkgnd(var Message: TMessage);
begin
Message.Result := 0;
end;

procedure TTransPanel.WMWindowPosChanging(var Message: TWMWindowPosChanging);
begin
Invalidate;
inherited;
end;

end.
1,WINAPI_OCX.zip封装了部分Windows API的控件(92KB)2,HeaderCtrl.zip多行标题的CListCtrl(19KB)3,RoundBut.zip你需要圆形的按钮吗?这个类已经替你做好了,它可是有正常、平面、下推几种风格的,快使用它吧(25KB)4,TransBut.zip实现背景透明的按钮类(306KB)5,AviButton.zip这个类库可以在按钮上显示AVI动画,很酷的(68KB)6,cirbutton.zip一个圆形的可下推按钮,还不错,可以试试看(50KB)7,anibutton.zip这是一个可以使用DIB显示动画的按钮类库,值得一试(186KB)8,bitbutton.zip这个类库允许你在按钮上使用位和文字(9KB)9,CButtonST.zip只要你的程序中使用按钮,这个类库就使你可以轻松做出文并茂的按钮来(133KB)10,hoverbut.zip这个类库是对鼠标敏感的按纽,你用它可以做出象Office助手提示选项那样的东东来(24KB)11,menubut.zip当用户单击一个按钮时弹出一个菜单(5KB)12,TrackBut.zip也是一个按钮。不过可比MFC提供的那个好多了!(222KB)13,Stranbut.zip你需要不规则形状的按钮吗?这个类已经替你做好了,使用它吧(67KB)14,tributton.zip你需要三角形的按钮吗?这个类已经替你做好了,使用它吧(31KB)15,butpicker.zip你想有一个选择颜色的下拉列表吗?胜至你想有一个选择形的下拉列表吗?这个类是你所需的,下载一个回去试试,分析分析一定会有收获(85KB)16,flat_comb.zip你有没有想过在你的应用程序中加入"浮动"的组合框,就象Microsoft Office中的那样?用这个类就能轻松搞定(21KB)17,fontcombo.zip这是一个用于选择字体的组合框类库,而且直接可以预览(46KB)18,icon_comb.zip这是一个选择标的组合框的类(2KB)19,mrucombo.zip这个聪明的组合框具有IE那样的自动纪录历史的功能,你最近使用过的文件它会个个记在帐上。需要设计"History"功能的朋友赶快下载一个吧!(21KB)20,mulcombo2.zip这是一个具有多列功能的组合框,如果你的选择项需要多列显示的话一定需要这个东东(44KB)21,autocomp.zip这个聪明的组合框可以根据你的部分输入和可选项替你自动完成,就像IE的地址栏一样。是不是很好?快下载一个吧(24KB)22,ColorSel.zip一个用于颜色选择的组合框的例子(41KB)23,DriveBox.zip一个用于选择驱动器的组合框,告诉你如何实现自画控件以及如何通过Windows Shell得到驱动器的标(128KB)24,mccombobox.zip这是一个多列的组合框类库(22KB)25,mlistbox.zip这个例子讨论了列表框的单/复选问题,值得一看(22KB)26,checklist.zip这是一个多列且具有检查框的列表框。使用它,你可以制作诸如安装程序中的自定义安装明细表等等。(50KB)27,ListBoxEx.zip你知道怎么让列表框水平滚动吗?这个类会向你解释一切(85KB)28,FlatBox.zip浮动效果的列表框,很酷的!(3KB)29,ColorBox.zip这是一个可以以不同颜色显示列表项目的列表框类库(17KB)30,iconpick.zip一个标选择的列表框(32KB)31,hexedit.zip这是一个从Cedit派生的十六进制的编辑框类库(30KB)32,histedit.zip注意过Visual C++的Output窗口

5,927

社区成员

发帖
与我相关
我的任务
社区描述
Delphi 开发及应用
社区管理员
  • VCL组件开发及应用社区
加入社区
  • 近7日
  • 近30日
  • 至今
社区公告
暂无公告

试试用AI创作助手写篇文章吧