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请问进程与应用程序的区别
intelask
2006-06-19 04:06:47
请问进程与应用程序的区别
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请问进程与应用程序的区别
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cxxylce0
2006-08-09
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进程是 Object,程序是 Class。
beta5
2006-06-20
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程序就是常说的软件,比如qq。进程就是程序运行的一个实例,比如你可以在你的电脑里开几个qq,那每一个就是一个进程。
IO_X
2006-06-20
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进程是应用程序关于某个数据集合的一次运行活动。
scz123
2006-06-20
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任务管理器“进程”里看到的“进程”,就是一个个进程了
在同一用户环境下,有些SDI、MDI的程序,如WORD、EXCEL等,看上去是打开了多个文档,但只有一个进程,但NOTEPAD,打开一个文件就会重新打开一个就要产生一个notepad进程。
他们的区别,任务管理器里已说明一切。
liubingqian
2006-06-20
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最简单但不是很严密理解:一个运行中的应用程序(及其环境)就是一个进程。
同一个程序可以有多个进程,比如同时打开两个记事本编写两个文件。
rouqu
2006-06-19
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一个应用程序可以有多个进程同时进行工作 比如一个数据库应用程序有下面诸多进程
>Lazy Writer
>Log Writer
>Disk Reader
>Checkpoint
Android
应用程序
进程
管理
Android系统里面的
应用程序
进程
有一个特点,那就是它们是被系统托管的。也就是说,系统根据需要来创建
进程
以及回收
进程
。
进程
创建发生在组件启动时,它们是由Zygote
进程
负责创建。Zygote
进程
是由系统中的第一个
进程
init负责启动。此外,用来运行各种系统服务的System Server
进程
也是由Zygote
进程
创建的。
进程
回收发生在内存紧张时,由Low Memory Killer执行。此外,组件管理服务ActivityManagerService和窗口管理服务WindowManagerService也会在适当的时候主动进行
进程
回收。每一个
应用程序
进程
根据运行情况被赋予优先级,当需要回收
进程
的时候,就按照优先级从低到高的顺序进行回收。这个PPT讲Android
应用程序
进程
的启动和回收,主要涉及到Zygote
进程
、System Server
进程
,以及组件管理服务ActivityManagerService、窗口服务WindowManagerService,还有专用驱动Low Memory Killer。通过了解Android系统对
应用程序
进程
的管理,我们就能更清楚
应用程序
的运行机制。
Android中获取正在运行的
应用程序
ActivityManager的使用(二)
Android中获取正在运行的
应用程序
-----ActivityManager的使用(二)
Android安全机制 PPT版本
Android
应用程序
是运行在一个沙箱中。这个沙箱是基于Linux内核提供的用户ID(UID)和用户组ID(GID)来实现的。Android
应用程序
在安装的过程中,安装服务PackageManagerService会为它们分配一个唯一的UID和GID,以及根据
应用程序
所申请的权限,赋予其它的GID。有了这些UID和GID之后,
应用程序
就只能限访问特定的文件,一般就是只能访问自己创建的文件。此外,Android
应用程序
在调用敏感的API时,系统检查它在安装的时候会没有申请相应的权限。如果没有申请的话,那么访问也会被拒绝。对于有root权限的
应用程序
,则不受上述沙箱限制。此外,有root权限的
应用程序
,还可以通过Linux的ptrace注入到其它
应用程序
进程
,以及系统
进程
,进行各种函数调用拦截。
《Android系统源代码情景分析》
《Android系统源代码情景分析》随书光盘内容(源代码) 目录如下: 第1篇 初识Android系统 第1章 准备知识 1.1 Linux内核参考书籍 1.2 Android
应用程序
参考书籍 1.3 下载、编译和运行Android源代码 1.3.1 下载Android源代码 1.3.2 编译Android源代码 1.3.3 运行Android模拟器 1.4 下载、编译和运行Android内核源代码 1.4.1 下载Android内核源代码 1.4.2 编译Android内核源代码 1.4.3 运行Android模拟器 1.5 开发第一个Android
应用程序
1.6 单独编译和打包Android
应用程序
模块 1.6.1 导入单独编译模块的mmm命令 1.6.2 单独编译Android
应用程序
模块 1.6.3 重新打包Android系统镜像文件 第2章 硬件抽象层 2.1 开发Android硬件驱动程序 2.1.1 实现内核驱动程序模块 2.1.2 修改内核Kconfig文件 2.1.3 修改内核Makefile文件 2.1.4 编译内核驱动程序模块 2.1.5 验证内核驱动程序模块 2.2 开发C可执行程序验证Android硬件驱动程序 2.3 开发Android硬件抽象层模块 2.3.1 硬件抽象层模块编写规范 2.3.2 编写硬件抽象层模块接口 2.3.3 硬件抽象层模块的加载过程 2.3.4 处理硬件设备访问权限问题 2.4 开发Android硬件访问服务 2.4.1 定义硬件访问服务接口 2.4.2 实现硬件访问服务 2.4.3 实现硬件访问服务的JNI方法 2.4.4 启动硬件访问服务 2.5 开发Android
应用程序
来使用硬件访问服务 第3章 智能指针 3.1 轻量级指针 3.1.1 实现原理分析 3.1.2 应用实例分析 3.2 强指针和弱指针 3.2.1 强指针的实现原理分析 3.2.2 弱指针的实现原理分析 3.2.3 应用实例分析 第2篇 Android专用驱动系统 第4章 Logger日志系统 4.1 Logger日志格式 4.2 Logger日志驱动程序 4.2.1 基础数据结构 4.2.2 日志设备的初始化过程 4.2.3 日志设备文件的打开过程 4.2.4 日志记录的读取过程 4.2.5 日志记录的写入过程 4.3 运行时库层日志库 4.4 C/C++日志写入接口 4.5 Java日志写入接口 4.6 Logcat工具分析 4.6.1 相关数据结构 4.6.2 初始化过程 4.6.3 日志记录的读取过程 4.6.4 日志记录的输出过程 第5章 Binder
进程
间通信系统 5.1 Binder驱动程序 5.1.1 基础数据结构 5.1.2 Binder设备的初始化过程 5.1.3 Binder设备文件的打开过程 5.1.4 Binder设备文件的内存映射过程 5.1.5 内核缓冲区管理 5.2 Binder
进程
间通信库 5.3 Binder
进程
间通信应用实例 5.4 Binder对象引用计数技术 5.4.1 Binder本地对象的生命周期 5.4.2 Binder实体对象的生命周期 5.4.3 Binder引用对象的生命周期 5.4.4 Binder代理对象的生命周期 5.5 Binder对象死亡通知机制 5.5.1 注册死亡接收通知 5.5.2 发送死亡接收通知 5.5.3 注销死亡接收通知 5.6 Service Manager的启动过程 5.6.1 打开和映射Binder设备文件 5.6.2 注册为Binder上下文管理者 5.6.3 循环等待Client
进程
请求 5.7 Service Manager代理对象的获取过程 5.8 Service组件的启动过程 5.8.1 注册Service组件 5.8.2 启动Binder线程池 5.9 Service代理对象的获取过程 5.10 Binder
进程
间通信机制的Java接口 5.10.1 Service Manager的Java代理对象的获取过程 5.10.2 Java服务接口的定义和解析 5.10.3 Java服务的启动过程 5.10.4 Java服务代理对象的获取过程 5.10.5 Java服务的调用过程 第6章 Ashmem匿名共享内存系统 6.1 Ashmem驱动程序 6.1.1 基础数据结构 6.1.2 匿名共享内存设备的初始化过程 6.1.3 匿名共享内存设备文件的打开过程 6.1.4 匿名共享内存设备文件的内存映射过程 6.1.5 匿名共享内存块的锁定和解锁过程 6.1.6 匿名共享内存块的回收过程 6.2 运行时库cutils的匿名共享内存访问接口 6.3 匿名共享内存的C++访问接口 6.3.1 MemoryHeapBase 6.3.2 MemoryBase 6.3.3 应用实例 6.4 匿名共享内存的Java访问接口 6.4.1 MemoryFile 6.4.2 应用实例 6.5 匿名共享内存的共享原理 第3篇 Android
应用程序
框架 第7章 Activity组件的启动过程 7.1 Activity组件应用实例 7.2 根Activity组件的启动过程 7.3 子Activity组件在
进程
内的启动过程 7.4 子Activity组件在新
进程
中的启动过程 第8章 Service组件的启动过程 8.1 Service组件应用实例 8.2 Service组件在新
进程
中的启动过程 8.3 Service组件在
进程
内的绑定过程 第9章 Android系统广播机制 9.1 广播机制应用实例 9.2 广播接收者的注册过程 9.3 广播的发送过程 第10章 Content Provider组件的实现原理 10.1 Content Provider组件应用实例 10.1.1 ArticlesProvider 10.1.2 Article 10.2 Content Provider组件的启动过程 10.3 Content Provider组件的数据共享原理 10.3.1 数据共享模型 10.3.2 数据传输过程 10.4 Content Provider组件的数据更新通知机制 10.4.1 注册内容观察者 10.4.2 发送数据更新通知 第11章 Zygote和System
进程
的启动过程 11.1 Zygote
进程
的启动脚本 11.2 Zygote
进程
的启动过程 11.3 System
进程
的启动过程 第12章 Android
应用程序
进程
的启动过程 12.1
应用程序
进程
的创建过程 12.2 Binder线程池的启动过程 12.3 消息循环的创建过程 第13章 Android
应用程序
的消息处理机制 13.1 创建线程消息队列 13.2 线程消息循环过程 13.3 线程消息发送过程 13.4 线程消息处理过程 第14章 Android
应用程序
的键盘消息处理机制 14.1 键盘消息处理模型 14.2 InputManager的启动过程 14.2.1 创建InputManager 14.2.2 启动InputManager 14.2.3 启动InputDispatcher 14.2.4 启动InputReader 14.3 InputChannel的注册过程 14.3.1 创建InputChannel 14.3.2 注册Server端InputChannel 14.3.3 注册系统当前激活的
应用程序
窗口 14.3.4 注册Client端InputChannel 14.4 键盘消息的分发过程 14.4.1 InputReader获得键盘事件 14.4.2 InputDispatcher分发键盘事件 14.4.3 系统当前激活的
应用程序
窗口获得键盘消息 14.4.4 InputDispatcher获得键盘事件处理完成通知 14.5 InputChannel的注销过程 14.5.1 销毁
应用程序
窗口 14.5.2 注销Client端InputChannel 14.5.3 注销Server端InputChannel 第15章 Android
应用程序
线程的消息循环模型 15.1
应用程序
主线程消息循环模型 15.2 与界面无关的
应用程序
子线程消息循环模型 15.3 与界面相关的
应用程序
子线程消息循环模型 第16章 Android
应用程序
的安装和显示过程 16.1
应用程序
的安装过程 16.2
应用程序
的显示过程
Android组件设计思想
Android应用开发的哲学是把一切都看作是组件。把
应用程序
组件化的好处是降低模块间的耦合性,同时提高模块的复用性。Android的组件设计思想与传统的组件设计思想最大的
区别
在于,前者不依赖于
进程
。也就是说,
进程
即使由于内存紧张被强行杀掉了,但是运行在里面的组件还是存在的。这样就可以在组件再次需要使用时,原地满血复活,就像什么都没发生过一样。这种设计思想非常适合内存较小的移动设备。理解Android组件设计思想,对Android
应用程序
架构会有更好的认识。这一节讲Android组件化设计的背景、理念、原则,以及Android在OS级别上提供的组件化支持,其中还会包含一个实验来验证这种组件化设计思想,可以对Android系统有一个高层次的抽象理解。
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