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求个算法,以0.5元为单位
cjhchina
2006-06-21 08:06:35
用户要求:低于等于0.5元按0.5元,0.51-1按1元,1.01-1.50按1.5元,。。。。
以0.5元为最小单位进位,求个算法
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求个算法,以0.5元为单位
用户要求:低于等于0.5元按0.5元,0.51-1按1元,1.01-1.50按1.5元,。。。。 以0.5元为最小单位进位,求个算法
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ruan_hg
2006-06-21
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if(i-0.5<floor(i))
{return floor(i)+0.5}
else{return floor(i)+1}
子正
2006-06-21
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最笨的算法:
float GetData(float money)
{
float ret = 0;
while(money > 0)
{
ret += 0.5;
money -= 0.5;
}
return ret;
}
juge001
2006-06-21
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double i = 0.50;
int iTemp = Convert.ToInt32(i * 100);
if(iTemp % 50 != 0)
{
MessageBox.Show(Convert.ToString(Convert.ToDouble(iTemp/50*50)/100+0.5));
}
else
{
MessageBox.Show(i.ToString());
}
图解数据结构与
算法
【为什么学习数据结构与
算法
】 程序=数据结构+
算法
。数据结构和
算法
是程序的基础,没有系统地学习过数据结构和
算法
的程序员只能称作是coder,知道我们写的代码使用了什么数据结构,它的特征是什么。知道解决某些问题是用的何种
算法
才会从coder晋升为工程师。另外,大厂面试数据结构和
算法
也是我们绕不过去的一个门槛。这部分恰好又不是突击能够解决的知识储备,所以很有必要系统地学习一下数据结构和
算法
了【推荐您学习这门课程的原因】1、图解数据结构与
算法
:拒绝抽象枯燥的学习,本课程采用动画演示的形式,让您在动画中掌握
算法
的底层原理。下面是课程中几个动画的演示效果: 2、实战2020大厂
算法
面试题:解析大厂
算法
面试题,分析其中
算法
原理,并动手实操,让大家通关面试最后一道题。 3、全面、系统化的课程设计:系统化讲解数据结构与
算法
,让你快速梳理整个
算法
知识体系,掌握
算法
的核心思想。 【主讲讲师】 孙玖祥:8年互联网开发经验,3年教学经验; 擅长JAVA技术栈、高并发高可用伸缩式微服务架构; 曾多次参与大型银行和互联网公司核心系统的架构设计和开发; 丰富的教学和就业经验,所带毕业学员逾千人,所带班级月内就业率均达98%以上。
JS
算法
:按照中文字符为一个
单位
,其它为字符为
0.5
个
单位
的规则截取字符串
温馨提示:若有更好的
算法
欢迎评论交流,不想看分析的直接Crtl+C,然后出门左转,不客气! 主要原理: 假设有这样的字符串originalStr = '中E文N中' A. 将字符串分割 中 E 文 N 中 B. 按照中文字符
算法
长度=1,其它字符
算法
长度=
0.5
的规则对
算法
长度进行自加标注,如下表:...
mAP@
0.5
与mAP@
0.5
:0.95的含义
在COCO数据集中,更关注预测框位置的准确性,AP值是针对多个IoU阈值的AP平均值,具体的就是在
0.5
和0.95之间取10个IoU阈值(
0.5
、
0.5
5、0.6 ..... 0.9、0.95)。目标检测问题中,
算法
通常输出一个预测框(bounding box)来标识检出目标的位置,要衡量这个预测框与目标的实际位置(ground truth)的准确度,可以使用IoU指标。我们如果把所有预测结果对样例进行排序,排在前面的是“最可能”的正例样本,以查准率为纵轴、查全率为横轴作图,得到一条”P-R曲线”。
Bresenham
算法
http://blog.sina.com.cn/s/blog_4b194f4f0100crbj.html Bresenham
算法
是计算机图形学典型的直线光栅化
算法
。 从另一个角度看直线光栅化显示
算法
的原理 由直线的斜率确定选择在x方向或y方向上每次递增(减)1个
单位
,另一变量的递增(减)量为0或1,它取决于实际直线与最近光栅网格点的距离,这个距离的最大误差为
0.5
。
贪心
算法
——找零钱
人民币有100、50、10、5、2、1、
0.5
、0.2、0.1等多种面额(
单位
为:元)。2..1张50、1张10、1张5、3张1、1张
0.5
、4张0.1;1.1张50、1张10、1张5、3张1、1张
0.5
、2张0.2;3.6张10、1张5、3张1、1张
0.5
、2张0.2。我们要找的就是张数最少的那种方方案。
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