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请问怎么用OpenGL绘制一个半透明的细荧光棒
zhghl
2006-07-03 05:55:53
这个荧光棒比较细,在屏幕上大概<10象素,我画出来总有有断线的现象,请问如何处理,谢谢
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请问怎么用OpenGL绘制一个半透明的细荧光棒
这个荧光棒比较细,在屏幕上大概<10象素,我画出来总有有断线的现象,请问如何处理,谢谢
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zhghl
2006-07-18
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谢谢各位了,我再试试
zhghl
2006-07-18
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结贴攒信誉..
ftkghost
2006-07-07
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开启混合和线的反走样,
glEnable(GL_BLEND);
glEnable(GL_LINE_SMOOTH);
碧海情天-赵亮
2006-07-07
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和你设的屏幕分辨率也有关系
zhghl
2006-07-06
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谢谢,不过好难哦,有代码是否一下吗
IO_X
2006-07-05
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首先可以考虑使用反走样,此外如果对图像的高光部分进行高斯模糊,再和原始图像混合,效果会好些,利用Fragment Program。
zhghl
2006-07-05
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是不到10像素宽了,一般就4,5像素,但是很长,100多像素长吧.
断线是在侧面有倾角看是那个荧光棒边缘有断线,不连续光滑.
谢谢
ftkghost
2006-07-04
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10像素长还是宽?断线又是什么?线段没连接在一起?
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