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关于OPENGL导入3D模型问题
hzx1978
2006-07-12 03:29:31
1。用3DMax建立一个半球形天空模型,在模型中有建筑物,请问:怎样才能在导入模型后,能观察到模型内的建筑?
2。如何实现船舶模型随海浪模型的起伏而变化运动轨迹?
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关于OPENGL导入3D模型问题
1。用3DMax建立一个半球形天空模型,在模型中有建筑物,请问:怎样才能在导入模型后,能观察到模型内的建筑? 2。如何实现船舶模型随海浪模型的起伏而变化运动轨迹?
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hzx1978
2006-07-18
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第二个问题还不是很明白,能不能讲详细点或给个例子,谢谢!
syy64
2006-07-12
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1、将视点移到模型内部;
2、将海浪模型的起伏变成按坐标的曲线运动,然后换算成旋转和平移量。
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并显示出来
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max制作的.
3d
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模型
并显示出来 这是博文对应的工程,用于显示
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。比较简单的调用方法, 把复杂的内部结构全部弄到一起屏蔽掉,想要分析的 可以仔细看看那个文件。
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