Quake,Doom,Soldier of Fortune的初始化窗口

dingounan 2006-07-18 12:37:34
在游戏进入之前,会有一个检测OpenGL Extensions的窗口,
当游戏发生错误时,错误代码也会打印在这个窗口上

它是怎么做的?

它和游戏主窗口的关系是并列还是Paraent-Child?
...全文
160 1 打赏 收藏 转发到动态 举报
写回复
用AI写文章
1 条回复
切换为时间正序
请发表友善的回复…
发表回复
dingounan 2006-07-18
  • 打赏
  • 举报
回复
我自己弄懂了,是并列关系
在quake3-1.32b-source.zip/quake3-1.32b/code/win32/win_syscon.c

8,304

社区成员

发帖
与我相关
我的任务
社区描述
游戏开发相关内容讨论专区
社区管理员
  • 游戏开发
  • 呆呆敲代码的小Y
加入社区
  • 近7日
  • 近30日
  • 至今
社区公告
暂无公告

试试用AI创作助手写篇文章吧