求教,如何实现不规则形状的按钮

NOIR 2006-07-18 07:48:21
小弟因为项目要求,需要实现一个自己的CButton类,这个类要求实现类似任意形状的不规则窗体那样的不规则按钮形状,
我尝试过用实现不规则窗体的方法,SetWindowRgn这样的方式去实现,并且从载了 PreSubClassWindow
,再 PreSubClassWindow 中,实现了类似创建不规则窗体的那种实现代码,但是并没有效果,

请教高手,不规则按钮应该怎么实现?
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NOIR 2006-07-20
ding
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NOIR 2006-07-20
ding
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NOIR 2006-07-19

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NOIR 2006-07-19
贴图方式是怎么样的?
小弟初学VC,不知道怎么实现,还请大哥们多指教啊。。。
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xx_jj 2006-07-19
贴图方式可以实现
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hhyytt 2006-07-19
我是在SDK下封装了一个类,使用贴图方式实现不规则按钮的。
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NOIR 2006-07-19
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happyness44 2006-07-19
SetWindowRgn就能实现不规则
不过要事先计算你的区域
划分,组合区域达到你要的区域
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NOIR 2006-07-19
想问一下,能不能像画不规则窗体一样画不规则按钮,

不规则窗体一般的画法是先做一个位图,然后指定该位图中,某个单一的纯色为透明色,然后再用类似 if (dcImage.GetPixel(x, y) == m_colTrans) 这样的语句去一个象素点,一个象素点的比对该象素点的颜色是否是指定的透明色,如果是,就跳过该点,如果不是,就记录该点,然后,把每次记录下来的点通过 rgn.CombineRgn (&rgn, &rgnAdd, RGN_OR); 全部加起来,得到一个不规则的路径,然后把这个路径放到 SetWindowRgn (rgn, TRUE); 里面。
这样的画法,就可以解决任意的不规则的问题,只要能做的出相应的图片就行,
我就是想通过类似这样的方法,去实现不规则按钮,可行不?
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lamputa_lito 2006-07-19
不规则形状:SetWindowRgn
外观的话可以用贴图的方式。
最好就是自己写一个控件了,要怎么画都可以。
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thesuper 2006-07-19
http://www.vckbase.com/document/viewdoc/?id=561
这里面有个圆形按钮自绘。
思路我上面提到过的
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MikeChen007 2006-07-19
补充,上面的贴图要自己作好一幅图导入工程中作为其中的资源
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MikeChen007 2006-07-19
先在对话框上放置一个按钮,在其properties中选择ownerDraw和bitmap,在---dlg.h中将对按钮的定义如CButton m_button改为CBitmapButton m_button,然后在对话框CPP的onpaint()中对按钮贴图主要使用loadmap,BitBlt函数
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NOIR 2006-07-19
找过,网上的都是直接用
CRect类得到一个区域,直接画的按钮,不是我所说的那种方式实现的按钮,
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thesuper 2006-07-19
自己去搜下资料
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NOIR 2006-07-18
各位大哥,
到底,从载
1 DrawItem
2 OnEraseBkgnd
3 PreSubclassWindow

都是有什么用的啊?
具体实现不规则按钮的功能函数,应该在哪一个函数里面调用啊
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liuxiaoning2008 2006-07-18
可以到www.codeproject.com上找,上面有很多的。
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thesuper 2006-07-18
DrawItem(LPDRAWITEMSTRUCT lpDrawItemStruct)
思路: 一般状态,选中状态,按下状态等。创建区域,填充不同的颜色。以及上面字的偏移。
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thesuper 2006-07-18
重载1 DrawItem(LPDRAWITEMSTRUCT lpDrawItemStruct)

2 OnEraseBkgnd(CDC* pDC)
BOOL .....::OnEraseBkgnd(CDC* pDC)
{
// TODO: Add your message handler code here and/or call default
return TRUE;
return CButton::OnEraseBkgnd(pDC);
}
3
void CALUButton::PreSubclassWindow()
{
CButton::PreSubclassWindow();

ModifyStyle(0, BS_OWNERDRAW);

CRect rect;
GetClientRect(rect);

// Convert client coords to the parents client coords
ClientToScreen(rect);
CWnd* pParent = GetParent();
if (pParent)
pParent->ScreenToClient(rect);

// Resize the window
MoveWindow(rect.left, rect.top, rect.Width(), rect.Height(), TRUE);

}
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