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UML可以为面向过程的系统建模吗?
cathy97
2006-07-18 08:35:46
UML的目标是“用面向对象的方式描述任何系统”,也就是说对于面向过程的系统的也是可以的,但是面向对象和面向过程本身好像是对立的,那么用面向对象的UML描述面向过程系统,不是一种矛盾吗,那么该如何理解这么概念?
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UML可以为面向过程的系统建模吗?
UML的目标是“用面向对象的方式描述任何系统”,也就是说对于面向过程的系统的也是可以的,但是面向对象和面向过程本身好像是对立的,那么用面向对象的UML描述面向过程系统,不是一种矛盾吗,那么该如何理解这么概念?
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nongly
2006-08-15
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面向过程中的模块图可以用UML中的包图来描述
gfllove
2006-08-13
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应该可以
ProjectDD
2006-08-13
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UML2.0中的活动图好复杂哦,面象过程应该不成问题吧,过程就是一个流程,活动图正好,有选择,分支,循环,信号,状态,(太多了)你想杂过程就杂过程吧。
VisualLion
2006-08-13
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我想UML是不擅长面向过程建模的
floatbear
2006-08-12
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二者并不冲突。
(1)面向对象分析,面向过程实现。利用C语言中的struct等把数据和处理过程组织起来即可。但对于继承支持的并不很好。
(2)UML的状态图、活动图(从流程图演化来的,借鉴了Petri网等模型的经验)在结构化分析中早已使用多年。可以单独用来描述过程。
青润
2006-08-09
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完全可以。
你用什么思想来分析系统和工具的关系不是很大。
okitgo
2006-08-03
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使用合适的工具来做合适的事情
请问有朋友在用UML做开发??
这东西出来这么久了,我们公司还没用过!!!
Fusuli
2006-08-01
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你研究一下uml诞生的过程就明白了。发展到今天,UML其实更适合于开发面向对象的系统,向类图、状态图、活动图等就是专门用于描述面向对象的系统。但是用例却和面向对象没什么关系,可以用于任何方法的需求描述。不过正如jiezhi(风满袖)所说,使用合适的工具来做合适的事情。
1073X
2006-07-30
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面向过程也有模块的概念,用象C这样面向过程的语言同样可以实现封装的特性,所以我认为用UML描述是完全可以的.
jiezhi
2006-07-21
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面向过程是使用数据流图、流程图等来表示的,而不使用uml。使用合适的工具来做合适的事情。
以专业开发人员为伍
2006-07-21
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用优秀的思想去看天下。
照你的说法,优秀的思想和俗人的思想是对立的,所以优秀的思想不如俗人的思想。
混乱的逻辑!!
cathy97
2006-07-20
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这么小的问题,CSDN居然没有会,让人失望
cathy97
2006-07-19
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完全对立也不存在,但UML目标是面向对象,对面向过程系统该怎么做,如OOP中,我们可以画UML类图,而面向过程中没有类图,那模块图应该用什么表示?
raze911
2006-07-19
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我理解的是
这两者并非完全对立的东西
应该是面向对象的方式可以涵盖面向过程的概念,面向过程的方式不能涵盖面向对象的概念
UML
面向对象需求分析与
建模
教程 9787030444677 邹盛荣 科学出版社 ---2015.09出版
本书主要介绍基于
UML
2.5标准
系统
建模
的基本理论、软件分析与设计方法,书中加强了软件案例的
UML
示例说明,以提高学生的软件分析与设计水平,进一步托展学生分析问题、解决问题的能力,达到培养“厚基础、宽口径、会应用、能发展”的卓越人才的宗旨。 全书共13章,内容包括绪论、面向对象方法、
UML
建模
语言、RUP 统一过程、工具、
UML
更多细节、
系统
的需求获取、分析、设计、实现和测试、
UML
高级课题、案例介绍等。每章均有相关工程实践中的案例说明及实践应用的创意思考和提示,书的最后一章重点描述一个完整的
UML
建模
课程设计案例。 本书深入浅出,通俗易懂,具有很好的可读性,实用性强。 本书内容全面,配有精美ppt, 可作为大学本科软件工程类、计算机等专业的教材或参考书,可有针对性地运用于卓越工程师培养计划,还可供各类研究生及科研人员参考使用,还可供从事软件开发应用...
《
UML
建模
实例教程》【PPT】
第1章课程定位与教学案例综述. 1.1职业岗位能力需求分析 1.2课程设置和课程定位分析 1.3WebShop电子商城介绍 1.3.1电子商城需求分析 1.3.2电子商城
系统
设计 1.3.3电子商城数据库设计 1.4LibraryMIS图书管理
系统
介绍 1.4.1图书管理
系统
需求分析 1.4.2图书管理
系统
系统
设计 1.4.3图书管理
系统
数据库设计 习题 第2章面向对象技术和
建模
基础 2.1面向对象方法 2.1.1面向对象方法的基本思想 2.1.2面向对象方法的发展 2.2面向对象的基本概念与特征 2.2.1面向对象的基本概念 2.2.2面向对象的主要特征 2.3面向对象分析 .2.3.1处理复杂问题的原则 2.3.200A方法的基本步骤 2.4面向对象设计 2.5面向对象实现 2.6面向对象方法的内涵 2.7软件
建模
概述 2.7.1软件
建模
的概念 2.7.2软件
建模
的用途 2.7.3软件
建模
的优点 习题 第3章
UML
简介 3.1
UML
的发展 3.1.1
UML
的发展历程 3.1.2理解
UML
建模
3.2
UML
的特点 3.3
UML
的结构 3.3.1
UML
的事物 3.3.2
UML
的关系 3.4
UML
的视图 3.4.1用例视图 3.4.2逻辑视图 3.4.3并发视图 3.4.4组件视图 3.4.5部署视图 3.5
UML
图形符号 3.5.1用例图 3.5.2类图 3.5.3对象图 3.5.4状态图 3.5.5活动图 3.5.6顺序图 3.5.7协作图 3.5.8组件图 3.5.9部署图 3.5.10
UML
2.0新特性 3.6
UML
建模
基本流程 习题 第4章
UML
建模
工具简介 4.1常用
UML
建模
工具 4.1.1 Rational Rose 4.1.2Enterprise Architect 4.1.3Together 4.1.4PowerDesigner 4.1.5 Visi0 4.1.6Tnffun Plat0 4.2Rational Rose安装与配置 4.2.1Rational Rose的运行环境 4.2.2Rational Rose的安装 4.2.3Rational Rose的配置 4.3使用Rational Rose
建模
4.3.1Rational Rose主菜单 4.3.2Rational Rose的视图 4.3.3 Rational Rose
建模
的基本过程 习题 第5章需求
建模
5.1用例模型概述 5.2用例图组成 5.2.1参与者 5.2.2
系统
5.2.3用例 5.3识别和描述用例.. 5.3.1识别用例 5.3.2绘制WebShop电子商城用例图 5.3.3通过包对用例进行合理规划 5.3.4WebShop电子商城用例图(不含关系) 5.3.5用例描述 5.4用例间的关系 5.4.1泛化关系 5.4.2使用关系 5.4.3包含关系 5.4.4扩展关系 5.4.5关系小结 5.4.6WebShop电子商城用例图(含关系) 习题 第6章静态
建模
6.1静态
建模
概述 6.2类图概述 6.3类图的基本组成 6.3.1类的概述 6.3.2绘制带属性的实体类 6.3.3绘制带操作的实体类 6.3.4绘制边界类图 6.3.5绘制控制类图 6.3.6
UML
中的类与语言中的类 6.4类之间的关系 6.4.1关联关系 6.4.2聚合关系 6.4.3组合关系 6.4.4泛化关系 6.4.5实现关系 6.4.6依赖关系 6.5对象图 6.5.1对象图概述 6.5.2对象图组成 6.5.3类图和对象图的比较 习题 第7章数据库
建模
7.1PowerDesigner简介 7.2PowerDesigner安装和启动 7.2.1PowerDesigner的安装 7.2.2PowerDesigner的启动 7.3PowerDesigner概念数据模型 7.3.1概念数据模型概述 7.3.2PowerDesigner概念数据模型概述 7.4 PowerDesigner物理数据模型 习题 第8章动态
建模
8.1动态
建模
概述 8.2状态图 8.2.1状态图概述 8.2.2状态图组成 8.2.3绘制员工下班回家状态图 8.3活动图 8.3.1活动图概述 8.3.2活动图组成 8.3.3绘制WebShop电子商城活动图 8.4活动图拾遗 8.4.1活动图与流程图的比较 8.4.2活动图与状态图的比较 8.5顺序图 8.5.1顺序图概述 8.5.2顺序图组成 8.5.3绘制WebShop电子商城顺序图 8.6协作图 8.6.1协作图概述 8.6.2协作图组成 8.6.3绘制WebShop电子商城协作图 8.7 顺序图拾遗 8.7.1 顺序图与协作图的比较 8.7.2 顺序图与协作图的互换 习题 第9章物理
建模
9.1物理
建模
概述 9.1.1硬件 9.1.2软件 9.2组件图 9.2.1组件图概述 9.2.2组件图组成 9.2.3绘制WebShop电子商城组件图 9.3部署图 9.3.1部署图概述 9.3.2部署图组成 9.3.3绘制WebShop电子商城部署图 习题 第10章双向工程 10.1双向工程简介 10.2正向工程(生成Java代码) 10.3逆向工程 习题 第11章统一软件过程RUP 11.1RUP简介 11.2RUPT作流程 11.2.1业务
建模
11.2.2需求 11.2.3分析设计 11.2.4实施 11.2.5测试 11.2.6部署 11.2.7配置与变更管理 11.2.8项目管理 11.2.9环境 11.3RUP迭代过程 11.3.1初始 11.3.2细化 11.3.3构造 11.3.4移交 11.3.5迭代计划示例(构造阶段) 习题 附录A综合实训 附录B Rational Rose2003主菜单 参考文献...
UML
基础与Rose
建模
实用教程
《
UML
基础与Rose
建模
实用教程》
系统
地讲解了学习
uml
图和创建图中模型元素的基础理论,并通过两个完整的
建模
案例讲解rose
建模
工具的使用。全书内容分为4部分:入门基础(第1~4章),介绍了面向对象、
uml
、rational rose和rational统一过程的相关知识;图(第5~12章),针对
uml
的各种图,包括用例图、类图、对象图、序列图、协作图、状态图、活动图、包图、构件图和部署图进行介绍;案例(第13~14章),以图书管理
系统
和超市信息管理
系统
为例,介绍如何使用
uml
分析和设计一个实际的项目;附录(附录a~附录h)针对rational rose的安装和应用进行详细介绍,并给出了6个
系统
的
建模
全过程,最后提供章末练习答案。 《
UML
基础与Rose
建模
实用教程》适合软件设计与开发人员学习参考,更适合作为高等院校计算机软件工程相关专业的教材或教学参考书。
大象—Thinking in
UML
《大象——Thinking in
UML
》以
UML
为载体,将面向对象的分析设计思想巧妙地融入
建模
过程中,通过贯穿《大象——Thinking in
UML
》的实例将软件
系统
开发过程中方方面面的知识有机地结合在一起,用生动的语言和精彩的事例将复杂枯燥的软件过程讲解得津津有味。 《大象——Thinking in
UML
》分为准备篇、基础篇、进阶篇和总结篇四个部分。准备篇讲述面向对象分析的一些基本概念,及学习
建模
需要了解的一些基本知识。基础篇对
UML
的基础概念重新组织和归纳整理,进行扩展和讨论,引申出针对
UML
的这些概念在面向对象方法中应用方法的思考。进阶篇以一个实例贯穿全篇,阐述如何使用
UML
从头到尾地实施一个项目。总结篇针对在现实中经常遇到并且较难掌握的问题进行深入的探讨,升华在前几篇学习到的知识。 《大象——Thinking in
UML
》适用于正在学习编程、软件工程等知识,准备将来从事IT行业的读者、正努力向设计师或
系统
分析员转变的技术人员及期望对软件分析设计更上一层楼的设计人员学习和提高之用。
UML
——概述(什么是
UML
?
UML
有什么作用?面向对象技术)
目录 什么是
UML
?
UML
能帮我们做什么? 什么是
建模
? 为什么要
建模
? 为什么要可视化
建模
?
建模
的原理(原则) 什么是
UML
? (Unified Modeling Language)统一
建模
语言,用来设计软件蓝图的可视化
建模
语言
UML
能帮我们做什么? 什么是
建模
? 我们要先理解模型,模型就是对现实的简化,把复杂
系统
变成小的
系统
,采用“逐个击破”的原则逐一解决。 比如说我现在要建一座大厦,不可能一股脑的就把所有的...
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