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求教数据整合的方法
jiangsh100
2006-07-24 03:59:57
目前在修改一个网站,不知道怎么搞以前的人做的居然一个网站分了六个数据库,网站是几年前做的
现在我想把这些数据都整合在同一个数据库里,但是数据不能丢失,请问该怎么办呢?
比如说一个文章表,里面有几万条文章,用SQL语句怎么实现把以前的数据复制到我的新表中,数据库是ACCESS
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求教数据整合的方法
目前在修改一个网站,不知道怎么搞以前的人做的居然一个网站分了六个数据库,网站是几年前做的 现在我想把这些数据都整合在同一个数据库里,但是数据不能丢失,请问该怎么办呢? 比如说一个文章表,里面有几万条文章,用SQL语句怎么实现把以前的数据复制到我的新表中,数据库是ACCESS
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fangq
2006-07-25
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直接用Sql功能中的导入
wusongping
2006-07-25
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直接复制这个 表 然后到要整合的数据库中 粘贴 然后选择数据和结构,从新命名的表名和原来的表明一样即可
ediex
2006-07-25
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可以先建个数据库,再用sql从各个不同的地方读取数据,存入新数据库
Unity3D 实现深度相机 Depth Camera
工作原因,又把Unity3D捡起来了,需要实现一个深度相机。网上查了查资料,整理如下。 参考:http://williamchyr.com/2013/11/unity-shaders-depth-and-normal-textures/ 我的代码在: https://github.com/NianLi71/Camera-Util-Unity3D/tree/master/DepthCamera
[Unity3D]深度相机 Depth Camera
作为3D世界里最重要的窗口,摄像机的应用就显得很重要,毕竟在屏幕上看到的一切都得用摄像机矩阵变换得来的嘛。 论坛上看到了一篇帖子讲非天空盒的背景做法,让我想起其实很多界面合成画面可以用摄像机之间的交互来实现(避开用GUI,效率问题我没尝试过,但是貌似用深度相机比gui好?以后试验下)。 首先说下深度相机,就是用2个或者2个以上的相机,设置好参数后自动到屏幕视觉合成的效果,应用上两个方面:
Unity3D深度相机 Depth Camera
作为3D世界里最重要的窗口,摄像机的应用就显得很重要,毕竟在屏幕上看到的一切都得用摄像机矩阵变换得来的嘛。 论坛上看到了一篇帖子讲非天空盒的背景做法,让我想起其实很多界面合成画面可以用摄像机之间的交互来实现(避开用GUI,效率问题我没尝试过,但是貌似用深度相机比gui好?以后试验下)。 首先说下深度相机,就是用2个或者2个以上的相机,设置好参数后自动到屏幕视觉合成的效果,应用上两个方面:1,背
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