cout和printf()哪个快? [问题点数:20分,结帖人kgdso]

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黄花 2006年7月 C/C++大版内专家分月排行榜第二
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蓝花 2006年8月 C/C++大版内专家分月排行榜第三
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黄花 2005年3月 C/C++大版内专家分月排行榜第二
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蓝花 2005年2月 C/C++大版内专家分月排行榜第三
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蓝花 2007年7月 C/C++大版内专家分月排行榜第三
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在视频中使用机器学习分析动作行为和异常检测(Machine Learning Methods for Behaviour Analysis)
Machine Learning Methods for Behaviour Analysis and Anomaly Detection in Video-Springer(2018) 在视频中使用
LTE C-RNTI的问题 谢谢
一个UE,它分别在什么时候有 C-RNTI 、临时C-RNTI,半持续性C-RNTI ? 谢谢
视频动作识别
自己下载的深度学习视频动作识别的4篇论文,分别是I3D,C3D,Non-local,和Detect and Track.
视频图像物体识别
物体在传送带上,传送带在匀速移动,摄像头在固定位置上拍摄,拍摄的图像中包含一个或多个物体,物体在一帧或多帧图像中,物体之间有间隙,识别定位出每个物体的轮廓。 注意: 1、物体的颜色和形状不确定,拍摄的
视频图片识别技术原理
识别技术是怎么识别视频中的数字画面
求教一个海量数据的存储设计方案
1、单表数据规模 10亿; 2、系统的用户规模很小,几乎不存在并发业务; 3、业务以分析为主,单次业务使用的数据规模100万。 从成本和复杂度考虑,打算放弃分库方案; 目前方案是使用表分区来设计,采用
NRF24L01的无线通信方式是什么?无线通信协议是什么?
它是属于红外,蓝牙,还是zigbee,或者是其他的,看不到资料,资料也没说到的!求帮助!
求解!!我的电脑时钟时间怎么总是会快一个多小时。时间和网络同步了,改过来还是会快啊
如题!!!
视频动作识别——TLE模型解读
Deep Temporal Linear Encoding Networks 这是CVPR2017的文章,主要提出了一种时序线性编码层(Temporal Linear Encoding, TLE)来对视频分段提取后的特征图进行融合编码,最后得到的效果相对来说已经很不错了。搜索的时候发现没有什么对它解读的文章,于是就自己看完来大概写一下。 TLE这篇文章认为,在一段视频中,连续帧之间的移动通常很...
rtklib程序包,内含调试方法下载
这是最新的rtklib程序包,内含调试方法。可供GNSS领域学者专家参考学习。支持四大主要卫星导航系统,已扩展支持IRNSS等其他系统,方便初学者学习,以及在此基础上进行不止于定位的功能开发。 相关下
socket的同步与异步之间的效率差距是有多大?
linux epoll的et模式与posix aio还有windows IOCP比较,效率上能差多少?aio和IOCP要给每个连接分派缓冲区,是不是在大数据、多连接、低并发的时候表现很差阿?费内存还容
人体动作识别特征提取与分类
正在做基于视频的人体识别方向,在进行特征提取时是要提取每一帧的特征码?用于分类的特征是每一帧的特征码?有做动作识别的大神希望能知道一下,主要是编程实现过程不太理解
行为识别Action Detection概述及资源合集(持续更新...)
随着深度学习技术的发展,以及计算能力的进步(GPU等),现在基于视频的研究领域越来越受到重视。视频与图片最大的不同在于视频还包含了时序上的信息,此外需要的计算量通常也大很多。 这篇主要介绍Action Recognition(行为识别)这个方向。这个方向的主要目标是判断一段视频中人的行为的类别,所以也可以叫做Human Action Recognition。虽然这个问题是针对视频中人的动作,但基...
sqljdbc.jar引入后导致的错误。请大家来帮忙
我在学习jsp,学到了jdbc连接数据库。我在web-if中导入了sqljdbc.jar包。之后数据库的配置工具打不开了。后来挎了个framedyn.dll到system32中。好啦。我还为了用jdb
双流3D视频动作识别下载
3-D convolutional neural networks (3-D-convNets) have been very recently proposed for action recogni
C/C++中printf和C++中cout的输出格式
一、 Printf 输出格式C中格式字符串的一般形式为: %[标志][输出最小宽度][.精度][长度]类型,其中方括号[]中的项为可选项。各项的意义介绍如下:1.类型类型字符用以表示输出数据的类型,其格式符和意义下表所示:表示输出类型的格式字符       格式字符意义a
控制C++中cout及print输出的评论和回答
论坛的lhslktg朋友发了一个贴,大意是说在他的程序里面调用了很多的<em>cout</em>的输出,是否能够使用最快速的方法,使得程序的输出能够定向到一个文件内。我理解这个所谓的快速的方法,就是尽量不要改动原有的程序,至少不要改动程序的内部,而达到这个功能。有朋友给了一个最好的办法,就是命令输出重定位。假如,应用程序的名称为: testcmd,则可以使用下面的命令:testcmd >test
cout<<和print()的区别
C++编程语言互换流中的标准输出流,需要iostream支持。读为 “c out”。 还有类似<em>cout</em>/cin/cerr/.. 其实说到底还是函数调用,不过这函数有些特殊,用的是运算符重载,确切地说是重载了“<<”运算符。但在c语言中,没有这种用法。百度百科:COUT
C++ 友元类
1.定义: 当一个类B成为了另外一个类A的“朋友”时,那么类A的私有和保护的数据成员就可以被类B访问。我们就把类B叫做类A的友元。 2.注意事项:值得提醒的是友员关系是单项关系,但是如果要相互作用的话,需要设置相互关系,这种关系在现实生活中的朋友关系差别有点大,呵呵~,而且这种关系尽量避免。 3.具体代码: 例一. #include &amp;lt;iostream&amp;gt; using names...
c++友元类声明及其调用
c++友元类的相关理解及定义使用!!!
C++友元类
                                                                                    C++友元类 
C++ 类(友元函数和友元类)
文章概述 1.友元函数 2.友元类 我们知道类的私有属性只能在类的内部访问, 能不能通过一种途径可以在类的外部访问? 答案是有的,友元函数。 友元函数 a. 友元函数的作用: 可以在类的外部访问类的私有属性,但是会破坏类的封装。 b. 友元函数的格式: friend 函数返回类型 函数名(参数列表)。 c. 友元函数声明的位置和类访问修饰符无关。 //对象的成员必须初始化 ...
C++中友元(友元函数和友元类)的用法和功能
采用类的机制后实现了数据的隐藏与封装,类的数据成员一般定义为私有成员,成员函数一般定义为公有的,依此提供类与外界间的通信接口。但是,有时需要定义一些函数,这些函数不是类的一部分,但又需要频繁地访问类的数据成员,这时可以将这些函数定义为该函数的友元函数。除了友元函数外,还有友元类,两者统称为友元。友元的作用是提高了程序的运行效率(即减少了类型检查和安全性检查等都需要时间开销),但它破坏了类的封装性和隐藏性,使得非成员函数可以访问类的私有成员。友元函数:       友元函数是可以直接访问类的私有成员的非成员函
c++ demo,友元类的实现
c++ demo,友元类的实现
友元(C++)
C++控制对象私有部分的访问。通常,公有类方法提供唯一的访问途径,但是有时候这种限制太严格,以致于不适合特定的编程问题。在这种情况下,C++提供了另外一种形式的访问权限:友元。友元有三种 友元函数 友元类 友元成员函数 通过让函数称为类的友元,可以赋予该函数与类的成员函数相同的访问权限。 介绍如何成为友元前,先介绍为何需要友元。再为类重载二元运算符时(带两个参数的运算符)常常需要友元。将Tim...
c++中友元类的使用
#include&amp;lt;iostream&amp;gt; using namespace std; class A {     friend class B; private:     int m_a; public:     A(int a)     {         m_a=a;     } }; class B { private:     int m_b; public:     B(int b...
怎样声明两个类互为友元类
怎样声明两个类互为友元类 void showA(B &b){b.bi} //怎么提示error,声明了class B;不行吗,一定要看到B的定义? #include using
C++友元函数和友元类用法详解
在C++中,我们使用类对数据进行了隐藏和封装,类的数据成员一般都定义为私有成员,成员函数一般都定义为公有的,以此提供类与外界的通讯接口。但是,有时需要定义一些函数,这些函数不是类的一部分,但又需要频繁地访问类的数据成员,这时可以将这些函数定义为该函数的友元函数。除了友元函数外,还有友元类,两者统称为友元。友元的作用是提高了程序的运行效率(即减少了类型检查和安全性检查等都需要时间开销),但它破坏了类
C++友元类的作用
如下所示例,class A与class B并没有继承关系,但是我们想让A直接访问B的私有变量,则可以将class B作为class A的友元。 #include &amp;lt;iostream&amp;gt; using namespace std; class A { class B { private: int a; int b; friend class A; }...
C++中友元的三种声明和定义
三种友元:友元函数、友元类、友元成员函数。 声明在类中加上friend,定义在类外,不可加friend、以及类名::。 下面转载一个代码详叙:  #ifndef A_H #define A_H #include &amp;lt;iostream&amp;gt; using std::<em>cout</em>; using std::endl; class B;//前向声明 class A { public:     vo...
C++友元类实现
C++中的友元既可以实现友元函数,也可以实现友元类,也就是说一个类也可以作为另外一个类的友元。当作为一个类的友元时,它的所有成员函数都是另一个类的友元函数,都可以访问另一个类的私有或者公有成员。 请看实例: #include &lt;iostream&gt; #include &lt;cstring&gt; using namespace std ; ...
友元类 及用法
=======================什么是友元类=======================       当一个类B成为了另外一个类A的“朋友”时,那么类A的私有和保护的数据成员就可以被类B访问。我们就把类B叫做类A的友元。 =======================友元类能做什么=======================       友元类可以通过自己的方法
C++中友元(友元函数、友元类和友元成员函数)
搬运自:https://www.cnblogs.com/zhuguanhao/p/6286145.html 以及:https://blog.csdn.net/qq_26337701/article/details/53996104 友元包括友元函数、友元类 友元函数: 个人理解为在类中声明的可以外部访问类的内部成员变量的一个函数,这个函数并不是类的成员函数,只是在类中声明,而定义在类外。换...
c++ 友元 friend的好处是?
友元函数,或者友元类,可以访问一个类的private成员。 class B { friend class A; public: explicit B(int i) { data = i; } priv
C++快速入门---友元关系(14)
C++快速入门---友元关系(14)   友元关系是类之间的一种关系。 这种关系不仅允许友元类访问对方的public方法和属性,还允许友元访问对方的protected和private方法和属性。   代码如下: others不是lovers的子类,在others::kiss()访问不了属性name。因为在基类Lovers和Others类,定义了一种友元关系。 #include &amp;l...
C++ 友元(友元函数和友元类)
友元的作用:提高了程序的运行效率(使得普通函数可以直接访问类的保护数据,避免了类成员函数的频繁调用,即减少了类型检查和安全性检查等都需要时间开销),但它破坏了类的封装性和隐藏性,使得非成员函数可以访问类的私有成员。在C++中友元可以使友元函数也可以是友元函数友元函数:友元函数是可以直接访问类的私有成员的非成员函数。是定义在类外的普通函数,不属于任何类,但需要在类的定义中声明,声明时在函数前加fri...
C++ Primer Plus 书之--C++ 友元类和友元成员函数
友元类: 我们创建一个tv类, 一个remote类, 由于遥控器能够对tv进行换台, 因此需要remote类能够访问tv的成员, 所以remote类可以设置成一个友元类, 由于remote类中需要使用到tv的东西, 因此先声明tv, 后声明remote类, 如下所示: // tv.h #ifndef TV_H_ #define TV_H_ class Tv { private: int ...
C++之friend友元类和友元函数
将数据和处理数据的函数封装在一起,构成类,实现了数据的隐藏,无疑是面向对象程序设计的一大优点。但是有时候封装不是绝对的。 友元函数提供了不同类或对象的成员函数之间、类的成员函数和一般函数之间进行数据共享的机制。通俗的说,友元关系就是一个类主动声明哪些类或函数是它的朋友,进而给它们提供对本类的访问特性。也就是说,通过友元关系,一个普通函数或者类的成员函数可以访问封装于另外一个类中的数据。 从一定
c++友元全局函数、友元成员函数、友元类
1.友元函数 关键字:friend   特性:一个类的友元函数,可以访问到类中私有成员 推荐使用引用的方法取访问私有成员,更高效友元的定义写在public下和private下都是正确的,不过为了直观应写在开头 2.友元成员函数 将一个类的成员函数声明为另一个类的友元 3.友元类 定义一个类为另一个类的友元类,在Circle类中定义一
C++之:友元类
一、文章来由 上一篇写了友元函数,这一次写一个姊妹篇,继续深入探究一下友元类。 二、定义 友元类的所有成员函数都是另一个类的友元函数,都可以访问另一个类中的隐藏信息(包括私有成员和保护成员)。 当希望一个类可以存取另一个类的私有成员时,可以将该类声明为另一类的友元类。定义友元类的语句格式如下: friend...
C++的“友元类”的一个使用场景
我遇到了“必须使用友元类”的一个场景。 我遇到了A中有B,B中有A的场景。 貌似“A的一个函数,作为B的友元函数”这个需求无法被实现。 #include class MyApiCls; class TcpClientCls//用于和Server通信 { public: TcpClientCls(MyApiCls* pApi) :m_pApi(pApi){} public:
C++友元类使用之前置声明(定义变量)
今天项目使用到了友元类,于是便先试着搞个简单地使用例子 #include class b; class a { private: int value; protected: void funprotected(); public: friend b; a(int x); //b bclass; void funpublic(); }; a::a(int x)
一个友元类使用误区(C++)
这个问题,我困扰了好一会。决定记录一下
C++友元函数及友元类全总结
本文档详细介绍了C++友元函数及友元类,方便大家对比学习
c++友元类
友元类和java的反射机制作用差不多,打破类的封装性。#include "stdafx.h" #include"iostream" using namespace std; class A { private: friend class B; //B类是A的友元,在B中可以访问A类的私有成员 friend void modifyA(A *pA, int _a);//友元函数
C++语言--友元类与嵌套类-8.1----友元类、嵌套类
前言:C++系列到此结束。终于可以写点简单的Jni了。感谢自己的努力!!! 友元是一种允许非类成员函数访问类的非公有成员的一种机制。可以把一个函数指定为类的友元,也可以把整个类指定为另一个类的友元 1.友元类 一、友元介绍 我们知道,类的成员函数可以访问同类的其他成员函数,包括公有、私有和保护成员。而类的外部函数只能访问类的公有成员。 友元是一种允许非
C++中友元类使用场合
在C++中我们可以將函数定义成类的友元函数,这样在函数中就可以访问类的私有成员。与函数相同,类也可以作为另一个类的友元类,在友元类中可以访问另外一个类的所有成员。 声明友元类的方法很简单,只需在类中写下如下语句: friend class 类名; 接下来我们看一个案例,假如我们需要设计一个模拟电视机和遥控器的程序,代码如下。 #include &lt;iostre...
对c++友元函数和友元类的理解
1,友元函数的定义和作用 我们已知道类具有封装和信息隐藏的特性。只有类的成员函数才能访问类的私有成员,程序中的其他函数是无法访问私有成员的。非成员函数可以访问类中的公有成员,但是如果将数据成员都定义为公有的,这又破坏了隐藏的特性。另外,应该看到在某些情况下,特别是在对某些成员函数多次调用时,由于参数传递,类型检查和安全性检查等都需要时间开销,而影响程序的运行效率。 为了解决上述问题
C++友元函数和友元类的使用基础
友元函数百度百科:       友元函数是指某些虽然不是类成员却能够访问类的所有成员的函数。。类授予它的友元特别的访问权。通常同一个开发者会出于技术和非技术的原因,控制类的友元和成员函数(否则当你想更新你的类时,还要征得其它部分的拥有者的同意)。       友元类百度百科:       友元类的所有成员函数都是另一个类的友元函数,都可以访问另一个类中的隐藏信息(包括私有成员和保护成员)。
C++总结 ----- 友元类和友元函数(1)
《windows环境多线程编程原理与应用》中解释:  如果将类的封装比喻成一堵墙的话,那么友元机制就像墙上了开了一个门,那些得  到允许的类或函数允许通过这个门访问一般的类或者函数无法访问的私有属性和方     法。友元机制使类的封装性得到消弱,所以使用时一定要慎重。  ■ 友元类的说明   将外界的某个类在本类别的定义中说明为友元,那么外界的类就成为本类的“朋     友
C++(11):友元、嵌套类
关于“友元”和“嵌套类”一些用法上的说明。
小知识点:scanf和printf 比cin和cout
scanf和<em>printf</em>比cin和<em>cout</em>要快很多,有时候会因为这个超时,所以虽然不知道为什么,但以后还是尽量用scanf和<em>printf</em>吧(还是要根据情况,如果数据比较大比较多就用省时的)格式化输出效率比较高,但是******写代码麻烦。流输出操作效率稍低,但********书写简便。...
有关cin, cout 的效率问题
针对大的输入量,效率比 scanf , <em>printf</em>的效率要低很多,是怎么回事?
吐槽一下cout的效率
下午跟同学聊天,无意间说起了他上次写的一段代码,输出2W个数字在他的老爷机上居然用了10秒钟,而<em>printf</em>只用了3秒。真是蛋疼。 顺便说一下C++11的array设计的很nice啊,比以前方便多了。
【C++】cin、cout的效率比scanf和printf低的解决方法
玩竞赛的同学应该发现了C++中直接调用<em>cout</em>、cin的效率要比<em>printf</em>和scanf的效率要低。要解决这个问题,只需要在前面加上一句 std::ios::sync_with_stdio(false); 即可。这是因为<em>cout</em>、cin要先把要输出的东西存入缓冲区,再输出,导致效率降低,而这段语句可以来打消iostream的输入输出缓存,可以节省时间,使效率与scanf与<em>printf</em>差不多。但是
C++封装的高性能异步日志类,cout实现方式
博客:http://blog.csdn.net/cstringw/article/details/51759239 1.异步写入日志———-基于windows对文件投递“重叠IO”操作实现的 异步写入
c++中coutprintf区别
我做oj题时候 使用<em>printf</em>("%ld\n",sum)和使用<em>cout</em> << sum << endl输出结果不一样
js轮播可以换图片还有按钮下载
js轮播可以换图片 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/xiaozhu3825/3034297?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/xiaozhu3825/3034297?utm_source=bbsseo[/url]
Android基于socket聊天下载
Android之基于socket聊天小项目,包含服务器、客户端、数据库文件以及个人测试的截图。界面高仿QQ2012,希望大家多多支持,由于是个练手小项目,没有过多考虑性能,以及严格测试,不过个人测试,暂未发现bug,希望朋友在测试出bug后,给我留言,谢谢! 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/weidi1989/4615696?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/weidi1989/4615696?utm_source=bbsseo[/url]
Delphi 7连接MySql 5_5_15 -.mht下载
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