关于线程里的run方法和图形界面问题????(高手请进)
我在编译一个两个人竞赛跑的问题时
想随机调用sleep()里的时间
于是写了个
g.drawRect(x,100,20,20); //运动员的图形
g.clearRect(x-1,100,20,20); //删除运动员的前一图形
try{sleep(1000*(int)Math.random());}
catch(Expection e){}
的run方法(部分代码)
但是运行的时候很快就过去了,而且没有消除之前的图形
请问一下高手这是为什么???