请问怎么判断一个点是否在贝塞尔曲线上

runrunrun 2006-08-07 10:12:10
已知四个点P1, P2, P3, P4, 画了一条贝塞尔曲线, 还有一个最小距离 Delta,
如果判断另一个P0离该曲线的距离是否小于Delta
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runrunrun 2006-08-08
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换成折线不行。就算在折线上也不一定在曲线上,我希望结果能精确一点(误差小于两个像素)。
用屏幕点的方法也不行,屏幕上可能有不止一个曲线
梧桐168 2006-08-08
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调用GetPath();,FlatternPath();将贝塞尔曲线转换为折线,然后判断点是否在折线上
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呵呵,以P0点为圆心以Delta为半径走一圈,看看途中有没有经过和你画线颜色相同的像素点.
syy64 2006-08-08
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将贝塞尔曲线看成连续的折线,求P0点与线段的垂线就行。
runrunrun 2006-08-08
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我明白了,FlatternPath();是可以的
runrunrun 2006-08-07
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已知四个点P1, P2, P3, P4, 画了一条贝塞尔曲线, 还有一个最小距离 Delta,
如何判断另一个点P0离该曲线的距离是否小于Delta

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