社区
.NET技术其他语言
帖子详情
[诚聘]VC/C++游戏大厅开发
dootgame
2006-08-14 05:39:38
[诚聘]VC/C++游戏大厅开发
工作地点:北京市
人数:1人
待遇:
1、月薪 6K~8K
2、3%公司股份期权
3、三餐、住宿
职位描述及要求:
1、精通VC/C++编程,至少2年项目开发经验;
2、精通休闲游戏大厅客户端开发;
3、精通Asp.NET、SQL server者优先;
4、有创业激情,工作认真负责、责任心强,有团队精神,能够适应加班;
符合条件者,请发送简历和作品至:job@dootgame.com
...全文
377
3
打赏
收藏
[诚聘]VC/C++游戏大厅开发
[诚聘]VC/C++游戏大厅开发 工作地点:北京市 人数:1人 待遇: 1、月薪 6K~8K 2、3%公司股份期权 3、三餐、住宿 职位描述及要求: 1、精通VC/C++编程,至少2年项目开发经验; 2、精通休闲游戏大厅客户端开发; 3、精通Asp.NET、SQL server者优先; 4、有创业激情,工作认真负责、责任心强,有团队精神,能够适应加班; 符合条件者,请发送简历和作品至:job@dootgame.com
复制链接
扫一扫
分享
举报
写回复
配置赞助广告
用AI写文章
3 条
回复
切换为时间正序
请发表友善的回复…
发表回复
打赏红包
agevan
2006-09-08
打赏
举报
回复
需要完整的棋牌游戏源码不?帮你省掉这笔开发费。呵。
kingtoo012
2006-09-07
打赏
举报
回复
没人关注.帮顶一下
【六】springboot整合redis
springboot整合redis
【SpringBoot】36、SpringBoot整合Redis实现发布/订阅
一、简介 1、发布订阅 SUBSCRIBE, UNSUBSCRIBE 和 PUBLISH 实现了 发布/订阅消息范例,发送者 (publishers) 不用编程就可以向特定的接受者发送消息 (subscribers). Rather, 发布的消息进入通道,不需要知道有没有订阅者. 订阅者发表感兴趣的一个或多个通道,并且只接受他们感兴趣的消息,不管发布者是不是存在. 发布者和订阅者的解耦可以允许更大的伸缩性和更多动态的网络拓扑。 2、说明 本篇文章是继: 【SpringBoot】三十四、SpringBoot
【十五】springboot整合WebSocket实现聊天室
springboot整合WebSocket实现聊天室
【一】springboot整合swagger
springboot整合swagger
SpringBoot(十五):SpringBoot整合Redis
一、环境准备 Redis-x64-3.2.100.zip SpringBoot 1.5.10.RELEASE Redis-x64-3.2.100.zip 下载地址:https://github.com/MicrosoftArchive/redis/releases pom依赖: <!-- redis --> <dependency> ...
.NET技术其他语言
1,979
社区成员
12,447
社区内容
发帖
与我相关
我的任务
.NET技术其他语言
.NET技术 其他语言讨论
复制链接
扫一扫
分享
社区描述
.NET技术 其他语言讨论
社区管理员
加入社区
获取链接或二维码
近7日
近30日
至今
加载中
查看更多榜单
社区公告
暂无公告
试试用AI创作助手写篇文章吧
+ 用AI写文章