[忘本]周杰伦我是日本人的后裔

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你今天忘本了吗?

从小在农村长大,我们村前面有一条很长的河,家在河的后面的那个小山坡上,背靠着大山,很多大师来我们家,都说家这里是风水宝地,幸运的是,就在这块风水宝地里长大了。后来...

忘记农民就是忘本-农业大健康·万祥军:不要说自己是教授

忘记农民就是忘本-农业大健康·万祥军:不要说自己是教授 新闻中国采编网 中国新闻采编网 谋定研究中国智库网 经信研究 国研智库 国情讲坛 万赢信采编:“时代发展到今天,如果我们这代忘了本,忘记一直以来是...

忘本

永远不要忽视最基础的东西

忘本~结构

首先,类和结构都是创建对象的模板,都可以包含字段和方法,都需要用new实例化。 类中可以初始化非常量字段...本文转自博客园张占岭(仓储大叔)的博客,原文链接:不忘本~结构,如需转载请自行联系原博主。 ...

做人不忘本,才能走得更远 --- 看电视剧《雍正王朝》

做人不忘本,才能走得更远 --- 看电视剧《雍正王朝》 作为电视剧《雍正王朝》观后感的第三篇,想说说剧中人物李卫。他从雍正即位之前府里的一个家奴,变为后来雍正帝极为倚重的封疆大吏,其成功故事也让非常...

请勿忘本

就想C#中的输入输出是怎么回事,怎么书写来着?忽然大脑一片空白,心里突然慌了起来,空虚的感觉从心里发出,怎么会忘得这么彻底?? 不禁问自己,批评自己。想想两个月前,还每天抱着C#书,啃代码,啃原理,...

游戏也是软件,J2ME游戏程序员不能忘本

这几天,做一个编辑器,做了一半突然发现,自己写的东西设计很差啊,除了数据模型,所有的UI构建,事件处理都在一个类里面(内部类不算),代码长了,可读性差。想来想去,自己做了两年多J2ME游戏程序员,在软件设计...

马化腾 你忘本

马化腾 你忘本

看看是谁--Java instanceof 那些事儿

长辈们常说:啊,什么时候都不能够忘本。 经过上两篇this和super的讲解,可以让自己知道什么调用自己的方法和成员,什么时候调用父类的方法和成员,那么对外人来说,如何区分一个对象到底是父类还是某个子类的...

哪里看苹果是att_ATT人性最大的恶,是见不得身边好(最新变化)

玫瑰,手留余香。能成就别人,才是成就自己的最好办法。人性里有很多恶,最致命的是:见不得身边好。他们宁愿看到外人好,宁可看到离得远的好,就是容不得身边比自己好。离自己远的,或者远远胜过自己的...

机器学习是深度学习之母

  博主不才,研究深度学习有一段时间,主要专注CV领域。本科期间学习了机器学习的一些算法,用SVM做的人脸识别的工作,之后又去中科院实习,...单从CV领域,尤其是二维方面的工作,卷积神经网络取得的成果,让...

忘本~枚举

又要和大家一起说说不忘本的文章了,其实写的不忘本就是指定C#的一些基础知识,把基础知识从书面上拿出来,放到实践中去讲!咱领袖说的好:理论要联系实际吗!哈哈! 先看一个最简单的枚举enum吧 1 public enum...

忘本~接口

接口无疑是面向对象的程序设计中最重要的概念之一,它体现一种抽象,一种规范;即它只规定了具体的操作,而不对操作进行实现,它的实现由继承它的类去完成;它是一种规范,即,它要求实现它的类要对它的成员完全实现才行. ...

忘本~抽象类

这个抽象类在之前的文章中也有介绍过,而在“不忘本”系列中的抽象类,将会主要介绍它的概念及与接口的区别。 概念: 抽象类不同的普通类,它有自己的标示符abstract,在抽象类里将可以出现抽象方法,它本身只能...

忘本系列~目录

写过的系列文章也不少了,不过“不忘本”这个系列与其它系列不同,它自己并不成章节,每讲与其它讲都没有内在联系,它是在实际工作中遇到的问题的一个总结,觉得有时,基础知识确实很重要。 在这个系列会主要...

人类认识宇宙7次飞跃,中国贡献0《科学是什么》张双南研究员演讲全文(回复“科学是什么”下载PDF典藏版科普...

人类认识宇宙7次飞跃,中国贡献0《科学是什么》张双南研究员演讲全文(回复“科学是什么”下载PDF典藏版科普资料) 原创: 秦陇纪 科学Sciences 今天 科学Sciences导读:最受媒体欢迎的科学家、英国南安普敦大学博士...

忘本~委托与事件

MSDN是这样定义委托的: 委托是一种定义方法签名的类型。 当实例化委托时,您可以将其实例与任何具有兼容签名的方法相关联。 您可以通过委托实例调用方法。 下面这个委托及事件主要完成显示按钮名称和值的功能 ...

忘本~静态构造函数

静态构造函数用于初始化任何静态数据,或用于执行仅需执行一次的特定操作。 在创建第一个实例或引用任何静态成员之前,将自动调用静态构造函数.(注意,当你在本地调试一个网站项目中设置静态构造函数的话,它在IE没有...

忘本~浅拷贝和深拷贝

Clone 分浅拷贝和深拷贝 两者的区别:当对象中的属性是引用类型时,即类product中还有对类category的引用时,浅拷贝与深拷贝才有区别。 浅拷贝:复制的是category的引用,当原对象改变时,会影响新对象,反之,亦然...

忘本~explicit和implicit修饰符

部分内容来自MSDN implicit关键字用于声明隐式的用户定义类型转换运算符。如果转换过程可以确保不会造成数据丢失,则可使用该关键字在用户定义类型和其他类型之间进行隐式转换。 1 class Digit ...

忘本~委托和事件(续)

今天再说说委托在.net中的发展吧,从1.1,2.0到3.0是有不同的,主要表现在定义,调用上,而使用上还是一样的. 在 1.0 的C# 版本中,声明委托的唯一方法是使用命名方法。 C# 2.0 引入了匿名方法,而在 C# 3.0 ...

日本人痛恨的七大中国巨星

刘翔:在10届全运会上刘翔冲刺的一刹那,大家看到运动员身上所穿服装的标志,是日本货―美津浓(全运会服装的唯一指定商)。刘翔却用黄色胶带把运动背心和短裤上的商标贴的死死的。国家体育总局必须让穿日本货,刘翔...

历年美赛题目及翻译

历年美国大学生数学建模竞赛题目及翻译.pdf,你值得拥有!

2020年美赛优秀论文集.zip

2020年美赛优秀论文集,论文为完整版,包含附录,可以上手实操,不过全为英文,推荐结合CopyTranslator阅读:https://copytranslator.github.io/

Visio_2016

visio_2016下载安装,亲测可用,不需要破解,而且无秘钥。简单方便实用

2020美赛O奖论文.zip

包含2020美赛所有题目的所有O奖论文,A题8篇,B题5篇,C题6篇,D题7篇,E题5篇,F题6篇。

Activiti 工作流入门到大神

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2020年美赛C题O奖论文(含6篇)

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奥特曼大全及关系明细.pdf

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OpenGL

课程涵盖了OpenGL开发的方方面面,对开发中经常用到的开发知识点进行讲解,从实战的角度进行编码设计. 第1章-环境建立 第2章-基础图元 第3章-三维世界 第4章-纹理多彩世界 第5章-显存的分配-优化 第6章-场景控制 第7章-光照-真实世界 第8章-模型 第9章-UI制作 第10章-场景编辑器制作 第11章-地形 第12章-脚本引入-lua 教程从最最本的固定管线开始,一节课一个知识点,从实战的角度出发,结合项目开发中经常用到的知识点作深入的讲解,以面向对象的编成方式对知识点进行封装,可以直接引入到项目中使用.通过课程的学习,掌握OpenGL图形编程技巧,并能学以致用.

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