可恶,我的民宅流完蛋了!

treefly 2006-08-21 10:49:04
日期 2006-08-21
标题 重要更新预告:明天下午2点更新维护,预计停机3个小时

内容
本次更新重点调整人口系统。
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dudu0812 2006-08-24
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可惜了
空心兜兜 2006-08-24
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啊哦…………啊哦
薛定谔之死猫 2006-08-23
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接分
wfwd 2006-08-22
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没刻意去搞民宅
每次钱花不出去了就升一级
Bowdar 2006-08-22
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楼上没有神殿怎么搞民宅流啊,我看我都18级了,也只需要13小时
wfwd 2006-08-22
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民宅(15)
民宅是城堡居民居住的场所,每次升级会增加城堡的人口。
升级增加人口1536人
升级需要 银币 46067 空闲人口 0 占地 1 用时 21:43:25 建设
拆除
Bowdar 2006-08-22
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民宅(18)
民宅是城堡居民居住的场所,每次升级会增加城堡的人口。
升级增加人口3374人
升级需要 银币 101209 空闲人口 0 占地 1 用时 13:14:10
jsyxo 2006-08-22
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我15级的民宅也完了,我靠,系统有没有补偿啊
wfwd 2006-08-22
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操 刚把民宅升到15
刚招了个魅力25的英雄
luckysusan 2006-08-22
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调整:英雄的魅力属性不再影响征兵价格。

郁闷啊. 调整:英雄的魅力属性不再影响征兵价格。

我24魅力的英雄啊
treefly 2006-08-22
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1)修正要塞出征可能出现耗粮不正确的错误。

2)修正可能出现过度攻击的错误。

3)调整:消息页面中增加全选的功能,方便清理消息。

4)调整:英雄的魅力属性不再影响征兵价格。

5)调整:人口系统做出全面调整。
1. 城堡初始拥有200人,每提升一级民宅增加100人。
2. 占用人口调整,所有基础建筑都或多或少的占用人口。
3. 降低民宅的造价。降低本次调整对玩家的影响。

人口系统调整后会出现一些状况
1. 剩余人口会出现负数,由于占用人口数量调整,会出现人口负数情况。此时需要升级民宅来弥补空缺人口。
2. 税收受到大幅影响。税收不再是城主的主要收入来源。
rockbird 2006-08-22
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看来只能种田挖矿了......
开出大城是最幸福的事情了..........
baiyunfei 2006-08-21
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没天理啊
掐死温柔 2006-08-21
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怎么都这高啊?
我的才6级,被逼升级滴,晕哦
fellowcheng 2006-08-21
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难说是调高了
fhb13 2006-08-21
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关注
tabris17 2006-08-21
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还好,我才10级
不然亏大 了
xjtuzhw 2006-08-21
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晕撒,我的民宅到11级了,郁闷ing
lqm1003 2006-08-21
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同情
langziji 2006-08-21
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