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如何创建动态枚举变量?
cushat
2006-08-23 01:09:39
Enum Sex As Byte
男 =0
女 =1
End Enum
如何在程序运行时动态的添加 不知道=2 进到枚举呢?
另外如何把枚举存储到App.Config中去程序运行的时候再还原呢?
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如何创建动态枚举变量?
Enum Sex As Byte 男 =0 女 =1 End Enum 如何在程序运行时动态的添加 不知道=2 进到枚举呢? 另外如何把枚举存储到App.Config中去程序运行的时候再还原呢?
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阿牛138588
2006-08-23
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不行,对于此类问题最好留点后路,在类型加个变量xx=3
www_123du_com
2006-08-23
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这不是动态创建枚举变量,而是动态改变枚举类型
C#似乎做不到
异常处理和
枚举
JavaSE就是一种标准版,是Java中的基础部分,Java各种框架和产品都是基于JavaSE,也就是JavaSE是Java向上发展的基础,它允许开发和部署在桌面、服务器、嵌入式环境和实时环境中使用的Java应用程序。JavaSE 包含了支持Java Web服务开发的类,并为Java Platform和Enterprise Edition提供基础供基础。
C#基础内容--
枚举
4.总结--游戏中玩家有很多状态需要用一个
变量
去标识--表示当前的状态(比如int之类的)2.在那里申明
枚举
--在namespace语句块种申明 /class/struck(1.基本概念--被命名的整形常量的集合--表示状态、类型。申明
枚举
变量
--使用自定义的
枚举
类型--
创建
一个
枚举
变量
。
枚举
可以帮我们清晰的分清楚状态的含义--把数字比喻化。3.
枚举
的使用--和switch天生一对。5. 一个小练习--输入选择的QQ模式。申明
枚举
--
创建
一个自定义的
枚举
类型。申明
枚举
语法--enum。
UE4C++
创建
枚举
一、目的 1、想:UE4使用C++
创建
枚举
变量
适用于C++与蓝图 二、参考 1、UE4使用C++
创建
枚举
变量
适用于C++与蓝图 https://www.cnblogs.com/liang123/p/6325860.html 总结:待检测 三、操作 1、
浅谈如何
创建
枚举
常量
在C++的enum工具中提供了一种
创建
const的常量的方法,使用enum的句法和使用结构相似。例如请看下面语句: enum spectrum {red,orange,yellow,green,blue,violet,indigo,ultraviolet} ; 上面这段语句主要完成两种功能: 让spectrum成为新的
枚举
名,同样可以使用spetcrum当做类型名去声明
枚举
变量
。其实spectrum就像struct
变量
被称为结构名一样。 red,orange,yellow,green,blue,v
可乐的UE4学习笔记(12)--字典和
枚举
变量
的使用
为了做联机的团队计分,团队总人数统计,使用了
枚举
(team)配合字典来使用 字典本身UE给的工具很少,一开始一直没找到字典的修改
变量
的函数,后来发现居然叫add。 具体用法是,如果find找到目标,然后用add替换,这个函数名称很容易让人理解错误。当字典里没有这个索引的时候,add会增加一个条目,索引存在则会用给定值替换该条目。字典也可以用foreach来遍历。顺便在gamemode里面重写了playerstart。 先根据id(player login的时候分配的)取模来分配团队,然后
创建
actor(
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