点阵字体的放大缩小

牛不得 2006-08-25 01:09:59
怎么做?纯C的方法。不需要MFC。我是习惯了再这里发帖子,所以就发这里的。虽然我已经改做单片机了,不过21IC那边的气氛比这里差多了。。。所以,,呵呵。。。。
关键是算法思想要给出来哦!~
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牛不得 2006-08-25
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就刚才的那个例子,字是变长了。宽度还是没有变的
牛不得 2006-08-25
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这样似乎不对啊。举个例子,一个“大”字,如果将它的宽增加为32,即16×32,那其中的“横”的点数是不变的,而撇那的点数变多了。
放大的结果不是把字变粗,而是要变大变小。
jerry 2006-08-25
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哦, 那简单. 你计算现在的坐标,并映射到 原来的坐标, 如果原来的坐标是黑点那就是黑点.

既然是按倍数放大,那么不存在我说的问题. 直接映射即可
如 原来 16*16 现在是16*32.


现在的点 (10,10)和(10,11) 映射到原来的坐标都是(10, 5). 那么(10,10),(10,11)这两个点的值就用原来(10,5)代替即可.
牛不得 2006-08-25
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我想我可能没说清楚。实际是这样的。我有一个16×16的点阵汉字库,有放大命令下来的时候,
放大是按照倍率放大的。比如16×32或者 32×16。在放大的过程中,无非是多了几个“黑”点,而且原来的点阵的位置发生了变化。可是这些是有规律的么?希望高手帮忙解答一下。
牛不得 2006-08-25
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不用考虑灰度问题。。。
线性插值是什么啊?能不能具体一点?
jerry 2006-08-25
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点阵可以是灰度的吗? 可以考虑使用线性插值

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