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网络连接收、发包问题?
wng2005
2006-08-25 02:02:34
电脑开始上网一切正常,重新启动后,就出现了发送:100多包,收到:1300多包了,也上不了网,有时还出现发了好多包,只收到不到十分之一的样子,也没办法上网,请问,怎么处理?为什么?
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网络连接收、发包问题?
电脑开始上网一切正常,重新启动后,就出现了发送:100多包,收到:1300多包了,也上不了网,有时还出现发了好多包,只收到不到十分之一的样子,也没办法上网,请问,怎么处理?为什么?
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zkfbegin
2006-08-27
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我也经常遇到这种情况,有可能是某电脑受到木马\病毒感染引起的呀..
Aceryt
2006-08-25
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重新修复可否,如果不行,可以考虑换一个网卡试试。
ccnp_Server
2006-08-25
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可以正常连接网络硬件本身应该没有问题
错误的操作不会使系统出现类似收发数据包不正常的情况
安装或配置新的防火墙也许会导致异常
还有就是扫描病毒!
wgyxyz
2006-08-25
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肯定是收到很多垃圾的临时文件!带有恶意病毒的
chris200158
2006-08-25
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下个winsockfix修复一下吧,可能有恶意软件修改了你的host文件
计算机网络没有接
收
数据,"本地连接"有发送无接
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数据的解决方法
"本地连接"有发送无接
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数据的解决方法发布时间:2013-07-23 23:34:03 作者:佚名 我要评论在日常的网络维护中,常常出现"本地连接"有发送无接
收
,这个故障曾经让我伤透脑筋,现在也没有一个正确的解决方案,而下面列举的是我在处理这些故障过程中,所遇到的各类
问题
以及应付措施1.禁用网卡,然后重新启用,重新启动电脑、插拔网线,看情况是否改善。(备注:用这个办法我也解决了好多这类问...
收
包与
发包
转自:http://blog.csdn.net/rellikt/article/details/5833233 简介 大家好,今天我们就来说说网络游戏程序员须知的第二篇:
收
包与
发包
。 上一篇中我们比较了UDP和TCP两种协议,最后的结论是我们必须使用更方便订制的UDP协议来做游戏的网络传输协议以便于我们的游戏能有更好的实时性,不至于因为丢包等
问题
造成不必要的麻烦。 现在就让我写
网络游戏程序员须知
收
包与
发包
本文为作者原创翻译并且加入了一些自己的思路和观点,转载请注明。作者:rellikt@gmail.com首发链接:原文链接:http://gafferongames.com/networking-for-game-programmers/sending-and-receiving-packets/简介大家好,今天我们就来说说网络游戏程序员须知的第二篇:
收
包与
发包
。上一篇中我们比较了UDP和TCP两种协议,最后的结论是我们必须使用更方便订制的UDP协议来做游戏的网络传输协议以便于我们的游戏能有更好的实时性,不至
UDP网络通信的
收
,
发包
2、使用DatagramPacket(byte[]buf, int offset, int length, InetAddress address, int port)创建要发送的数据包。2、使用DatagramPacket(byte[]buf,int length)创建字节数组来接
收
数据包.1、使用DatagramSocket(int)创建一个数据包套接字,绑定到指定的端口。1、使用DatagramSocket()创建一个数据包套接字。3、使用DatagramSocket类的send()方法数据包。
UDP网络通信的
发包
/
收
包过程/代理服务器的使用
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